发布时间:2026-02-20 作者:admin
近日,一款以东北抗日联军为背景的国产独立动作游戏《斗虎》在游戏圈引发热烈讨论。本月初,该游戏推出了首支全新实机演示视频,依托硬核且畅快的战斗风格、充满地域特色的设定以及对抗战历史题材的大胆诠释,很快在网络上走红,播放量短时间内便突破百万,激起玩家群体的广泛热议。
《斗虎》实机演示
这款由六名成员组成、充满“纯正东北基因”的小团队打造的作品,凭借其独特的定位崭露头角。不同于当下热门的高难度“魂”系游戏,《斗虎》着重打造流畅的连招机制与拳拳到肉的打击反馈,使玩家在抗击日寇的战斗里感受如割草般畅快淋漓的战斗体验。




面对玩家的热情与质疑,开发团队于近日通过官方账号与玩家“唠嗑”,真诚回应了外界关心的诸多问题。
以下是官方的原文内容:
《斗虎》承蒙各位厚爱。收获了超过100万次的播放量与广泛讨论。对此,我们团队由衷感激。瞎聊几句。
《斗虎》是由6人团队打造的作品,从3月28日启动到完成,前后花费了5个多月时间——那段日子,每天都像明天要开学却还在赶作业般匆忙。对于最终呈现的效果,我们心里也藏着不少遗憾,“需要打磨”确实是很中肯的评价。可惜的是,受多种现实因素限制,我们的开发过程几乎没有试错和迭代的空间,所有内容都得“一次做对”。这显然和文化创作需要反复推敲、不断锤炼的规律相违背。大家都知道,行业内同类高品质游戏预告片的制作成本动辄千万起步,甚至高达上亿,这些都是我们目前难以达到的条件。
我们深知,产品最终需要面向市场,必须对得起用户的期待与支持。
因此,我们格外感谢大家以成熟产品的标准要求《斗虎》——这既是压力,也是动力。
但是希望各位能给我们一点时间。《斗虎》最终呈现的内容一定会让游戏玩家满意。
《斗虎》的目标很明确:做一款爽快的‘东北战神’动作游戏。题材上,我们扎根东北,主题就八个字——保护家园,反抗侵略。
主要玩法:
1. 近战与冷兵器(少量的枪械)
2. 潜行与侦察(隐秘行动)
3. 游击战术(生存与骚扰)
4. 剧情与探索(线性叙事下的沉浸体验)
5. 环境互动与生存(严寒挑战)
目前的战斗系统尚处于雏形阶段,仅搭建起基本的攻击框架与反馈机制(黄条并非架势槽,还未进行具体设计,有想法的朋友欢迎在评论区提出建议)。后续将正式启动战斗系统的制作工作,下一个版本(预计在年底前推出)会呈现更丰富的内容演示。
注:《斗虎》未来的战斗表现,不适合18岁以下的朋友。
历史是历史,游戏是游戏。游戏的核心属性是提供互动体验和娱乐性,如果一个成年人,不知道战争之残酷与被侵略之屈辱,那是彻底的失格。
我们希望借由游戏所传递的,从来不是教科书般刻板的知识,而是一种最直白的态度:请别忘记他们曾经来过。至于面对侵略者,我们的回应始终只有一个——“揍他!”
最后,真心感谢大家的厚爱!100万播放量,对我们这个三无小团队来说,是个从来不敢想的数字,说不开心那是假的。
每一条评论我们都在认真看:
谢谢提意见的朋友,你们的建议我们都记下了;
谢谢给我们加油打气的朋友,你们是我们做下去的强大动力;
特别谢谢那些甚至想给我们经济支持的朋友,真的特别感动,我们心领了。
关于大家关心的几个问题,我们也想直接聊聊:
关于题材选择:抗日题材并非未被充分开发的领域,大型制作公司选择回避自然有他们的考量。我们之所以坚持这一题材,是源于内心的一份情怀。如果仅仅是为了盈利,我们不会选择这条道路,我们真正想做的,是用心讲述一个关于守护家园的故事。
关于“像不像魂类游戏”以及“为什么当前无法开枪”这两个问题,首先明确一点:这款游戏绝对不属于魂类游戏!我们的核心目标是打造一款能让玩家体验到酣畅淋漓战斗快感的“东北战神”风格作品。至于目前不能开枪、无法拾取道具的情况,说实话,主要是因为开发时间还比较紧张,这些功能暂时还没来得及做。现在只是先搭建了一个基础的可运行框架,后续肯定会把这些内容逐步补充完善的。
关于“灰狐仙”和“萨满”:首先我们是坚定的唯物主义者。这些灵感来自东北特别有意思的民俗传说。狐仙在东北是能“请仙”看事算命的(和周易算命师两个流派),徐凌香的身份是间谍,很适合用大仙这个身份做伪装。萨满那段是主角在梦境里接受试炼(右上角有写),我们也想借这个机会,把东北那些“五仙”、“大马猴”之类的志怪传说展现给大家看看,特别有意思。
关于游戏的开发进度和大家担心的“骗钱”问题,目前游戏确实还处于非常早期的开发阶段,需要较长时间来打磨完善。请大家放心,单机游戏的开发过程相对透明,后续的实机演示、UP主评测以及玩家直播等内容,都会作为公开的验证渠道。我们既没有欺骗大家的意图,也不具备这样做的条件。我们唯一能向大家承诺的,就是绝不辜负大家的期待,全力以赴把游戏做好。
同时,也想跟大家坦诚说几句。我们团队成员都是做研发出身的,没有专门负责对外沟通的岗位,所以前面这些内容,都是想到什么就写了什么,整体梳理得不够有条理,文字表达上也确实没那么讲究文采。
千万别拿我们对标优秀的文化工作者,那是埋汰人家。
任何言语表达得不够周详或有所冒犯,万望您能海涵与担待。
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