发布时间:2026-02-27 作者:admin
在近期的版本更新里,多多自走棋新推出了一枚棋子——冰蝠。它的种族是龙,职业为法师,这让我联想到了游戏里的骑士阵容搭配思路:三龙六骑三法。我尝试在原本三龙六骑的基础阵容上,把毒液替换成冰蝠,再补上一位强力法师来触发三法羁绊,这样就能组成一套九人口的全新阵容:三龙六骑三法。
龙族:冰蝠(1费)、光鳞龙(2费)、毒液(3费)、龙骑士(4费)
骑士类型及对应费用如下:冰霜骑士(1费)、炼狱骑士(2费)、灵刃骑士(2费)、邪灵骑士(3费)、盘羊骑士(3费)、龙骑士(4费)
咱们的最优阵容已确定:冰霜骑士、炼狱骑士、灵刃骑士、邪灵骑士、盘羊骑士、龙骑士、冰蝠、光鳞龙、龟甲长老(或者两星雷神)。这里面炼狱骑士和灵刃骑士必须升到三星,冰霜骑士、冰蝠以及光鳞龙也建议升三星,剩下的棋子升到二星就足够了。
羁绊构成:
六骑士羁绊效果:所有我方骑士单位,每间隔两秒将有65%的几率获得一个持续2秒的免伤护盾,该护盾可提供75%的魔法抗性加成与30点护甲值提升。
三龙:战斗开始时,3只友方龙的初始魔法值为100;若友方龙数量超过3只,则布阵时位置更靠左的龙优先获得该特效。
三法:全部敌人棋子的魔法防御力减少35%
一个恶魔:当场上只有这一种恶魔时,它攻击时会对敌人造成50%的纯粹伤害。
两人类:全部友方人类攻击对手有20%几率是对手沉默4秒
关于装备分配,我的建议是这样的:攻击型装备优先分配给灵刃骑士;那些属性过剩、无法触发特殊效果的装备,可以交给龙骑士使用;肉装的首选是炼狱骑士,次选是龙骑士,炼狱骑士的优先级要高于龙骑士;考虑到龙骑士开场就能变龙,不需要回蓝,给他搭配一些肉装能让他有更好的输出环境;回蓝装备可以给光鳞龙,也可以考虑给盘羊骑士,这样能让他快速释放技能,减少我军的伤亡。
战位剖析:
一般战位就如正下方战位,相对肉的骑士抗在前边,其它输出地点后边
不过大家都清楚,暗之灵对骑士有一定克制作用,所以当敌方阵容里有暗之灵时,我们可以按照下面的站位调整,把龙骑士和灵刃骑士安排在不同的侧翼位置,这样就只有一个输出会被暗之灵的大招命中,另一个输出就能安心进行输出了。
运营剖析:
游戏前期看到骑士牌就拿,优先级排序是灵刃骑士>炼狱骑士>邪灵骑士>盘羊骑士>蝙蝠骑士。蝙蝠骑士属于那种不卡经济就能卖掉的牌,能凑出1个二星就够了,后期如果再刷到,只要不影响经济可以顺手拿一张。 到了六人口就进入游戏中后期,这时候要准备上七人口,记住别着急抽卡:如果是连胜,可以直接升7人口来提升战力;如果是连败,就先稳一稳,慢慢攒够50块经济再上7人口。六骑三龙三法的成型期在9人口,但七人口和八人口可以适当补强——尽量让每个骑士都到二星,要是有个别骑士没到二星但自己血量还在50以上,就别强求全二星,先攒经济上九人口,到了九人口再集中追高质量卡牌。
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