发布时间:2026-02-28 作者:admin
2025年游戏行业在动荡中艰难前行,Kotaku梳理了本年度最让人失望的十大事件,这些事件也反映出行业正面临着严峻的挑战。
1、大规模项目裁撤与工作室关闭
《完美黑暗》重启版、《神奇女侠》游戏等一众备受期待的作品宣告取消,对应的工作室也随之关闭。EA、索尼等行业大厂同样终止了多个服务型游戏项目,使得裁员潮不断延续。
2、行业裁员近万人
根据追踪数据显示,2025年游戏行业裁员人数约为1万人,尽管相比2024年裁员超1.5万的高峰有所下降,但微软、亚马逊、Square Enix等企业依旧在进行大规模调整,独立游戏工作室也受到了冲击。
3、生成式AI泛滥引争议
《博德之门3》《天国:拯救2》等游戏的开发商高管们公开表达了对AI工具的支持,不过《战地6》《使命召唤》等不少知名大作里,那些制作粗糙的AI生成内容却招致了玩家的不满。而育碧、Krafton等企业依旧打算在AI领域增加投入。
4、游戏成本全面上涨
任天堂、索尼、微软三大厂商近期均对旗下主机、配件及订阅服务进行了价格上调。《马里奥赛车世界》的定价已突破80美元大关,Xbox曾计划跟进涨价,但因引发舆论反弹而最终回调。此外,受关税政策调整与AI产业发展的双重影响,PC硬件价格持续攀升,Steam Deck的廉价版本也已停产。
5、支付平台干预游戏上架
因万事达卡等支付机构的施压,Steam和itch.io平台下架了多款包含成人内容的游戏,这一举措引发了关于艺术创作自由的争议。
6、沙特550亿美元收购EA
沙特政府收购EA引发创作者担忧,尽管EA承诺保持创意自主,但舆论质疑其独立性将受侵蚀。
7、《心之眼》口碑崩盘
前《GTA》制作人新作《心之眼》因优化极差、内容空洞被评为年度最烂游戏之一,工作室前景蒙尘。
8、美政府滥用游戏IP
挪用《宝可梦》《光环》等IP进行政治宣传,相关版权方回应软弱引发批评。
9、实体媒介持续衰退
Switch 2的部分游戏会使用没有实体内容的“游戏密钥卡”,Target等零售商已停止销售Xbox实体游戏,实体游戏的利润占比已缩减到3%。
10、《GTA 6》再度延期与工会打压争议
《GTA 6》已两次推迟发售时间,最终定档2026年11月;与此同时,Rockstar因以泄露机密为由解雇二十多名员工,受到英国工会及首相的公开指责。
各位游民老哥,2025年有哪些游戏大事件让你印象深刻、难以忘怀呢?你觉得今年的游戏行业相比去年,是变得更好了还是更差了?
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