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调查显示半数玩家是女性因害怕被骚扰而不愿发声

发布时间:2026-02-28 作者:admin

娱乐软件协会(ESA)的最新研究数据打破了人们对电子游戏的刻板印象。数据表明,全球游戏玩家中女性占比达48%,而在美国,65岁及以上的游戏玩家占比为22%。

这项调查覆盖了21个国家的24000多名受访者,结果表明游戏领域正经历显著变化。电子游戏不再局限于年轻男性群体,而是演变成了一种打破年龄与性别界限的大众化娱乐形式。

这些数据印证了近年来观察到的情况:游戏已成为真正的大众化现象,ESA代表对此评论道。统计数据的公布引发了网络热议。许多人对此表示欢迎,但部分用户提出了质疑。常见的观点包括“我从未遇到过女性玩家”,以及认为手机游戏或拼图“不算真正的游戏”。

然而,女性玩家表示,她们在部分平台上的“隐身”状态是主动做出的选择。由于担心遭遇骚扰、性别歧视言论以及恶意攻击,不少女性玩家会选用匿名账号,或是在在线游戏过程中关闭麦克风。

一位社交媒体平台用户这样写道:“关键并非我们不参与游戏,而是我们选择以沉默的方式来寻求内心的安宁。”

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