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谷歌 Stadia 游戏设计总监加入微软 Xbox 游戏工作室发行团队

时间:2021-06-22     来源:win10官网     游览量:

  微软今天透露,它已经进行了新的高调招聘,以加强其 Xbox 游戏工作室发行团队。Kim Swift 是一位曾在 Portal 和 Left 4 Dead 工作过的视频游戏老手,她已经离开了她在 Google Stadia 的游戏设计总监职位,成为 Xbox Game Studios Publishing 的云游戏高级总监。

  根据她的 LinkedIn 个人资料,斯威夫特之前在谷歌 Stadia 的出版部门工作,负责监督第二方项目的设计,她还领导了一个团队致力于实验性的第一方项目。Xbox Game Studios Publishing 的负责人 Peter Wyse 在接受Polygon采访时表示:“Kim 将建立一个专注于云中新体验的团队,这将支持我们将 Xbox 游戏连接到 30 亿游戏玩家的使命。玩我们的游戏。”

  总的来说,这对微软来说是一个有趣的招聘,它是在谷歌关闭其所有为公司的 Stadia 云游戏平台制作第一方游戏的内部工作室的消息之后发布的。此后,Stadia 的许多高管都离开了公司,其中包括 Stadia 副总裁兼游戏娱乐主管 Jade Raymond,他开设了一家新工作室,为 PlayStation 开发独家游戏。

  我们的团队专注于我们游戏的三大支柱:社区、创新和包容性。今天,@K2TheSwift加入我们的 XGS Publishing 以加速我们的创新并与独立工作室合作为云构建游戏。

  微软正在帮助开发者构建云原生游戏,Xbox Game Studios Publishing 团队今天还分享了其第二方项目的三大核心支柱,即社区、创新和包容性。“你可以看到这一点在像告诉我为什么这样的游戏中成为焦点 ,”Wyse 告诉 Polygon。“我们为那场比赛感到非常自豪。它体现了我们在 LGBTQIA+ 代表、心理健康意识等方面的价值观。”

  去年,Xbox 游戏工作室发行团队还为我们带来了广受好评的 Microsoft Flight Simulator 和 Ori and the Will of the Wisps 游戏,这两款游戏均由实力超群的小型外部工作室制作。即将推出的第二方项目包括由 Avalanche Studios (Just Cause) 开发的合作体验Contraband,以及微软去年发布的来自 INTERIOR/NIGHT 的全新互动冒险游戏As Dusk Falls。

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