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新的DirectX 12 Ultimate将为Windows 10和Xbox Series X游戏带来光线追踪,可变速率阴影等功能

时间:2020-03-20     来源:win10官网     游览量:

  如果持续的冠状病毒爆发导致游戏开发者大会被推迟到今年晚些时候,那么本周将充满激动人心的游戏新闻。微软首先在周一和周一公开了其Xbox Series X控制台的完整规格,该公司随后又在昨天结束了其Game Stack Live活动。

  微软今天早上在DirectX创新日(DirectX Innovation Day)上又举行了一次在线活动,该公司刚刚宣布了DirectX 12 Ultimate。DirectX12的这种演变是在五年前与Windows 10一起推出的,它将为Windows 10 PC和微软即将推出的Xbox Series X控制台带来下一代图形功能。

  “当Xbox Series X发行时,世界上已经有数百万具有相同功能集的DX12 Ultimate PC图形卡,催生了新功能的迅速采用,而Xbox Series X带来了一波新的主机游戏玩家时,PC同样将受益于新的DX12 Ultimate功能硬件的大量涌现。结果?肾上腺素刺激了新功能的采用,比以往任何时候都更快地将突破性的图形提供给游戏玩家。”

  以下是DX12 Ultimate将以多合一的方式提供给游戏开发人员的下一代图形功能:

  • DirectX光线追踪,将改善游戏中的灯光渲染,使其达到电影行业目前的水平

  • 可变速率着色,这将使游戏开发人员可以针对正在玩的游戏的重要部分优化GPU使用率。

  • 采样器反馈,可通过优化游戏的资产流系统来改善视觉效果,加载时间并减少卡顿现象

  • 网格着色器(Mesh Shaders),将改善GPU几何图形管道,使开发人员可以更轻松地创建详细的世界。

  微软今天还宣布,其PIX图形优化工具开源HLSL编译器将“为游戏开发人员提供从整个DX12 Ultimate硬件生态系统中挤出所有性能下降的能力。” 总体而言,DX12 Ultimate代表DirectX12的新里程碑,但是微软明确表示,利用DX12 Ultimate功能的游戏将继续在仅支持常规DirectX12的现有硬件上运行。

  微软今天说:“ DX12 Ultimate是在过去五年中不断投资DirectX 12平台的结果,以确保Xbox和Windows 10保持图形技术的巅峰地位。” 对于视频游戏迷来说,这绝对是令人兴奋的时刻,您可以通过在Mixer上观看DirectX创新日了解有关DirectX12 Ultimate的更多信息。

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