《宝可梦剑盾》是由Game Freak开发的一款RPG手游,该游戏由任天堂公司代理发行。作为日本令和时期宝可梦系列极为重要的一作,游戏公司在它身上投入巨大。在游戏里,我们会邂逅各类传说中的宝可梦,它们强大且充满魅力。我们将化身为年轻的宝可梦训练师踏上征程,挑战各地的道馆,朝着冠军的目标奋勇前行!
《宝可梦剑·盾》这款游戏,其舞台设定于以英国为蓝本的伽勒尔地区。然而,在游戏里,伽勒尔地区的南部,对应的却是现实中大不列颠岛的北部。伽勒尔地区地域广袤,地势丰富多样,从宁静的田园风光,到现代化的都市,从一望无际的草原,再到高耸险峻的雪山,应有尽有。
游戏总监大森滋觉得英国有着工业革命的历程,历史源远流长,蕴含着众多传说与丰富文化,是个实力强劲的国家。大森自己对英式摇滚乐颇为喜爱,他期望玩家借由冒险去探寻伽勒尔地区,追寻“最强的宝可梦”以及“最强的力量”。
玩家在游戏里的住所,很大程度上还原了典型英国家庭的装潢风格。游戏中化朗镇的设计灵感,来源于温德米尔的景色与氛围。农田的色调,是从英国真实环境中取材而来。宝可梦中心的设计灵感,同样源自大森在英国当地见到的酒吧之类场所。艺术总监James Turner为游戏指明了艺术设计方向,之后Game Freak在此基础上开发出了与设计外观相匹配的相同环境3D模型。
1、游戏画面
整体而言,画面是有了进步的,不管是模型还是场景更完善了。
画面中,每个镇都独具特色,特别是那几个超大型场景的镇。有机擎镇,充满工业风;拳关市,呈现城堡要塞风格;水舟镇,是阳光照耀的港口城镇;溯传镇,弥漫着荒漠城镇的气息;战竞镇,在雪天里有着温泉……
2、游戏音乐
在之前的测评中我也说过,剑盾的音乐是做得十分优秀的。
道馆战斗以及部分关键剧情战斗的BGM极为出色,精准捕捉到了战斗时的紧张氛围,同时还营造出了吃瓜群众围观的热闹感觉。
每个城市的BGN也会各有风格特色,和城市整体画风相匹配。
说游戏音乐是整个游戏做的最好的一部分也不为过。
3、养成机制优化
宝可梦向来是一款庞大且复杂的游戏,几百种特性、技能、宝可梦,再加上性格、努力值、个体值,由此构成的宝可梦个体可谓千变万化。为了减轻玩家在每一代前期(宝可梦银行推出前)重新培育的难度,宝可梦始终在优化整个培育机制(主要是能够直接借助道具改变上述属性) 。
剑盾在这方面确实表现出色,连最后一个原本不可改变的因素——性格,如今也能够借助道具实现更改。同时,以往存在限制的努力值也解除了限制,能够直接依靠道具将其提升至满值。当然,之前所有具有优化作用的道具,在剑盾中也都得以延续,比如改变特性的特性胶囊、补满个体值的金银皇冠,以及培育过程中必备的红线、不变石等。
1、更加直观丰富的宝可梦新角色,让您来收集到更多的技能,所向披靡;
2、结合了最人性化的角色,您可以成为最有说服力的召唤者,重新训练新的小精灵;
3、超多副本及玩法等待玩家探索,经典剧情引人入胜;
4、超过400中精灵供玩家选择,都可进行超进化,还收录了部分出现的超级神兽;
5、与他们构建紧密互联的全新操作方式,开启前所未有的场景,带来令人怦然心动且充满力量感的战斗体验。