《女娲造人模拟》是一款以神话题材为背景的模拟经营游戏。在游戏中,玩家能够协助女娲进行人类的创造,持续收集各种材料,并借助推演使人族实力不断提升,最终在这片广袤的洪荒大地上称霸。此外,玩家还能助力人族获取神器,进一步增强其力量,与此同时,还可得到其他神明的援助。
1.通过神话的题材可以给玩家打造出更加魔幻的游戏内容。
2.带领游戏里的人类进行修炼,能够让他们的生存更简单。
3.游戏模拟出了女娲造人的所有流程,玩家能够自主的去进行操作和体验。
1、游戏的界面的很简单,玩家进入游戏后点击开始游戏。
2、然后点击探索世界,这个功能是获得资源的主要途径之一。
3、地图上那些有光柱的就是资源,点击这些资源就能获取。
4、资源还有泥、水、藤的分类,三样齐全才能推演人类的命运。
5、如下图,推演会消耗所有的资源,所以玩家最好是探索一次就推演一次。
6、这个推演就是这款游戏的主要玩法,和人生模拟器之类的游戏类似。
7、点击推演就开始模拟了,消耗的资源越多,人族的初始战力越高。
8、在推演过程,会触发各种事件,有些是可以提升战力的,有些则需要规避。
9、上方推演进度达到百分百时这关就结束了,战力越高越好,点击详情可以看具体的内容。
10、每次推演结束可以获得奖励,这些奖励可以让人族下次推演变得更强。
11、点击领取奖励,为下次的模拟积攒实力吧。
12、游戏玩法属于细水长流,想要好结局,推演次数少不了。
1.游戏里分为了天地人间等不同的境界,所有的内容都非常的神奇。
2.系统里的挑战方式比较简单,只需要和人类一起进行修炼,就可以完成对应的任务。
3.挑战的过程中需要了解一下基本的规则,同时需要遵守相关的流程。
1.游戏有很多的神话元素,所有的玩家都可以在里面自主的进行体验。
2.完成了做人的工作之后,需要在游戏里收集各种类型的材料进行使用。
3.带领人类修炼的过程中,可以提升所有人类的思想境界。
1、可玩性:
玩法和人族重生模拟器有几分相似,每次依据探索获取的资源展开推演,当达到推演点数上限时,推演便宣告结束。每一次这样的推演,都能够让整体文明进度向前迈进一小步。
点击进行操作,所探索获取的资源具有随机性,其品级能够借助养成的方式得以提升。推演的内容全是各类随机事件,其中既包含与其他种族的战斗,也存在致命威胁事件。可通过消耗两种资源来对战力成长速度加以干涉,不过一旦达到最终推演点数上限,推演依旧会结束。
2、平衡性:
养成内容较多,包括弱点、志录、人族、母神几个部分,养成设定偏轻度,受资源限制较大。
弱点可以针对不同阶段的敌人进行研究,最高减少其90%的战斗力,从而让抵抗变得简单。
志录用于记载各类已被发现的材料、精华以及秘术等等,其涵盖的种类丰富多样。其中部分内容能够通过消耗资源来进行升级,借此提升产出效率。
人族可以升级所有人族,提升个体人均战力,个人战力再乘以人口数即该人种总战力。
母神能够视作看板娘,总共有10种女神,她们的形态与属性各不相同,玩家仅能挑选一种属性加成。在将母神设定为看板娘之后,相应的属性增益便会生效。此外,还能够通过消耗资源来对母神进行升级,以此提升回应概率。
3、画面音乐:
整体呈现出纯粹的2D美术风格,界面结构遵循常规设计,UI品质处于较高水准。采用2D水墨风格,蕴含浓郁的中国韵味,与神话故事题材相得益彰。角色造型契合题材特色,均以静态立绘形式展现。
战斗过程并无任何动画展示,全部以推演文本进行描述,且描述极为简略,一笔带过。这种推演更像是对文明层次的一种试运行,其中发展的随机因素较多,随机数较大。
4、运营服务:
已首次发布,盈利模式为纯粹的广告变现,广告出现的频次较高。其中大部分广告围绕资源获取展开,部分资源虽能实现产出,但产出速率相对迟缓。当前广告形式均为激励视频,暂未设置插屏广告与常驻广告,不过未来不排除会增添此类广告形式。
5、建议:
单纯进行纯文本的数据推演,实在是枯燥乏味,既缺乏游戏该有的刺激之处,也难以激发兴趣,加之重复次数太多,实在提不起玩游戏的动力。