DOTA体现了玩家为降低RTS游戏门槛所探索出的一种游戏思路,即从操控一个编队转变为操控单个单位。实际上,在星际时代就已出现类似的地图,然而直到魔兽争霸时代,DOTA才真正拥有了自己的名号。这是因为魔兽争霸创造性地引入了“英雄单位”概念,玩家操控这类特殊单位,与操控刺蛇、金甲等普通单位,有着截然不同的体验。此后,几乎所有类DOTA游戏都将玩家操控的角色设定为英雄单位,其根源便在于此。《暴走部落》便是一款以魔兽为背景的游戏,G胖微笑警告。
1宝石依据类别可划分成攻击宝石、防御宝石以及生命宝石这三类。
2、每类宝石均分为蓝、紫、橙三种品质,属性加成程度按从低到高的顺序排列。
3、每种品质的宝石都具备两种属性,且不同属性的宝石所提供的加成有所差异。
1. 这是一款以经典魔兽争霸为题材的3D实时对战动作RPG游戏。在游戏里,玩家能够操控那些熟悉的英雄,完成各种炫酷的战斗操作!
2、延续卡牌经典与实时竞技元素结合,游戏以收集卡牌为目标,MMO为原则,独创双核心玩法--“3英雄1体化”式类DOTA玩法和创新“轻操作”玩法。
3、让玩家体验另一种完全不同的MOBA世界!
告别繁琐操作,增强互动体验!
邀您共享!这是一款3D动作类卡牌游戏,以著名游戏DOTA为题材,Q版卡通渲染美术风格,加入MOBA竞技对战元素,原汁原味还原DOTA中英雄形象,特点和技能特色。游戏以收集英雄为目标,爽快战斗为原则,打造“3英雄1体化”式类DOTA玩法和创新“轻操作”玩法,让玩家体验另一种完全不同的DOTA世界!
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