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恐龙快打中文版

恐龙快打中文版

类型:动作射击 大小:43.30 MB 版本号:V5.0.3.2 更新时间:2025-09-11 18:50

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游戏简介

《恐龙快打》中文版是日本CAPCOM公司推出的经典横版过关街机游戏,它的故事灵感来自1986年美国漫画《新侏罗纪神话》。游戏背景设定在遥远的26世纪,那时全球变暖致使海平面上升,人类无奈躲进地下避难所。当地表环境再度适宜居住,人类重返地面,却惊讶地发现,由于生态环境好转,恐龙再次出现。围绕恐龙的生存问题,人类分成了“共存派”和“斗争派”。

恐龙快打全关卡攻略

第一关:海上城

1. 动画一开始就出现状况,使用绝招击飞从四面八方围过来的小兵,然而角色被击倒后呈现的效果并不统一,时而会直接猛力飞弹出屏幕,时而却只是软绵绵地倒在地上。具体的操作方式并不明确。

2、刚出现时攻击力较为强劲,一旦被小兵击中,攻击力便会立刻降低。

3、进入城堡后,第三个盔甲有极小的概率砍出重挺。

4、猴子兵体型较小,被抓住后使用倒勾腿,不会像其他小兵那样被一次击飞。

5、手持刀具的小兵具备防守能力,有时能极为出色地抵御你除绝招之外的任何招式。我就亲眼目睹过一次,那表现堪称惊艳!当时我出招扔出去,过程中还衔接了一个倒勾腿连招,可他居然在空中稳稳落地,随后以防守姿态立在原地,毫发无损,一滴血都没掉!

6、身着夹克的小兵,出拳迅疾。最为酷炫的挨揍动画场景是,他从远处飞奔而来,做出一个90度伸腿的动作,恰好踢中处于倒勾腿姿势的黄帽的小腹……他较少使出的招数是原地起跳后施展侧冲腿。

7、刚从城堡跳下,趁着胖子往下跳还没落地,给他来个倒勾腿,能让他再度飞起来,然后定在墙上好几秒,超爽。这里有个特别之处,打死他后出现的大餐,勉强能带到关卡结尾的场景里用来补血。

8、说到 BOSS,如果它落在屏幕两端的纵轴线上,你可以从容地站好位置等待。至于小恐龙,不用特意消灭它,过一会儿它会自动变色然后逃离。另外,恐龙是不分敌我的,见谁攻击谁。

9、BOSS被击败的瞬间会出现慢动作。在这个慢动作期间表演倒勾腿,仅能施展两次,随后屏幕便会立刻开始记分,并进入下一关。但要是等到慢动作结束后再表演倒勾腿,最多能够连续做出4个倒勾腿动作,如此一来就延长了在本关的停留时间。

第二关:北部森林

1、前两棵树下藏着能加分的宝物,有一个箱子可能会开出重挺,后续关卡情况类似,重挺是随机出现的,概率很低。

2、大恐龙虽然体型庞大,然而却非常不经打。

3、只见那身着蓑衣、手持长枪的小兵现身。他面对黄帽使出的飞腿踹人招式,丝毫不惧。这小兵的后踢蹬法极为厉害,一旦被他蹬中,黄帽呈现出的凄惨模样竟有着别样的美学价值。

4、要是睡着的恐龙被打醒,它会避免攻击胖子。当恐龙被打醒后,你可以尝试将它一步步逼到后面的水里,只是成功的概率不高。除此之外,还有一种办法,就是不主动攻击恐龙,而是来回躲避,让恐龙去收拾那些杂碎小兵,哈哈,是不是感觉挺“虐待”它们的?

5、举起的箱子不可带到下一个切换的场景里。站在汽油铁桶上时,禁止使用倒勾腿。举起箱子后,除了绝招和拳,其他招数均无法施展。

6、让关口BOSS变傻的独家方法!!这可是我自己琢磨出来的。第一步,设法让BOSS的两把大刀都落在屏幕场景的中线上(要是能叠放在一起那就更完美了),与此同时,要把BOSS踹出屏幕外。紧接着,迅速将自身移到屏幕最靠外的线路上,这时你会惊奇地发现,BOSS仿佛丧失了所有技能,只会像个傻子一样,从屏幕缓缓走出来,既不会跳,也不会碎步移动。哈哈,这时候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,然后他又会像白痴一样,慢慢地走回屏幕,接着再踢……如此反复,直到把他干掉!不过一定要注意,千万不能上下移动,一旦离开了这条横向线路,BOSS立马就又活蹦乱跳,恢复原样了。

第三关:中部沙漠

这一关中充满了许多搞笑之处。

1、首先,要是不坐车直接闯,哪怕是高手中的高手,也仅有3%的概率恰好能凑够时间赶到关口,而97%的情况是,人还没出事,但时间却不够用了。我就有好几次因为时间问题功亏一篑,仅仅不到10次,都是勉强差一点才到关口,然后时间就得重新计算 。

2、就算马上要坐车,也可能会死!要是在摩托兵出现的时候,血量不多的你恰好选了电台,而车刚飞过来,就很有可能会被摩托车抢先一步撞死,这种情况是存在的。

3、那些在中间扔完雷就跑的猴子兵,不幸被逮住并杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈现花屏显示状态,并且没有红叉号。

4、3关BOSS存在一个BUG。具体操作是,在开车过程中,想办法让BOSS骑着摩托车被挤出屏幕最左端,接着左右晃动车辆,此时会看到雷炸在车上,不断发红。等车的血量变薄后,会发现BOSS以极快的速度窜到屏幕最右端,与此同时,天上布满了速度奇快且杂乱被抛出的雷,就像天女散花一般,雷的抛物线在漫天交织。整个场景的速度快得如同观看未调节速度的加速录像一样。

5、当BOSS被击败时,其他杂兵都会跟着飞上天然后死亡。最有意思的是,要是此时摩托兵刚冒头,他会停止发动摩托车,摩托车就原地抖动,过了好一会儿,他才赶忙重新启动,灰溜溜地离开场景,紧接着屏幕便开始记分……

第四关:杰克的车库

1、被火箭筒敌人点燃会伤到你,但你主动点燃通常没事。另外,手雷在跑动中被扔出后,其攻击力会依据你活动的范围来决定。

2、有件特别有趣的事,当你弯腰拾取宝物或者向敌人投掷物品时,敌人的所有其他攻击都不起作用。比如,刀子兵拿刀刺你,大个子挥拳打你,而此时你正好弯腰捡宝物,他们的攻击就会落空。同样,扔锤子的大个子攻击时,如果你正弯腰,也不会受到锤子的攻击。

3、在进入第2场景的栅栏下方,藏有宝物。最下方的摩托兵处有血可获取。在最后场景面对那些胖子时,不要选择捡起**包来应对。说到**包,在通关后的滞留画面中,任何武器都无法捡起并使用,**包同样不能捡起,不过它会立即自爆,从这个角度讲也算是能“使用”吧,游戏设定如此。

4、BOSS的完美无伤打法:进入面见BOSS时,务必沿着提枪所走的直线前行,绝不能错位偏离。子弹发射完毕后,立刻沿站立的直线来回跑动,确保将BOSS逼死在这条直线上。BOSS动作变幻极为迅速,常常拐弯试图攻击你,但最终总会迂回到这条直线上,而在其他直线段,它只是短暂触及便迅速拐开。此外,BOSS发射的飞镖群存在许多间隙,可借此躲避,还能趁其未回头时绕到身后用拳头攻击。不过,这种打法颇具技巧性,属于花样打法,若非技术高超,建议少用。

第五关:火之村

1. 在上来的石头位置藏有宝物,借助火把蓄力能够瞬间击杀恐龙。

2、前往睡着的恐龙所在之处,尽量安排胖子把它打醒,如此一来能减少不少胖子兵的伤亡。要留意,干掉小兵之后,恐龙会变色且不再攻击你。要是在变色过程中,恐龙恰好叼着你或者啃着你,不必担忧,所费血量会极少。然而,要是恐龙没有变色,那你可能就危险了。

3、本场景末尾,在桥头起始的位置,有一处角落,屈死的小兵可以躲在那里。

4、手持手雷,边跑边扔,能一下子冲开两排共8个箱子。

5、若武器长时间未拾取,会自行消失。

6、本关BOSS的第一形态行动十分灵活。具体打法是,尽快杀掉率先出现的一个小兵,如此便不会有其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰。不然,哪怕只有两个小兵与灵活的BOSS协同对付你,心理素质欠佳的玩家必定会损失大量生命值。如此,就能单挑BOSS的第一形态了。具体的完美打法是,将BOSS击出屏幕右端后,站在离最右端不远不近之处,背向最右端不停地按拳,这时会发现BOSS恰好跳到你按拳的位置,肯定会被击中。接着3拳之后,再把BOSS扔回到右端屏幕外,继续等待他跳回来……至于第二形态,来回呈8字形跑动即可,无需多言。

第六关卡:矿场或者热带雨林

1、进入地洞后,那一排箱子可别浪费啦,把它们都扔到两个大个子身上,这主意是不是还挺好的?

2、走到尽头会再次出现两个大个子,其中首先出现的是锤子兄,还会附带一个胖子。这里要注意,得先留着胖子,如果把胖子干掉,马上飞腿大个子就会出来,届时就得同时对付两个大个子了。要是保留胖子,飞腿大个子就不会先出来。所以,先单独把锤子解决掉再说。

3、再次踏入原始树林,嘿,别跑得太快啦。这里头首先是有隐藏宝物的哦。而且还有滚筒呢,要是跑得太快,滚筒就不会出现了。

4、进入水域后,在某一条直线上,你来回跑动是根本不会掉血的。

5、BOSS具备堵屏幕的能力。而且存在5%的几率,在BOSS堵屏幕的时候,不会出现其他小兵。这种情况下,就取决于你消灭每段BOSS所花费的时间。要是用时较短,小兵便不会出现;反之,要是用时过长,小兵就会现身。

第七关:地下

1、先来说说拱门那里,哈哈,在那儿(除了女性角色外)使出上拳的绝招,动作都特别变形,超级搞笑。你不妨亲自去试试,嘿。

2、把拱门后的石头捡起来,然后一边跑一边扔出去,就能使出“穿膛葫芦”来对付那群蹲着的蓑衣小兵。

3、最后在书库尽头蹲着的恐龙怪,出现仅有两个蹲着的几率为30%,多数情况下是3个蹲着。

4、最后场景里的那根棒子别扔,当攻击力较强的时候,通过蓄力(长时间按住A键后再松开),一棍子就能抡死胖子。

5、在最后见到BOSS之前,建议捡起小刀。待BOSS讲完废话后,恰好能用小刀刺倒两个恐龙幻影怪。接着,我分享一个通过长期总结得出的方法,按照这个方法,有90%的概率能在不丢命的情况下,成功通关游戏中这个最为棘手的BOSS。

首先能看到地面上有一条十分明显的中轴线(实际上这是站位标准所隐藏的信息),此外还有上下两条不太明显的侧线,它们将这个平面空间等分成了3份。自上而下,这三条线依次被称作A线、中轴线、B线。这3条线相互平行,把地面平均划分开来。

确认 BOSS 先被踹出屏幕,立刻离开这条中轴线,朝着 A 线跑去并站好,你会看到 BOSS 整齐地沿着 A 线飘过来,赶紧把它们踹出屏幕,接着使用飞腿(跳起来后迅速按拳)撤回到 A 线上距离 A 线最左端三分之一的位置。这时,你会发现两个 BOSS 像被施了魔法一样,乖乖地成双沿着直线在 A 线上飘来,继续把它们踹出屏幕,然后回到原位,同时做好下一轮将它们踹出屏幕的跑动准备。要注意,最好别在把它们踹出去后跑着回来,因为这样的话,它们虽然不再乱转,但速度和攻击敏捷性并未降低,很可能你还没跑回来或者刚回头准备踹,BOSS 就已经到跟前,一个飞刀过来,它们就趁机摆脱“被逼”走直线的控制,到那时你一慌乱可就糟啦!最好的办法就是马上使出绝招,先“安抚安抚”它们的情绪。

恐龙快打中文版游戏亮点

丰富多元的角色设定:在这款游戏里,为玩家精心准备了四位风格截然不同的角色。杰克,作为一名白人汽车修理工,他的动作十分灵活,不过攻击力相对来说略显薄弱。汉娜,是一位身手敏捷的女性科学家,她尤为擅长投掷技能,虽然攻击强度不算高,却有着身轻如燕的特点,行动极为便捷。穆斯塔法,大家都习惯称他为 “黄帽”,其综合能力较为均衡,那双引人注目的大长腿,让他的攻击范围得以扩大,因此成为玩家使用率最高的角色。而迈斯,是一名攻击力超强的壮汉,他能够轻轻松松地用三拳就击倒杂兵,即便是面对强大的 BOSS,也具备极大的优势。如此多样的角色,能够很好地适配不同玩家的操作习惯。

匠心独具的关卡设计:关卡场景精彩纷呈,从热闹繁华的都市,到充满神秘色彩的森林,再到危机四伏的实验室,每一个关卡都满是新奇与挑战。关卡之中,障碍物、陷阱以及道具接连不断,既有能让玩家加速前行的道具,也有诸如尖刺、沟壑这类阻碍前进的存在。而且不同关卡在时间限制与敌人分布上各有差异,比如第三关玩家能够驾驶凯迪拉克对敌人进行碾压,而第四关则必须躲避敏捷的 BOSS 斯莱思所发出的满天星回旋镖,每一次的闯关历程都带来独一无二的体验。

畅快淋漓的打击感:游戏的打击感极为强烈,角色的攻击动作顺畅且自然,敌人遭受攻击后的反馈真实可信。近战攻击每一拳都仿佛实实在在击中肉体,使用武器进行攻击时,音效与画面特效相得益彰,手枪射击的清脆声、散弹枪的轰鸣声,都能让玩家仿若身临其境。击飞、眩晕等状态效果十分明显,玩家能够尽情享受战斗带来的愉悦之感,特别是在多人合作模式下,大家一同围攻敌人,所获得的乐趣更是成倍增加。

恐龙快打中文版游戏点评

恐龙快打中文版以其别具一格的科幻恐龙题材、绝佳的打击手感以及多样玩法,在国内成为80、90后童年的经典记忆。即便时光流转多年,它在玩家群体里依旧热度不减,堪称街机游戏中的永恒佳作。而且在游戏过程中,玩家能够拾取各类食物,这些食物可补充生命值,不同食物的回复量有所差异。另外,收集场景中的金币,能在特定版本中解锁隐藏功能或者角色皮肤,为游戏增添了趣味性与重复游玩的价值。

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