完美国度,一款趣味十足的模拟经营类游戏,它以文字形式向玩家展现整个玩法。在游戏里,玩家要持续收集资源,建造形形色色的建筑,最终打造出心中理想的完美国度。你能够采集大量石块,用于建造石屋,借此吸引居民前来居住。除了为居民提供安身之所,还得建造农场来生产粮食,满足他们的温饱,如此一来,居民基本的生活需求便得以满足。后续,你还能建造更多设施,钻研先进技术,引领国家迈向繁荣。
1、【前期】
•弓箭手
游戏前期能够训练至先锋1,成功通关图一后,即可获取金币秒产。先锋1具备远程输出能力,在应对一些简单敌人或清理野怪的战斗中,能发挥出良好效果,助力玩家迅速积累资源与经验。
•战士
具有一定的近战能力和生存能力,可作为前排抵挡敌人的攻击,与弓箭手配合,能形成简单的远近搭配阵容,应对前期的各种战斗场景。
•重战士
防御和生命值相对较高,在前期的战斗中能更好地承担前排抗伤的任务,为后排的弓箭手等输出兵种提供稳定的输出环境。
2、【中期】
•银月
从中级兵营解锁,分裂伤害和高达200%攻击分裂,输出能力强,是中期比较强力的兵种,能在战斗中对敌人造成大量伤害。
•重装战士
同样是中级兵营兵种,虽然前期可能战斗力提升不明显,但随着培养和资源投入,在中期能逐渐发挥出其高防御和高生命值的优势,成为前排的中坚力量。
3、【后期】
•高级军官
从高级兵营获取,属性和能力全面且强大,是后期战斗的核心力量,能大幅提升玩家的战斗力,在攻打高难度副本、参与大型团战等场景中发挥重要作用。
这个游戏周期极长,不肝基本上都处于等待时间,节奏缓慢,入坑需要一点耐心。
1. 游戏开局时,按照新手引导点击石头、木头来开启基础建设即可。把人口、农场、伐木场等能够产出资源的相关建筑都开发出来。升级人口建筑时,缺哪种资源就去获取哪种资源(新人大概得花一个月时间专注发展基建,才能让各项设施勉强能用,而且缺钱的状况可能会一直伴随着你)。金币和食物相关的建筑,优先级要提到最高,其他资源若有短缺,及时补充。
2、在科技方面,按照未完成的研究顺序来点选。点选前置科技和建筑科技,能在前期节省大量资源。因为有些科技并非刚需,只要不影响后续科技解锁,前期就无需浪费资源去点。第一天的目标通常是开启国度(第二天至少要把征战开启,这是唯一弱联网的地方,日常奖励很丰厚)。后续可以返回进行基建,接着再开启到铁路解锁贸易站,这是前期最后一个性价比比较高、能增加金币产量的建筑。
3、右上角设置里面可以签到,可以获得秘银和军衔奖励,军衔奖励可以直接看,等级进阶如图(建议上线就签到,不然没有提示大概率会忘)。
4、军队:此处承担着招募兵种与培训升星兵种的职责。在前期阶段,初级兵营仅招募白色弓箭手、绿色战士以及绿色重装兵。中级兵营则招募蓝色的穿云重装高手(重骑兵和火绳枪手可依据自身经济状况选择)。兵种升星时会消耗该兵种本身(后续每次升星,消耗数量每次增加三个,最高可升至十星)。训练的作用是提升兵种属性,每达到二十级便晋升到下一个等级。上阵能够增加可出战人数,相应兵种的训练属性与资源消耗情况如图所示。不建议在前期耗费过多资源。
5、讨伐:由于一些不可抗力因素,讨伐的难度大幅提升,这就是如今普遍推荐先进行一个月基建的缘由。一味穷兵黩武并不可取,既浪费发展时间,又打不了几关。建议在基建资源充足的情况下,依据自身能力来参与讨伐。圣物在前期无需关注,毕竟资金有限。黑市中的资源,若前期急需秘银,可适当购买一些金币和研究点来加快进度,但不建议过度浪费。四级黑市有一定概率刷新出军功可供兑换。贸易方面,开启第一条线路即可,且只在村镇之间进行。
6、国度玩法:每日更换一个国家进行相关操作,一开始尝试攻打,若打不过就选择掠夺。通过交好来消耗夜明,能降低相关难度。在此过程中,可以获取大量万国。星光和圣物获取同理。前期资金不足时,无需过于在意这些。百宝阁会刷新出国家士兵碎片,推荐只购买银月碎片(氪金大佬可随意选择)。要是万国数量过多,也可购买星光最下面几排的碎片。
7、寻宝:随着研究解锁的国度等级提升,寻宝次数会相应增加,上限为20次。每日可购买的寻宝次数与军衔相关,每提升一级军衔,购买次数增加5次。在此处消耗秘银很划算,能够获取军功万国以及稀有品质以上的装备。如图所示,宝箱仅在黄色区域刷新,只需前往黄色区域寻找即可。开完宝箱后,需手动点击刷新地图来更新地图状态。
8、征战规则:每打完一圈,需等到第二天才会刷新下一圈。前面几圈的挑战次数,正常情况下刚好够用。而最后一圈的挑战次数会相对多一些。由于匹配的对手是依据玩家分数而定,分数低时不容易遇到高战力对手,所以在最后一圈时,玩家可以适当主动输几次,降低自己的分数。
1、融合了模拟经营、放置策略、模拟战争等多种玩法。
2、玩家可加入联盟与其他玩家合作,共同抵御外敌或进行资源交易等互动。
3、游戏采用点击式玩法,玩家只需点击对应资源、设施方块以建造生产,操作简单。