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大周列国志游戏手机版

大周列国志游戏手机版

类型:策略塔防 大小:365.41 MB 版本号:v3.2.0.6 更新时间:2025-09-14 17:18

大周列国志游戏手机版
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大周列国志游戏手机版
游戏简介

大周列国志手机版,堪称一款极为出色的国战策略佳作。在这款游戏里,华夏上古战场得以完美再现,为玩家带来紧张刺激的战争游戏体验。不仅如此,游戏中还有诸多不同的事件,等待玩家亲身去体验。在这里,玩家能够扭转历史走向,开拓属于自己的王朝,化身千古帝君,精心治理自己的国家。若你对这类游戏感兴趣,那就赶紧下载来体验一番吧。

圣人介绍

1.管仲

朝堂制度:三揆六工

任职:司士

维稳200,施政200,即可每年减10点都城骚乱

管仲这个圣人虽然说事件一局触发不了几回,但高buff带来的收益很离谱,先民阶段非常重视人物的工程属性,干点啥基本都要工程高

在这里用我的方案可以做到:维稳,教育,育民,施政全满

工程也是最优解的设置

2.孙武

朝堂制度:三揆六工

任职:山虞

维稳,军事全满,每年加10点全军士气

t0人物没啥好说的,携带能力必选兵不厌诈,群策群力

3.墨子

朝堂制度:三揆六工

任职:纳言

谍战,外交全满,每年加10点贤能产出

这个圣人很逆天,设置好后足足有五个属性200,必带!!

4.邹子

朝堂制度:三揆六工

任职:秩宗

祭祀,教育全满,主流文化传播加10

这个有点遗憾,按我的方案只有祭祀是满的

5.老子

朝堂制度:三揆六工

任职:司稷

农业,养生全满,都城粮食产量+36%/年

老子这个圣人前期有伏羲顶着,伏羲的buff比他强太多了,后期伏羲没得了只能换他

6.扁鹊

朝堂制度:三揆六工

任职:司土

工程,育民,都城人口上限+10%

等大家都老的差不多了,就该扁鹊登场续命了哈哈哈

粮食增产的详细方法

粮草收入受农田、税率和粮种产量影响,可通过政策提升粮种产量。

1、农业开发

操作路径:【公府律令-垦田令】

每年可开发一次,提升各城邑农田数量。

2、调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

提高税率可增加粮食获取量,但需注意过高税率可能引发骚乱。

3、政策优化

操作路径:【政策】

选择农家流派可有效提升粮种产量和农业生产力。

新手入门游戏攻略

1、朝堂

政策方面,君上能够实行政策并选择国家流派。您可依据自身的游戏玩法,挑选适宜的流派。夏酱建议新手不妨尝试儒家、农家、道家。待上手之后,还可以尝试法家、兵家。要是想体验谍战等特殊玩法,则可以选择墨家、道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

任命技巧:若流派太过繁杂,会致使猜忌程度过高,所以应尽可能选用同一流派的官员。然而,不同职位上,不同流派有着各异的加成,由于设定无法更改,那便转变思路。有些官位并非至关重要,可将其任职人员替换为本国主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

快捷指令操作详细介绍

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

邦邑署:这是一处专门查看全国各地都邑大夫及城邑相关信息的地方。在此,能够一键任用大夫。通过判心、骚乱、厌战的柱状图,可了解全国各地详情,并进行一键操作。同时,还能在详情中针对单独一座城邑进行任命。详情列表里带有加号的项目,均可进行高低排序查找,便于我们依据实际情况任免大夫。若判心较高,可用纵横家降低骚乱;骚乱问题,采用儒家解决;厌战情况,则借助阴阳家处理等等。以下是小夏亲自测试得出的所有流派作用。

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:用于容纳门客。倘若门客数量超出了门舍的容纳限度,门客便极易逃跑。解决此问题的办法,一是进行扩建,二是把门客任命为大夫。招贤的品质与数量会受所派大臣自身流派的影响,其影响力排序为:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

温馨提示:谍战外交的成功几率,与所派遣门客的流派智略紧密相关。而刺杀以及策反的成功几率,不但取决于自身派出的门客,还和被刺杀或被策反对象的流派与智略有着莫大关系。其中,墨家在谍战方面最为拿手,同时也是最难被刺杀和策反的。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

10、宫廷

主要是查看宗族状况,进行立储,并培养储君及宗室成员。可以安排储君或朝臣外出求学,还能分封封地给自家宗室,亦或让宗室在朝内担任官职。另外,把本宗或支系的女性赐婚给大臣,以此增加忠诚度。通常先确立好储君,接着送其外出求学以培养他。我每三年来一次。什么?你跟我说你没有儿子,那便无妨,可以选立一个属性优良的宗室子弟。

联姻详细攻略介绍

打开游戏一般情况下我们都是在其他国家的外交里面选择联姻

但是这样迎娶来的女性可能不是特别理想。所以我们还有另外一种方法来进行点对点的联姻

列国界面点击想要联姻的国家,然后点击顶部的君主头像查看国家概览,或者点击左侧信息按键,选择势力-选择国家,点开详情来查看国家概览

然后点击右上方的国君头像,可以看到该国的国家信息界面,选择宗室-女,查看这个国家的宗亲女眷具体信息

然后就可以选择心仪的女性进行联姻了

大周列国志如何改变储君

储君在游戏里可是相当关键的存在,毕竟他将是未来的王位继承者。要是能依照自己的意愿自定义储君,那情况会理想不少。接下来,小编就给大家讲讲储君该怎么更换。要是你还不清楚如何更换储君,那就务必紧跟着小编的节奏啦。虽说更换储君的方法不难,但其中还是藏着一些小窍门的。

(1)如何更换:

1、需要先找到想要更换储君的姓氏或者是指定的人,那么这里可以按需求选择一个,然后就对他进行赐婚。

2、上边的步骤完成后,此时玩家就可以在公胥中队其进行分封。上边的步骤是必须要有的,因为不赐婚是不能对其分封的。

3、分封后在和这个人进行联姻,联姻之后再进行合邦,这样就可以在支系中找到这个角色可,此时就能将其立为储君了。

(2)注意事项:

1、最简单的方法肯定是杀掉之前的储君,不过这样依然是随机上一个陌生的储君,这样的意义不算太大,不能安排一个自己想要的。

2、大多数玩家的做法是,先送储君外出求学,再到学馆找到他,随后将其软禁。但没有储君之后,不确定因素剧增,所以小编觉得,直接把圣人立为储君这个方法更为稳妥。

大周列国志游戏手机版游戏优势

1、还有各种不同的角色等待招募,帮助玩家更好的建立王朝。

2、相当丰富的游戏剧情,玩家可以自由的改变历史的发展方向。

3、玩家可以购买使用不同的道具,让你的游戏之旅更加轻松。

大周列国志游戏手机版特色玩法

1、真实的策略发展,玩家可以体验真实的国家管制。

2、游戏中新增了一键快捷指令操作,带给玩家轻松的游戏体验。

3、真实的人物互动,体验真实的朝堂战斗。

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 365.41 MB
  • 语言 1
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