死神vs火影nb改双打版,乃是以经典格斗游戏死神vs火影为基础所进行的同人改版。它巧妙地将多个大热门IP中的超人气角色完美融合,同时还增添了双打模式这一核心玩法,能让玩家体验到前所未有的协作战斗乐趣。
1、这是款不错的游戏,点击屏幕即可开启。
2. 挑选游戏模式,在此以单人模式与电脑对战为例。
3、挑选一个自己钟爱的角色,同时选择电脑角色。
4、接着选择地图。
5、进入游戏后,界面如图所示,玩家能够操控角色与电脑进行格斗PK。
1、【J】为普通攻击 ,【↑ + J】是特殊攻击1 ,【↓ + J】为特殊攻击2
2、【U】:特殊技能
【↑ + U】:特殊技能2
【↓ + U】:特殊技能33、【I】释放大招 【↑+I】释放大招2 【↓+I】释放大招3
1、请勿站在狭小的空中格子上。原因在于,倘若此时有人发出黑崎S+I、九尾S+I或者恋次S+I这类招式,你进行防御时就会被击中(是被拖下去的)。
2、尽量别用近身且速度慢的招式,因为只要对方不是笨蛋,防御之后很快就会展开反击。要是想温和点,就用JJJ,要是不想客气,直接发必杀技。
3、别想着练到天上之后用U,像小白那种W + U的情况,这时候宁愿掉下来也别用U 。不然伤害只有一刀,掉下来速度就比别人慢,说不定黑崎直接一个W + I就把你打飞了。
4、当被黑崎S+I击中并处于击倒状态时,不要按L,原因是此操作运行速度较慢,很可能会再次遭受攻击。
5、别太热衷于跳跃。要知道,跳跃可是导致遭受必杀技的根源。在跳跃过程中,既无法进行防御,也不能做出闪避动作,这就形成了一个防御死角。如此一来,对方施展的三种大招都有命中的可能性。
6、当被人击打至空中后,别傻愣愣地等着垂直下落,要掌握在空中跳跃的技巧,如此有时便能躲开敌方的大招。
7、需知晓所有角色大招的释放位置。像小白的 S + I 技能,能够随时随地发射,因此当看到小白积攒了 3 格气时,就别随意跳动。还有露露的苍火坠(I),同样可以随时随地施展。最让人头疼的是,有时你觉得不会被击中,可实际上你刚好处于技能边缘,还是会中招。所以,当大家看到露露往下掉落(施展苍火坠)时,不要盲目乱砍,最好选择闪避或者防御。
8、需清楚每个帮手的特性。大家都知道,帮手并非用于打架,而是用于破招,或者作为确保大招命中的前置手段。因此,必须深入了解每一个帮手,切不可一看到鼬出现就防御,看到井野出现就闪避,否则将会吃大亏。
1、背击无视防御
简单来说,其含义为:一旦攻击命中对方后背,就会直接无视防御而产生技能效果。这种设定让不少角色的定位发生了改变,像虚护的i。此时你必须快速做出反应,要么迅速转身防御,否则……
2、辅助系统
绊的辅助系统已正式实现独立!
现在释放辅助无需气量,它成为一个独立的计算单位,释放时需比以往更加谨慎。
无需消耗气量。
游戏一开始就能启用辅助功能。
当辅助头像上出现“READY”字样时,即可召唤辅助。
每次释放辅助技能后,会进入长达十几秒的冷却(CD)状态。此时,辅助头像的边缘会呈现清空状态,就如同CD条一般,随后该区域会逐渐补充,待完全蓄满后,便能再次召唤辅助。
3、人物单位穿透
释放kj进行跳跃时,会直接穿过对手(不确定其他攻击是否也有此效果)。这意味着,在攻击过程中,自身不会再受到对手身体的阻挡。不过在释放kj时要留意,别跳到对方身后,不然可能会被对方反手攻击一套。
4、砸地
当通过空战技能(一般指ku)将对手击倒时,会对对手造成更为强劲的冲击,致使其重重摔落在地,砸地之后便无法借助受身动作跳起。
5、绝对瞬发
这或许仅是一个bug,仅在3.0版本中出现,3.01版本并未发现该问题。
什么是绝对瞬发?即某些必杀技的出手速度快到超乎想象,当对方使出必杀技时,你根本来不及做出防御动作(只能在其使用必杀技之前进行防御)。就像3.0版本蓝染的黑棺,以及卍护的si近距离攻击。这意味着,一旦对方释放这类技能,你就别指望能防御得住,只能乖乖站着挨打。