《冒险寻宝然后打败魔王》官方版,是一款独具魅力的RogueLike战棋游戏。它运用业界顶尖游戏引擎,精心打造出一个满是魔幻色彩的凯恩大陆。踏上这场冒险之旅,你会邂逅形形色色的种族与势力,每个种族和势力都有着独一无二的文化底蕴与背景故事。你得凭借自身的智慧与勇气,与他们展开对决,最终达成拯救世界的使命。游戏中的RogueLike元素,使得每一局冒险都宛如开启一段崭新历程,各类随机事件层出不穷,再搭配上近百种技能,让你一旦投身游戏,便深陷其中,难以自拔。
这款游戏的核心玩法在于抽卡,游戏内为玩家准备了形形色色的角色。每个角色不仅拥有专属技能,还能进行转职。玩家能够依据自身的喜好与需求,对这些角色展开培养,并为他们搭配别具一格的装备,以此提升角色的战斗力。 此外,游戏采用了【赛季制】玩法。每个赛季都具备独特的玩法设定,玩家挑战大漩涡后,会有机会掉落【赛季装备】。这些赛季装备会随机出现【赛季词条】,而通过完成赛季挑战,玩家可以获取大量奖励。尤其在特别赛季,还会推出专有的【赛季遗物】与【赛季天神】,确保每个赛季都能给玩家带来独一无二的游戏体验。
1、真正的RogueLike体验
踏上冒险寻宝之旅,最终打败魔王,每一局冒险都是全新征程。这里有着近百种【技能】与【技能加成】,超百个【遗物】和【药剂】,十余个能提供全局加成的【天神】,还有数百个剧情与选项各异的【事件】,以及大量独具特色的【敌人】。玩家在冒险过程中,将随机挑选这些元素,借助【技能】、【遗物】与【天神】的搭配,塑造专属于自己的流派,从而决定自身的游玩风格。
2、深度和乐趣兼备的局外养成
除了RogueLike式的局内冒险,游戏还具备局外养成系统。玩家能够给英雄们配备各类别具一格的【装备】,亦或是集齐【套装】。通过【转职】,英雄可获取全新的特性与技能,点亮【天赋树】则能进一步塑造英雄的风格。此外,玩家还能与大陆上的各方势力开展外交活动,凭借积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】以及【势力套装】。当势力声望达到特定程度时,甚至能够解锁该势力独有的【圣物】,从而获得独特且极为强劲的加成,抓住每一股能够抵御混沌邪神的力量。
3、经典的回合制策略战棋
这款游戏中,用于冒险寻宝并打败魔王的战棋格子设计为六边形,与四边形战棋相比,它为玩家带来了更为丰富的策略性与战术选择。其速度制行动模式,让各个单位依据速度顺序依次行动,这使得战局瞬息万变,玩家拥有更大的可操作空间。不仅如此,游戏还融入了ZOC(控制区域)以及嘲讽等设定,再结合行动模式和特性各异的敌人,极大地提升了战斗的策略性。如此一来,无论玩家是不是战棋爱好者,都能在这款游戏里收获充足的乐趣。
一、开局抽卡指南
1、开局3池选1,第一发必出金。
2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。
  
 
二、配队选择与转职
1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。
2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。
3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。
4、女武神开局的配队思路
女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。
5、个人进阶配队和抽卡推荐
一开始选择女武神卡池,抽到牧师就可以,绿色或蓝色品质皆可。之后把抽卡资源投入第二个卡池,关闭限定概率提升(up)后进行抽卡。第二个卡池的橙色卡牌都挺不错,从左到右来看,闪避刺属于T;盲眼射手自带宝宝熊可充当T;冰骑既能扛伤又能治疗,转成反伤流派在开荒时有输出,转成霜狼流派可以控场。暗刺之前已经讲过,这里不再重复。杜鹃作为奥法职业,既能玩召唤流,也能选择法术流,实现单体与群体技能的转换。要是在第二个卡池抽到金色卡牌但不是杜鹃,还可以通过购买战令获取帝国法师。
三、养成与角色稀有度差别
1、装备和人物培养
(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。
(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。 开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。
(3)绿和紫、橙的区别
绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。
  
 
四、属性
1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。
2、此外,特质的升级同样意味着属性的提升。不过,这些属性在游戏的较后期才会产生影响。在大佬参与的内测中,即便使用一队蓝绿品质角色,也能够挑战70难度关卡。属性的关键部分来源于装备,其次是大家共有的天赋与圣物,因此突破上限所带来的影响其实并不大。反而,突破需要消耗大量资源,所以在前期,绿色、蓝色、紫色品质的角色并没有太大差异,如果没有橙色品质角色,倒不如直接培养绿色品质的角色。
  
 
五、开荒流程
1. 升到5级进行抽卡,组建一队。由于开局人物上限较少(橙色角色不占上限),因此除了用于开荒的4个角色外,留下1个帝国盗贼和1个帝国弓手(第一个池子里的盗贼与弓手),以及两个诺斯骑士(中间池子里的骑士),用它们来挂委托,这两个委托产出的都是前期较为需要的资源。
2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。
砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。
  
 
3、流程推荐
(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。
(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。
(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。
(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。
  
 
六、女武神技能与天赋树选择
1、技能
旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩
  
 
2、天赋
优先点出无视控制区域
天赋点中存在高贵的无视控制区域,这是什么含义呢?其实就是当你的角色与敌人接触后,行动就会受限,要是身旁有敌人,每次就仅能移动一格。这便是近战单位所具备的控制区域,对我方和敌方都同样适用。因此,我们队伍通常会安排两名前排,以此稳固战线,防止敌人轻易突破到后排。而女武神解锁该天赋后,能够在敌人阵线中随时调整自身位置,使旋风斩的范围伤害命中最多的敌人,并且在敌人突袭我方后排时,还能及时回援。
  
 
七、圣物选择
1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。
  
 
2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。
  
 
3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。
  
 
1、商店在哪?
游戏首页中间货币栏有一个加号可进入游戏内商店,商店最下面特殊栏目,有每日加成卡赠送,大家不要忘记去领取。
  
 
2、加成卡在哪买?
在商店里选择加成卡栏目,可用面包购买,如果玩家每天玩的时间比较少,可以选择只玩个高质量的战斗,可以选择兑换成高级加成卡,获得装备材料和经验都会相对应增加。如果有天没有时间玩,也可以选择先把体力兑换成加成卡。这样不会浪费体力。
  
 
战斗外问题:
1、基础材料在哪获得?
每个中心城市或者村庄的任务栏,旅店打听消息,委托所获得相对应的任务。
  
 
2、装备升级材料在哪获得?
拆解删除装备后获得。
3、势力币在哪获得?
去相对应的城市和村庄,接受任务栏里的任务可获得。
  
 
4、大漩涡里可以获得哪些奖励?
金币,无尽徽章,诸神印记,诸神徽章,火焰之石(赛季用,每赛季不同),火焰之心(赛季用,每赛季不同)。
  
 
5、怎么获得不同等阶的装备?
角色等级1-20级获得等阶1的装备
角色等级21-40级获得等阶2的装备
角色等级41-60级获得等阶3的装备
大漩涡难度21-40获得等阶4的装备
大漩涡难度41-60获得等阶5的装备
6、大漩涡里获得的都是赛季装备。
每个中心城镇的军械库可以购买随机宝箱开出的3阶或者赛季5阶装备。
7、如何锁定装备,或者给装备分类?
选择想要操作的装备,装备说明右下角点击箭头按钮。会有对这件装备的更多操作。
锁定装备后在批量出售的时候锁定的装备不会被出售。换包功能是可以把装备分类。
  
 
8、百科图鉴在哪里可以看?
首页左下角点击箭头会把所有按钮全部显示 ,图鉴是全部开放的。百科里有关于很多游戏里的设定,大家有想了解清楚的可以去看一下。
  
 
9、4个首页NPC的作用是什么?
1、冒险团:冒险团升级,赛季冒险团升级,装备数量上限升级(背包一场冒险结束后记得去清理一下一些废物装备,要不然占格子空间),角色数量 上限升级(初始只有8个角色位,金色角色可以超)
2、训练官:训练角色(紫色和金色可以训练),升级同时可训练人数,升级训练经验。
3、医师:治疗受伤角色,修改角色特质,升级同时治疗人数,升级治疗时长。
4、铁匠:改造装备,强化装备,重铸装备(可以更改这件装备适用的职业)
  
 
v2.6.1版本
====bug修复====
- 成就奖励显示有问题
- 某些群体技能释放会有卡顿
- 赛季天赋文字显示有问题
- 雷法第二特质文字显示有问题
- buff不会优先给1号位
- 帝国射手赛季词条减了自己的穿刺抗性
- 陷阱弓第二特质0命获得了所有功能,双倍没有生效
- 帝国战士第二特质0命获得了所有功能,加能量效果不对
- 帝国射手第二特质0命获得了所有功能,5命效果只加了一层
- 鸟刺第二特质0命获得了所有功能
- 雷法两个特质0命获得了所有功能
- 召唤阴阳之唤远程攻击目标数没有生效
- 毁灭者赛季词条召唤强度未生效
- 慈善治疗赛季词条一直生效
- 大眼金词条增加命中爆击生命没有生效
- 无尽模式特殊传播目标的问题
- 破甲射击额外buff回合不生效
====游戏改动====
- 无尽自选从1个改为3个
- 百科增加召唤单位说明
====赛季词条改动====
- 旋风斩赛季词条每层流血增伤从(3,6)变为(4,8)
- 翼风之刃赛季词条额外增加技能伤害从10%变为20%
- 雷法雷电瞬击额外降低1点能量消耗
- 穿透射击触发的剑雨伤害从50%(X)增加到75%(X)
- 远距射击每格距离增伤3%(X)增加到4%(X)
- 陨石回合开始改为回合结束,试下能不能把人物和位置对不上的bug修了
====角色改动====
- 火法引燃触发陨石改成每4层有3%概率
- 食人魔拳王转职增加1点移动力
- 食人魔近战转职增加嘲讽被动
- 雷法雷电脉冲初始技能范围从1增加到2
- 雷法雷电瞬击初始系数从(100+100)变为(175+175),紫词条增加额外伤害系数从250%变为300%
- 雷法雷电瞬击增加抗性穿透词条还未额外增加伤害系数(50, 100)
- 雷法雷电护体额外增加10点攻击力
- 雷法两个转职速度降低30,近战转职增加1点移动力
- 雷法雷球金词条每次触发增加20%最多叠加20层,改为每次40%最多叠加10层
- 雷法雷球金词条每回合导电使技能额外触发一次最大概率从40%增加到50%
- 雷法蓄积雷电增加造伤从(50,15,30,60)变为(80,20,40,80),初始回合数变为3
- 雷法近战转职能量免伤变为能量暴击
- 雷法第二特质现在触发也能叠加
- 剑圣蓄力旋风斩金词条连续触发概率从40%变为45%