《前女友与现女友》是一款独具手绘风格的角色扮演模拟恋爱游戏。在游戏中,玩家将化身男主,面临在前女友与现女友之间做出抉择的情境。游戏内设置了丰富多样的故事剧情路线,玩家的每一次选择,都会对两位女主的好感度产生影响。不仅如此,游戏还包含多个结局,其中部分结局走黑暗风格,能让玩家体验到真正的 “修罗场”。
1、谁能想到一头短发笑颜如花可爱迷人的前女友是个病娇。
2、谁又能想到温文尔雅贤良淑德温柔善良的现女友隐藏着一颗暴力的心。
3、厌烦总是缠着自己的前女友却不想自己只是个备胎,看上去大度包容的现女友却是个恪守伦理的老死板。
4、这是一场三人的心理战,你的武器事语言和短信,遇到修罗场…希望你能活到最后。
注意:若在手机LINE上不回复消息,进入下一场景时疑惑度会增加5,因此不要太快无视剧情点(当然,也可利用此方式控制游戏中的好感度,也就是疑惑度)。
Day01(第一天)突然的来访者:
游戏开始,短暂几句话让你明白你的处境和游戏原理(??ε??)接下来就是开门杀。
对策:拿好剪子,多点几次对讲机上面的白色长条部分,直到剪断继续,否则失败【BE01】。
喝热奶【BE02】,吸烟草继续。
从阳台脱身:
什么都不点直接离开【BE03】点花盆来房间里了【BE05】,房间前面有虫子继续。
前往公园
现女友LINE①就在附近别担心:疑惑度+5;公园:疑惑度+3;腾不出手,之后和你说明:疑惑度+3
我们分手吧【BE06】,那个啊如果......继续。
找借口
前女友LINE①提出希望先联络,之后再来:疑惑感增加5分;表示没什么特别的:疑惑感增加3分;称因为自己也想见,所以感到高兴:疑惑感降低5分。
小猫正准备过马路继续,分手的女友在缠着我【BE07】,脚底打滑摔了下去【BE08】
DVD放映危机:
在当前场景中,点击书架获取DVD外壳。随后切换至门口场景,点击柜子拿到电源线。返回原场景,装备电源线后点击DVD播放器,从而得到光碟。
只得到光碟没有拿外壳【BE09】。
失败【BE10】。
Day02(第二天)前女友(假定)的房间
和谐第二天的开始
现女友LINE②你高兴再好不过:疑惑度-3;我也是:疑惑度+5;下次准备更有趣的DVD:疑惑度-5
散乱的房间
房间很脏,稍微收拾一下啊:(产生BE分支)
温柔地劝解【BE11】,
严厉地责备【BE12】,
为什么不收拾呢继续。
现女友LINE③为什么这么问:疑惑度+3;喜欢哦:疑惑度-5;也算不上喜欢:疑惑度+5。
猫派:疑惑度-5;狗派:疑惑度+5;双方吧:疑惑度+10。
哦哦哦:疑惑度+3;所以那么担心猫:疑惑度-5;诶诶:疑惑度+5。
外出前的调查:
点击垃圾袋得到兔子头,其他的随便转一转日历知道前女友的生日7月24,地上袋子知道喜好为血兔。
出门吧
现女友LINE④我认为什么都适合你:疑惑度+5;可爱的比较好:疑惑度-5;不是很懂:疑惑度+3。
去公园休息一下吗【BE13】,没有办法呢继续。
品牌名选血型兔,其余【BE14】。
用什么遮脸继续,没拿到兔子头的话【BE15】,藏身到某处同一个BE。
生日选7月24日继续,其余【BE16】。
Day04(第四天)前女友(假定)的房间2
现女友LINE⑤回头再邀请你:疑惑度-3;期待手制料理:疑惑度-5;对不起人在外面:疑惑度+5,
感谢担心没事哦:疑惑度-5;我是孩子吗:疑惑度-3;不担心我人吗:疑惑度+3,
放到衣服口袋里【BE25】,藏到这个房间里【BE26】,带去浴缸继续,
是我的错觉吗【BE27】,在寻找我的手机吗【BE28】,发生什么事了吗继续。
调查:
先去点击桌面的紫色小盒子得到钥匙,然后到暗门处(左边墙看起来颜色不同的地方)选择试着按下。
从牢中脱身
没得到钥匙和失败都是【BE29】
(个人觉得最难控制时间的一个操作:)
在床的场景中,点击雨伞,再点击床单可获取线,接着点击柜子的第二层能看到说明书。转换一下方向,点击白色工具箱,从而得到螺丝刀。装备上螺丝刀后,点击黑色箱子,打开箱子就能拿到金属硬盘,点击箱子右上角部位可得到磁铁。物品自动组合完成后,选择吊杆,点击地面,即可得到钥匙。装备钥匙去开门(要注意,得到钥匙后不关闭物品栏,就能直接更换持有物品,且不会消耗时间)。
前女友(假定)在哪里
尝试好好搜索房间【BE30】,不在意地回家【BE31】,去外边寻找继续,
现女友LINE⑥ :“是不是错觉”,疑惑度 + 10 ;“看起来是那样吗”,疑惑度 - 5 ;“对不起之后回复你”,疑惑度 + 5 。
三个选项随便都行(大概是唯一的随便选项了),前女友在繁华街,继续搜索就能找到,
现女友LINE⑦是的铭记在心:怀疑度-5;没有那种事:怀疑度+5;感觉作为男友的尊严:怀疑度+3。
Day05(第五天)前女友(假定)的寝室
现女友LINE⑧表示今天不行,问有什么事,此时疑惑度 -5 ;接着说对不起今天稍微有点(情况),疑惑度 +3 ;又提到我也不是每天都闲,疑惑度 +5 。
嗯嗯:疑惑度+3;我才是,对不起:疑惑度-5;没有在意没事的:疑惑度-3,
史上最糟的一击
总而言之,继续与现女友打招呼,随后离开店铺【BE32】,接着前往厕所【BE33】,最后带着前女友走出店铺【BE34】(令人欣喜的百合圆满结局)。
两人是相识这种事继续,为什么在这里的三个都是【BE35】,
前女友LINE:⑤即便不着急也无妨,疑惑度增加3;“我对这类事颇为擅长”,疑惑度增加5;“我会尝试努力看看”,疑惑度降低5 。
为什么会这么想:疑惑度+5;是是:疑惑度-5;诶:疑惑度+3,
老实地告知真实【BE36】,我是陪妹妹来的继续,肚子突然剧痛【BE37】,
嗯,非常的漂亮【BE38】,两个人都很出色继续,
好好,碍事的人主动消失继续,虽然很遗憾之后好好享受【BE39】。
结局:
Bad END简写BE前面都有,
另外和谐结局有8个,达成要求如下图:

1 .游戏中包含各种谜题,需要玩家运用逻辑思维和观察来解决,解锁新领域或获取重要信息。
2 .玩家的选择和行为可能影响故事的发展,导致不同的结局。
3 .该机制提高了游戏的可玩性和重复价值。
4 .玩家需要与游戏中的其他角色交流,通过对话和选择获得信息或影响剧情的进展。
1 .除了物理挑战外,游戏还包括心理挑战,如面对恐惧和做出道德选择。
2 .玩家需要探索游戏世界,寻找隐藏的线索,解开谜题。这经常需要细心和耐心。
3 .出色的音效和背景音乐可以提升恐怖推理手游的氛围,让玩家有参与感。
4 .游戏设定了时间限制,玩家必须要在有限的时间内做出决定和解决问题,增加了游戏的紧迫感。
1、游戏设置有不同的游戏结局,可以带给玩家不错的体验。
2、不同的人物角色会在游戏中出现,会带给玩家更多有趣的故事。
3、每个角色的性格都是不同的,会带给游戏更多的火花。