《逆转检事2》作为一款文字冒险角色扮演推理游戏,其主角依旧是颇具人气的检察官御剑怜侍。该游戏以别具一格的检察官视角、精彩纷呈的剧情以及紧张激烈的法庭攻防为核心要素,为玩家打造出全新的推理冒险体验。在游戏里,玩家能够自主探索案件现场,搜集诸如物证、证词等各类证据与线索。通过对收集到的证据和线索加以整合,玩家展开逻辑推理,探寻案件的关键要点,进而揭露犯罪事实。每个案件彼此紧密相连,悬念丛生。玩家凭借收集的证据与逻辑推理成果,与对手展开激烈辩论,以此证明自身观点并战胜对手。
1、沉浸式检察官视角:玩家扮演天才检察官御剑怜侍,深入犯罪现场收集证据,并通过逻辑推理,一层一层地揭示曲折的真相。
2、高密度的情节转折:案件紧密相连,预示贯穿整个故事。最后一章将所有的谜团联系在一起,揭示了一个令人震惊的真相。
3、创新性逻辑系统:其具备独创的“逻辑整合”与“逻辑象棋”游戏方式,能把零散线索整合为关键推理。其中的对话、进攻与防守如同下棋般紧张刺激,扣人心弦。
4、经典人物群像:从冷面法官水景生,到骄傲新人八木玉彦,这些人物鲜明的个性彼此相互作用,营造出戏剧性的张力,构建起法庭内外的三维生态系统。
第一话 逆转的目标
第一部分
剧情
人物追加【系锯圭介】【王帝君】,证物追加【新闻报道】,逻辑追加【向总统开枪】
跟右上的保镖对话,逻辑追加【演说时的警备】
逻辑
整合【向总统开枪】+【演说时的警备】,逻辑追加【大总统暗杀事件】
搜查
调查右边的国旗
调查国旗上的孔,逻辑追加【带有弹痕的国旗】
调查大将军,逻辑追加【破裂的充气人偶】,证物追加【大将军的充气人偶】
逻辑
整合【破裂的充气人偶】+【带有弹痕的国旗】
逻辑象棋
你的来历是……?→观察情况→是写报道的工作吗?
你有没有目击到现场?先观察下情况。你是不是听到枪声了?取材的内容是什么?你肯定已经有写报道的素材了!再观察观察情况。把录音内容播放出来听听。
证物追加【速水的录音带】
指示左下角观众席,证物追加【子弹的轨迹】
搜查
调查垃圾箱,发现背包,打开背包,证物追加【警备计划的资料】,逻辑追加【六连发手枪】
调查手枪瞄准器,逻辑追加【激光瞄准器】,调查弹仓,证物追加【手枪】
跟扛着摄像机的电视主播对话,人物追加【一条美云】
推理
指示大总统额头,出示新闻报道,逻辑追加【红色的痣】,证物追加【美云的照片】
逻辑
整合【激光瞄准器】+【红色的痣】,证物【凶器手枪】更新,证物【美云的照片】更新
调查事件发生前的照片,指示右下角观众背后的红点
调查事件发生后的照片,指示身穿红色雨衣的观众
搜查
调查右边的货摊
调查柜台下面,证物追加【红色雨衣】
调查雨衣右边袖口,逻辑追加【雨衣的袖口】
调查右下角红色纽扣,逻辑追加【红色纽扣】
逻辑
整合【雨衣的袖口】+【红色纽扣】
调查雨衣左半边,调查血迹,证物【红色雨衣】更新
剧情
人物追加【田中太郎】
追究
~田中的证词~
指证第二句,出示【红色雨衣】
~田中的证词②~
威慑第三句,追加证言
指证第三句,出示【警备计划的资料】
出示【速水的录音带】,出示【速水美纪子】
~速水的证词~
指证第三句,出示【美云的照片】,指示大总统
选择【是田中太郎的】
剧情
新增人物【内藤马乃介】【外城涯】,人物【虎狼死家左左右卫门】进行更新
第二部分
搜查
调查尸体
调查死者身上的弹孔,逻辑追加【贯穿的子弹】,证物追加【尸体的观察记录】
调查打开的箱子,证物追加【防弹箱】
调查死者的手枪,逻辑追加【外城的手枪】
调查右上角的监视器
调查左侧中间的监视器,证物追加【监视摄像机的显示器】
调查右边的桌子
调查桌上的防弹背心,逻辑追加【防弹背心】
对桌上文件展开调查,指明保镖所处方位,进行推理,出示【警备计划的资料】,证物【警备计划的资料】随之更新,逻辑层面追加【内藤所站的位置】
逻辑
整合【外城的手枪】+【6连发手枪】,证物【凶器手枪】更新
整合【贯穿的子弹】+【防弹背心】,证物追加【大总统的防弹背心】
剧情
证物追加【卡片】
逻辑象棋
搜查由谁来接手?→观察情况→观察情况→请说明理由!→和这个地方有什么关联吧?→怎么变得焦躁不安了?
是不是太强词夺理了?→观察情况→观察情况→这真的适用吗?→观察情况→枪击不是发生在机外的吗?
追究
~王的证词~
针对第三句进行指证,拿出【大将军充气玩偶】,接着选择【有问题】,随后出示【子弹的轨迹】,再出示【内藤马乃介】,此时证物【子弹的轨迹】会更新,之后出示【美云的照片】,指向右侧国旗的边缘,选择【不是暗杀者】,逻辑上追加【内藤射中了人偶】
逻辑
整合【内藤所站的位置】+【内藤射中了人偶】,逻辑追加【警备计划的更改】
整合【大总统暗杀事件】+【警备计划的更改】,出示【防弹箱】,证物【大总统的防弹背心】更
追究
~内藤的证词~
指证第五句,出示【凶器手枪】,出示【内藤马乃介】,选择【还没有找到】,出示【监视摄像机的显示器】,证物追加【带有血迹的子弹】
~内藤的推理~
威慑第一句,选择【手枪】,出示【内藤马乃介】,证物【内藤的手枪】更新
指证第二句,出示【内藤的手枪】
~内藤的证词②~
指证第四句,选择【指纹】,调查弹匣,调查子弹
剧情
出示【卡片】
  
 
1. 多维侦查游戏:在犯罪现场自由探索,借助检查物品、与NPC交流、分析证据等一系列步骤推动情节发展,摒弃单一的谜题解决方式。
2、动态法庭对抗:利用证据反驳证人陈述,结合“心理锁定”深入人物内心世界,揭露谎言和矛盾,体验言语战的对抗。
3、多端分支系统:玩家的选择会影响情节的方向。不同的推理路径触发多个结局,增强了重复游戏的价值。
4、复古像素美学:2D像素艺术风格与精致的场景设计相结合,生动的人物表情和动作,营造出悬疑的氛围。
1、深度推理体验:将环境解谜和逻辑推理相结合,玩家需要整合线索、背景知识和角色动机,以挑战高智商和益智游戏。
2、平衡设计:难度曲线合理。新手可以通过提示逐渐掌握窍门,而铁杆玩家可以深入挖掘隐藏的线索和高级推理技术。
3、跨平台兼容性:支持手机、PCS和模拟器上的多设备操作,具有数据互通功能,允许您在碎片化时间内随时推进案件。
4、经典的知识产权情怀有所强化:作为《逆转裁判》的衍生之作,它传承了该系列的反转基因与法律主题,并且从检察官视角拓展了叙事边界。
1、剧情跌宕起伏,每个案件都环环相扣,玩家需要在复杂关系网中抽丝剥茧,揭露隐藏的真相。
2、角色塑造鲜明,检察官、律师、证人各具个性,与他们的对抗与合作,让案件推进充满戏剧张力。
3、游戏画面细腻,每个场景都精心设计,人物表情、动作生动,使整个推理过程更具沉浸感。
4、推理过程中不仅是找证据,还需要拆穿谎言、识破诡计,带来充满挑战性的破案体验。