《古代战争》是一款防挂机类游戏,其画风精致美观,人物刻画细腻。而且,该游戏操作方式极为简单,极易上手,玩家无需担忧操作问题,也不用耗费大量时间,能轻松掌握玩法。
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1我热衷于游戏中那种每日都能变强的养成体验,对各类套装收集有着特别的癖好,还钟情于有血有肉的世界观设定。于是,我把这些元素统统融入到了《古代战争:放置救世主》这款游戏里。我将剧情分散隐藏在好几个不同的系统之中,对于不太习惯钻研剧情的朋友,完全可以专注于养成和放置玩法;而要是你对剧情和世界观感兴趣,那我非常欢迎你一同来探索。在我看来,每个角色绝不能仅仅充当炮灰或者简单的 NPC,他们都应当具备独特之处,成为自己人生的主角,拥有属于自己的爱恨情仇,以及坚定不移的追求,更要有在一生中最为耀眼的光辉瞬间。我热爱这样的世界,也衷心希望你同样会喜欢。
2,正式上线后,每日玩家可免费获取的钻石数量会较为可观,我承诺确保所有玩家每两天都能拥有一次十连抽抽奖的资源。十连抽必定保底获得S级奖励,同时存在极小概率抽出SS级奖励(嘿嘿嘿嘿),建议大家抽奖前洗洗手。这是我对大家的公开承诺,若我反悔,甘愿吞粪自尽,HOHO。
3,在这款游戏里,所有资源的获取与合成途径均全面开放。无论你是时间斗士,都能够通过投入时间来获取一切。对于氪金玩家以及运气极佳的欧洲人而言,他们可以极大地加快游戏进程;而即便不氪金,运气欠佳的非酋同样能够逐步得到自己心仪的所有物品。有钱的玩家不妨支持一下,不花钱的玩家也能凑个人气,衷心希望大家都能玩得尽兴。 在此,我郑重承诺,所有资源的获取途径都会保持开放状态,若我违背此承诺,甘愿自断以表决心。(针对稀有角色投放活动,会明确告知在多少时间后该角色会进入十连抽或合成馆卡池,我会努力将这个时间控制在20天以内。)
4,本次测试将持续七天,测试结束后,我们会广泛收集各位玩家的反馈(这真的至关重要哦,请大家一定留下宝贵的建议或者赞美,让我们清楚自身的优点与不足)。之后,我们会依据大家的反馈对游戏进行优化,力求在一个月内实现正式上线。经过我夜观天象,感觉这次应该不会跳票啦,咕咕咕咕咕。
既能养老又能呵护肝脏,时间斗士收获所有。
鲜活饱满的角色,亟待探寻的世界
✨装备鉴定完全随机,英雄合成全凭欧气~
套装收集爱好者的福音,策略搭配战斗不间断
三系天赋各自拥有三系分支,主动防御与被动巧妙搭配
1、操控五位各异的英雄,开启自动战斗模式,哪怕离线挂机,战斗也不停歇,海量资源轻松获取!
2、碎片化的游戏时光,畅享超惬意的策略放置类游戏,还有温馨有爱的聊天室等你来!
3、一键轻松获取各类神装武器,成功击败 BOSS 还能解锁独一无二的成就头衔,为你带来前所未有的游戏畅爽体验!
1、游戏角色丰富多样,阵容搭配灵活。
2. 采用佛系的挂机放置玩法,带来护肝养老般的体验。
3、拥有海量背景音乐,每一首皆美妙绝伦。
4、各式各样的精致套装,打造最美外观。
【家园系统】
玩家着手打造属于自己的家园,通过收菜获取主角经验等各类资源,再利用这些资源进一步完善自己的家园建设。
【阵营系统】
我们计划依据人族、兽族、亡灵族这三族划分成三个阵营,目前正在考虑设计一些阵营战、阵营属性加成以及阵营相克之类的玩法。若你有什么好的建议,记得一定要告诉我哦~
【装备石系统】
有一种类似于宝石的系统,玩家通过如小鸡啄米般每日进行合成操作,就能让角色不断变强。该系统所涉及的属性包含破甲、免伤、暴伤以及技能加强等特殊词条。我们考虑将其设计为直接镶嵌在角色身上的形式,如此一来,便能省去繁琐的操作流程。
【车轮战系统】
全新竞技场采用三盘两胜制,无需装备,仅需角色养成与等级。玩法类似田忌赛马,计划和血战一样,以20级为一个档位,确保玩家能与同等级对手公平竞技。资源投放方面,考虑投放钻石、血精等。