《进击的巨人》是一款基于超人气动漫改编打造的动作RPG策略游戏。在游戏里,玩家能与身形巨大的“人类”展开一场场热血激战,瞬间点燃青春激情,令人血脉贲张。此外,其原创的艺术风格与精彩语音表演,更是让玩家心动不已。感兴趣的玩家,欢迎前来体验《进击的巨人》这款游戏!
《进击的巨人》带来的是一场让玩家畅享超爽战斗快感的冒险之旅。置身于这个弥漫着血色的异世界,你将体验到无比热血激昂的战斗冒险。在这里,每位玩家都能驾驭自己实力强劲的角色投身战斗,持续击败对手,凭借一场又一场的作战,为自己赢取更多的荣誉。
1、画面呈现出精致且细腻的质感,人物的动作极为流畅自然,那种出色的打击感,令玩家深深着迷,爱不释手。
2、此地巨人如潮水般汹涌奔袭而来,数量众多。玩家不得不以自身生命为代价,奋力抵挡巨人的进攻,整个战况异常惨烈。
3、玩的过程中满是热血激情,战斗场面令人热血沸腾,仿佛时刻都置身于激烈战斗之中。
2、需掌握独特的战斗技巧,可随意运用立体机动装置,使你能在空中英勇拼杀。
5、玩家需引领兵团的关键角色,展开一场冷酷无情的猎杀之战,守护人类。
在游戏里,玩家能够使用的角色一共有十位,具体为:艾伦、三笠、阿尔敏、克里斯塔、莎夏、柯尼、让、利威尔、韩吉以及埃尔文。
另外,在游戏里并非所有角色一开始就处于解锁状态,在未达成特定剧情时,玩家不能使用尚未解锁的角色。
【姓名】
1、艾伦·耶格尔
艾伦·耶格尔具备坚韧不拔的精神力量与卓越非凡的行动能力,他对墙外世界的向往程度远超他人。艾伦的对人格斗术极为出色,在同期训练兵团里,其对人格斗术成绩仅次于三笠,位居第二。最终,他以第104期训练兵团第5名的成绩顺利毕业。
2、三笠·阿克曼
少女经历父母遭人贩子杀害,自己也被人贩子掳走,后来她与艾伦一同杀死人贩子,之后便被耶格尔一家收养。她将艾伦视为家人,呵护备至,为了守护艾伦,愿意付出一切,是个意志力极为坚强的少女。
3、阿明·阿诺德
作为调查兵团利威尔班的一员,与艾伦·耶格尔、三笠·阿克曼结为好友,内心对墙外的世界怀揣着强烈的憧憬。此人极为聪慧,有着非凡的头脑,在团队中发挥着重要作用。其性格在最初稍显懦弱胆怯,不过在不断成长的历程中,逐渐变得勇敢且坚定。
4、赫里斯塔·兰斯
她身为国王罗格·雷伊斯的私生女,因躲避追杀选择参军。之后,她以第10名的优异成绩从军校毕业,进而加入了牺牲概率极高的调查兵团。
5、萨莎·布劳斯
那位留着黑发马尾的少女,出身于猎户家庭,对美食有着浓厚的兴趣。她曾偷偷从长官的粮食库里拿走肉。在众人眼中,她就是个“笨蛋”。不过,她却是第104期训练兵团以第9名的成绩毕业的。
6、康尼·斯普林格
第104期训练兵团的毕业生中排名第8,目前是调查兵团的新成员。
性格单纯憨傻之人,初为训练生时,连敬礼姿势都能搞错。行动时会耍些小机灵,可脑筋转得慢,作战时常常判断失误。
7、让·基尔希斯坦
845年那场灾难过后,认定人类无法战胜巨人,起初期望加入宪兵团,从而获得去内地生活的机会,为此付出了不懈努力。
8、利威尔·阿克曼
调查兵团的士兵长,同时也是调查兵团特别作战班利威尔班的班长,人们通常称其为“利威尔兵长”或者“里维士兵长”。他原本是王都地下街的混混,后来被调查兵团第13代团长艾尔文·史密斯带回,从而成为了调查兵团的一员。
9、韩吉·佐耶
作为调查兵团的分队长之一,她堪称科学狂人,目前诸多巨人调研成果都源自她的努力,她掌握着最为先进的巨人调研成果。在漫画57话中,她接任成为新一任调查兵团团长。
10、尔文·史密斯
身为调查兵团第13代团长,他极具作战谋略,带领着无数为人类未来不惜舍生忘死的士兵。其能够精准判断事态整体局势,目光十分长远,正因如此,有时会做出让人觉得冷酷的抉择,但即便如此,他依然深受部下信赖。
1. 在战斗状态收线过程中进行喷气加速(此时时间会减慢),每个角色都仅有一次这样的机会。连续喷气仅适用于非战斗状态以及战斗状态下的侧移操作。
当正常收线无法打出红字时,采用喷气攻击通常都能打出红字,并且伤害相当稳定,甚至比加速不足时的伤害还高。不过,这显然要消耗更多气体。只是有时候巨人动作太快,若不减缓时间,根本来不及砍。
2、砍巨人似乎存在所谓的会心一击,能打出极高伤害,不过仅在砍脖子时触发,且会有特写镜头,感觉是概率性发动。另外,加速似乎要达到一定标准才行。
3、当按下攻击键后,角色并不会立刻挥刀出手。若与目标存在一定距离,角色会先向前移动一段距离,然后才进行挥砍动作。在越靠近要害部位时按下攻击,造成的伤害就越高;相反,要是距离过远就按下攻击,角色就真的会原地挥空。此外,当刀身数值达到200时,攻击判定的容许距离会变长,此时不仅能够同时砍到相邻的部位,甚至有可能一次砍翻两只巨人。
收线装置的速度无疑会对加速度产生影响,并且从某种程度上,大概也间接影响到了作战效率。特别是当收线速度较高时,与初期装备相比,其摆荡移动时的畅快感简直相差甚远。
4、消耗气体的行为有:非战斗状态下的出勾摆荡(这种情况较少,毕竟按照设定,没气体就不该能摆荡,像调查兵团排名第二的高手没气时都只能无力瘫着,我甚至怀疑连连续发射钩子都做不到,只能在原地等死)、侧移喷气或喷气加速(需持续按住才能完整喷完一段)。战斗中已出勾后的空中移动(没气的话根本无法位移,只能收线,但游戏简化处理,忽略了没气就无法作战这点)、喷气加速。气体消耗过程中会变色,然而两个色差值实在太小……
5、下落斩与回旋斩能够同时施展,在玩过不少兼具这两种技能的角色后,再回过头去玩那些既无下落斩又无回旋斩的角色,就会感觉其动作简直朴素到了极点。
地狱模式(需在剧情模式通关后解锁)
前作中的真·进击模式,实际上就是剧情模式的高难度版本。在此模式下,角色等级、装备以及资材会得到继承,但剧情进度、好感度等与日志相关的内容不会继承。值得注意的是,高级素材仅在此模式中有掉落。由于白金奖杯要求达成全鉴赏,而全鉴赏涵盖了全部武器,因此需要大量刷取高级素材。所以若想获得白金奖杯,这个模式是必须要玩的。
另击模式
能够承接调查任务,此任务内容与剧情里出现的调查任务并无二致。不同之处在于,玩家可以选择故事中的NPC角色,并且该任务支持线上游玩。
总共有38个可供选择的角色(其中包含自建角色)。故事角色不存在等级设定,而是设有rank级别,当获取经验时,rank便会得到提升,提升之后就能习得新技能。装备能够进行更换,且与自建角色共用,这是除rank级别之外,提升角色能力的唯一途径。
另击模式的营地极为简洁,具备换装、打造、资材调度以及战马等功能,营地背后设有一个接任务的NPC 。在通关剧情后,还会新增一个负责高难度调查任务的NPC。
1、重新回顾《进击的巨人》第一季。
2. 令人称奇的原创艺术与语音表演。
3、从战略角度出发,实时调配部队与泰坦展开战斗。
4、角色数量超过50个,每个角色皆具备独一无二的攻击方式与能力。
5、打造终极团队,为生存奋力拼搏。
6、感受在动画或漫画中寻觅不到的原创故事。