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DungeonMaker

DungeonMaker

类型:经营养成 大小:54.51 MB 版本号:v1.11.30 更新时间:2025-11-15 15:46

DungeonMaker
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游戏简介

《DungeonMaker(地牢制造者)》是一款融合了Roguelike元素、地牢冒险以及卡牌养成的RPG轻策略游戏。游戏整体画面以卡通像素画风精心打造,汇聚了诸多精彩的地牢冒险玩法。玩家能在此尽情战斗,持续提升自身实力,从各个维度探索这片暗黑地牢。

说回游戏本身,玩家在游戏中会化身为大反派。在这里,你的任务是统帅怪物,在房间里布置各类可强化怪物的手段,击退一波又一波进犯地宫的勇士。战斗开启后,玩家只需点击魔王的技能键,或者解锁自动施放功能,就能让战斗自动进行,操作极为简单,轻松上手。

另外,目前《DungeonMaker》游戏内包含上百种怪物和勇者,多达70余种不同的陷阱与设施,还有各类资源可供收集。丰富多样的内容与玩法,能为玩家带来无尽欢乐。

游戏特色

【打造专属于自己的地宫】

请谨慎设置陷阱、设施以及怪兽。借助击退勇士所获取的奖励,能够打造更为强力的地宫。仔细考量各个设施与怪兽的特性,探寻最佳组合,进而建造出效率最优的地宫。

【探险命运】

每日获取全新的命运卡牌。若渴望战斗,便迎接勇士;若需求娱乐,就开展活动。倘若要与强劲对手交锋,即可把强大的勇士召唤到地宫之中。每场游戏都能选择不一样的命运,为您带来各式各样的全新体验。

【大量的游戏内容】

凭借特殊能力统领地宫的7位魔王、100余种勇士与怪物,同时可在地宫内布设70多种陷阱及设施,还有130多种神秘神器。

地牢制造者游戏攻略

萌新之友伊丽莎白、艾玛、弗洛里亚,对于只打100天的情况,在面对其他魔王时同样适用。要是冲击难度10 - 340,那强烈推荐这三位,其中首推艾玛。艾玛全程保持权能一,弗洛里亚全程保持权能二,伊丽莎白全程保持权能一就行,角色等级达到七级后,伊丽莎白可切换到权能三。在打其他魔王且面对怪海的场景时,塔尼亚权能二、丽贝卡权能三、穆里尔权能二、莉莉丝权能二都非常好用。

思路:

对于那些只坚持100天就放弃的情况,勇者数量想必不会太多,此时怪物海战术最为合适,而且无需太多思考。

具体:

游戏开局后,首要任务是利用各类战斗房间,将其布满整个地宫。完成这一步后,一旦遇到怪物蛋就进行孵化,从中挑选属性高的(注意,在100天这个时间节点,不适合哥布林偷钱这种操作)。持续孵化,直至怪物数量足以填满所有战斗房间,并且要注意,越强的怪物放置位置越靠近魔王。当怪物布满地宫后,面对战斗奖励的选择,其优先级顺序为:若有多余怪物,优先选择合成;其次是选择下面可留的房间;最后才是开蛋。

每20天出现一次的boss关,要是存在用于扩张的十字镐,应优先选择十字镐。完成扩张后,后续操作与之前相同,接着放置战斗房间和怪物。

可保留的房间有:空腹(变相提升防御力)、孵化室(用于提升等级)、休息室(用来增强属性)、巨人、提取(通过巨人+巨人+提取可获得双头巨人)、逆行。

把空腹巨人提取逆行放置在中间那一排,将孵化室休息室安排在角落。

留意左上角的第三个配方,一旦素材满足条件,即刻前往商人处进行特殊融合,可得到(领主级、冰星、六星、钻石、银星、白星、铂金)怪物,进而提升战斗力。

要是碰到快要打不过的情况,能通过SL重新进行战斗,如此战斗结果便会有所不同,关于SL的介绍可跳转至ufeff 。

游戏中途若出现领主级怪物,或是有继承怪物、继承房间的情况,又或者进行了氪金行为。其中怪物继承方面,可选择白芳、德鲁伊妮德、死亡骑士,再加上一个自己喜欢的(比如开荒蜘蛛阿拉克妮就很不错);房间方面则有双头巨人和孵化室。

在魔王的技能选择上,若想通关难9 - 80关卡,推荐使用神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃以及钻石皮肤这几个技能。若想深入了解,可查看技能搭配帖,也可自行搭配。(具体操作是将带有附带技能的怪物与魔王进行合成,就能为魔王增添附加技能,更多相关冷知识在对应篇章中有详细介绍。)

在装备选择上,尽可能为魔王配备防御力最强的装备。这是由于其机制设定为:所受伤害数值等于勇者攻击力减去自身防御力。由此可见,每增加一点防御力,就能节省出相当数量的生命值。特别是在前期,角色生命值有限,这一点显得尤为关键。

难9 - 80这一关堪称一道难关,要是实在没办法通关,不妨先去冲击当前难度的关卡层数,完成相关成就,同时多开启一些卡包,以此提升自身的战斗力。

炼10冲层篇

在本游戏的当前版本中,只要成功打过1300层,就相当于通关了,后续的关卡均为天使关。鉴于勇者的战力提升速度过快,从200层往后,魔王的属性便难以匹配,此时就需要获取更多“狗粮”来增加经验值。值得一提的是,每提升一级孵化室,孵化出的怪物等级也会相应提升一级。也就是说,孵化室数量越多,所能获取的“狗粮”经验值就越多,进而魔王的等级就能升得更高,属性也会更强,如此一来,玩家能够通关的层数也就更多了。

要明白一个道理,不管是战斗房间、陷阱,还是功能房,其本质都是为了减轻魔王的压力,并非选定某个流派就必须一条路走到黑。我们应依据实际情形进行合理搭配,从而发挥出最大作用。

DungeonMaker故事模式攻略

地牢制造者中巫女路线该如何通关呢?想必不少玩家还不太明晰。为了助力大家顺畅地开启下一段故事,小编在此特意为各位呈上极为详尽的巫女故事攻略。感兴趣的小伙伴不妨跟着小编一同来瞧瞧吧。

首先,针对刚踏入故事模式的玩家,建议一开始全力推图并选择破坏,在防守阶段既不要放置怪物,也不要开启技能。

在防守过程中若被打死,能够得到处刑结局(无CG画面),同时解锁一个继承位,如此便可以继承史莱姆。

推荐给继承的史莱姆搭配技能:钻石皮肤加上黑章(此组合能免疫毒和尸爆)。如此一来,要是拥有一个高等级的“大哥”,推图就能轻松搞定。

从下方表格能够了解到,巫女线需耗费24天,击败boss后还得进行7天的对话。若一周目设定为40天,时间会稍显紧张,好在还有16天用于发育。游戏开局时,务必先保证右边堵住一个房间的门,左边堵住魔王房间的门,如此便能避免被瞬间击败。

若是持久战,在右边堵门的房间,于上、下、左三个方向再增设3个房间,以防怪物漏出。到了后期,可利用提取房和研究所堵门,来提高继承怪物的星级(需注意,这两个房间每个周目仅能购买一次,千万别重复购买导致覆盖而失去机会。)

到了大后期,如果是堵门的房间,不妨换成大乱斗这类的模式来防止漏怪,或者去公墓带低级史莱姆练级。我练史莱姆的时候,没刷出钻皮,就直接放弃转而去练别的了。

再回到巫女线上来。

以下是可供选择的选项:住手、多给好吃的、自己去、撤退、你帮大家、手镯给她 。若全部选对,将迎来结局1;只要选错一个,就会是结局2 。特别要注意,“自己去”和“撤退”这两个选项一旦选错,角色会直接死亡。剧情发展到苏醒的怪兽那部分,如果不选择去攻打血染村庄,那么几天后将会触发剧情杀。因此,建议把推图发育的时间安排在前面。

在应对打boss的情况时:boss会叠加嗜血与吸血效果,要是我方有过多无法有效输出的人员,就容易帮boss叠上大量buff,最终致使战斗失败。目前最佳的解决办法,依旧是提升整体等级。可以规划好天数,先去推图,尽可能多地刷恶名并向更后面的关卡推进,接着在打boss之前进行云端备份。

顺便说一下,秘书线建议尽早做。这是因为秘书线得一直做到最后一天,要是已经解锁200天了,度过这200天会相当煎熬,而且敌人数量会随着天数增加而增多。我之前休息了180天,最后20天才做秘书线,当时小怪多得差点就失败了。秘书线的开启条件是:花费5万金币,接着休息3次(虽说累计花费达到1万、2万、5万是三个触发节点,但一次性存够5万并花掉5万会比较稳妥,也不用费太多心思去考虑其他情况)。

在露娜线面对反派时,可选择伺机而动。最终,选择魔石与选择露娜分别对应两个不同结局。整个流程大概也就二十来天。

女王线的流程是,先攻打4次普通城池,接着再攻打2次王之城。当一路推进到最后阶段,会同时出现遭受侵略的王之城以及堕落的研究所。

首先攻打堕落的王之城,此行动等同于救出女王,这意味着新的开始,之后便朝着帝国发起突袭,该结局配有CG。若完成【意外的请求】,此时选择“还有机会”,会走向另一种生活的结局,同样有CG;若未完成【意外的请求】,则依旧是朝着帝国突袭的结局。

首先攻打堕落研究所,若此情形下女王战败(即女王GG)。要是完成了【意外的请求】,就能救活女王,进而达成“另一种生活”结局,且该结局配有CG。倘若没有完成【意外的请求】,但在所有选项中都对女王格外友善,那么会达成“新的开始”结局,此结局同样有CG。

【意外的请求】触发条件:

(若满足以下任一条件,打完堕落研究所后,外部会出现剧情意外的请求,并解锁新地图小帝国军村庄)

总之,不能一味顺着女王。当个“舔狗”,只会对帝国发起突袭。

一开始就把女王抓走,然而到最后攻打帝国之际,却让她加入行动。

一开始随机应变,接着攻打王之城,之后还请原谅我,最后大家互不相干。

一开始随机应变,接着攻打王之城,尽量保证不死,随后让她加入进攻。

以上便是详尽的地牢制造者巫女路线故事模式攻略,期望能给大家带来助力呀。

更新日志

版本v1.11.30

小错误修复和改进

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 54.51 MB
  • 语言 1
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