《小动物自走棋》(SuperAutoPets)是一款备受玩家青睐的自走棋对战游戏。它运用异步联机方式,让玩家即便处于断网状态,也能随时延续多人游戏体验。该游戏受《炉石传说酒馆战棋》启发,融入了炉石战旗的精华,还在玩法模式方面有所创新。在游戏过程中,每回合玩家都要做出抉择,挑选购买不同的随从小动物,并通过喂食,使它们获取强力的食物增益效果。
另外,你得刷新或者冻结商店里的随从,为下一回合的补给做好准备。在游戏里,每一次做出决策,都能让你体会到掌控命运的乐趣,还能培养你的策略思维与随机应变的能力。快来加入这场游戏,开启一段和萌宠的奇妙冒险之旅!游戏全程采用2D绘制,画面可爱迷人,小动物们的各类属性与效果丰富多元,保证让你玩不腻。
一本随从
蚂蚁(2/1):亡语:随机使1个我方随从获得+2/4/6攻击力、+1/2/3生命值
Beaver/河狸(2/2):售卖:随机使我方2个随从的生命值获得+1/2/3 。
Cricket/蟋蟀(1/2):死亡后触发效果,召唤一个攻击力与生命值分别为1/1 或 2/2 或 3/3 的随从。
Duck/鸭(1/3): 售卖:商店内随从增加1/2/3生命值(本次更新)
Fish/鱼(2/3):升级之后,为我方随从增添 +1/2 攻击力以及 +1/2 生命值
Horse/马(2/1):在战斗结束前,为召唤物(含商店购买所得)增加 +1/2/3 攻击力。
Mosquito/蚊子(2/2):战斗开启时,随机1至3个敌人遭受1点伤害。
水獭(1/2):购买时,随机为1个我方随从增加1/2/3攻击力与1/2/3生命值。
Pig/理财/查理斯(3/1):出售可额外获取1/2/3枚金币
附加
Beetle/甲虫(2/1):在食用商店食物时,为商店宠物增加1/2/3点生命值。
蓝知更鸟(2/1):回合结束时,为最后一位角色增加1/2/3点攻击。
瓢虫(1/3):购买食物时,增加1/2/3点攻击力和1/2/3点生命值,效果持续至战斗结束。
二本随从
螃蟹(3/3):购买该随从时,复制我方血量最高的随从的血量
多多/鹈鹕(2/3):在战斗开启之际,让鹈鹕前方1个友方随从获取额外0.5/1/1.5倍的攻击力
火烈鸟(3/1):亡语:我方后2名随从获得+1/2/3攻击力、+1/2/3生命值
Elephant/大象(3/5):攻击前,对后方1个、2个或3个随从造成1点伤害(若后方没有随从,则不造成伤害)
Hedgehog/刺猬(3/2) :死亡时,所有随从受到2/4/6点伤害
孔雀(1/5):暴怒:每次受到伤害时,自身攻击力提升50%,每回合可触发1次、2次或3次(本次更新)
鼠(4/5):亡语:为敌方召唤1/2/3个1/1的随从(若对方随从数量为5,则不召唤,其他情况下召唤物设定同上,后续不再重复说明) (本次更新)
虾(2/3):当其他随从出售时,随机使1个我方随从获得 +1/2/3生命值
Spider/蜘蛛(2/2):亡语:召唤1个2/2且等级为1/2/3的三本随从
Swan/天鹅(1/3):回合开始时,获得1/2/3金币 (本次更新)
附加
Bat/蝙蝠(1/2):战斗开始时,使1/2/3个敌人陷入虚弱状态。
单峰骆驼(2/4):回合开始时,为商店中的宠物增加1/2/3攻击力与1/2/3生命值 。 (备注:括号里2/4 推测可能是指费用2,身材4,这里未改变表述,如果有特殊含义可补充说明后修改 )
虎斑猫(5/3):在食用商店食物时,为朋友增加1/2/3点攻击,该增益效果持续至战斗结束 。
三本随从
Badger/獾獾(5/4):亡语效果为,相邻的随从会受到自身攻击力1/2/3倍的伤害(注意:当自身死亡时,对手的1个随从以及我方的1个随从都会受到伤害。若此亡语与召唤随从的亡语同时存在,优先触发本亡语效果)
Blowfish/河豚(3/5):
暴怒效果:随机使1个敌方随从受到2/4/6点伤害。
Camel/骆驼(2/5):
暴怒效果:受到伤害时,为后方1名我方随从增加+1/2/3攻击力、+2/4/6生命值。狗(2/2):特效:每当有召唤物出现,自身攻击力 +1/2/3 或生命值 +1/2/3 。 (这里把英文Dog去掉,因为需求是只返回文本内容,且前面中文狗已表述,另外调整了下格式让表述更清晰些)
长颈鹿(2/5):回合结束时,前方1至3个随从获得+1攻击力与+1生命值。 (这里把“1/2/3”表述更自然为“1至3” ,“、”改为“与”使表述更流畅 )
袋鼠(1/2):当处于前方位置的随从发起攻击时,自身可获取 +2/4/6 的攻击力以及 +2/4/6 的生命值 。
牛/公牛(1/4):当身前的随从死亡时,攻击力提升2/4/6,同时获得一次“西瓜护甲”效果(所受伤害减少20)
Rabbit/兔子(3/2):当我方其他随从进食时,为该随从增加1/2/3点生命值
绵羊(2/2):亡语:召唤2个2/2或4/4或6/6的随从
Snail/蜗牛(2/2):购买条件为若你上回合输了,所有随从可获得 +1/2/3 攻击力以及 +1/2/3 生命值 (本次更新)
Turtle/乌龟(1/2):亡语:使后方1/2/3个随从获得一次“Melon Armor”效果(受到伤害 -20 )
附加
卡特彼勒/毛毛虫(1/3) :
等级1:回合开始时获取1点经验
等级2:回合开始时获取1点经验
等级3:战斗开启时进化为蝴蝶,复制属性数值最强的同伴特性。
孵化小鸡(1/1):
等级1:回合结束时,为前方的友方角色增加5点生命值与5点攻击力,该增益效果持续至战斗结束。
等级2:在回合结束前,前面的角色生命值增加2点、攻击力增加2点。
等级3:回合开始时,给前方的伙伴增加1点经验。
Owl/猫头鹰(5/3):卖出后,为随机一位朋友增加 +2/4/6 生命与 +2/4/6 攻击。
小狗(1/1):回合结束时,若你的金币数量大于等于某个数值,则增加2/4/6点生命以及2/4/6点攻击 。 (注:原文“大于等于”后缺少具体数值,这里按常规表达完善了下表述逻辑。)
热带鱼(2/4):回合结束时,为相邻的伙伴增加1/2/3点生命。
四本随从
鲸鱼(3/8):战斗开始时,吞食前方一个己方随从;亡语:吐出该随从,该随从变为1级,拥有2点攻击力和3点生命值 。
野牛(6/6):回合结束时,若存在至少1个等级3的随从,每回合自身获取+2/4/6攻击力与+2/4/6生命值 。
鹿/麋鹿(1/1): 死亡时的效果:召唤一辆5/5 /10/10 /15/15的公交车,且该公交车拥有溅射效果。
攻击(能够对被攻击随从身后的随从造成5点伤害)
海豚(4/6):战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到5/10/15点伤害
Hippp/河马(4/7):击杀后,自身可获得+2/4/6攻击力以及+2/4/6生命值
鹦鹉(6/3):回合结束时,复制上一个随从的一级/二级/三级能力
企鹅(1/2):回合结束时,使其他等级为2、3的随从获得+1/2/3攻击力与+1/2/3生命值。
公鸡(5/3):亡语:召唤1/2/3个攻击力为自身一半、生命值为1点的随从
臭鼬(3/5):战斗开始时,敌方生命值最高的随从,其生命值会减少33%/66%/99%
松鼠(2/5):每回合开始时,让第一波商店食物的价格减少1/2/3金币
Worm/蚯蚓(2/2):在进食时,攻击力增加1/2/3,生命值增加1/2/3
附加
布法罗/水牛(5/5):购买时,朋友可获得 +1/2/3 生命值与 +1/2/3 攻击力。
Llama/羊驼(3/6):在回合结束时,若宠物数值小于等于4,增加2/4/6生命,同时增加2/4/6攻击
龙虾/Lobster(4/5):当有友方单位生成时,若自身不在战斗状态,则为其增加2/4/6点生命以及2/4/6点攻击
微生物/细菌(1/1):所有宠物在死亡后,无论敌我,均陷入虚弱状态(所有增益效果消失)
五本随从
Cow/奶牛(4/6): 购买:在食物商店,可替换为获得2个免费牛奶(给一个随从增加 +1/2/3攻击力、+2/4/6生命值)
鳄鱼(8/4)/Crocodile:战斗开始之际,敌方最后一名随从承受8/16/24点伤害
猴子(1/2):在每回合结束之际,给予最右侧的随从 +2/4/6 的攻击力以及 +3/6/9 的生命值(此次更新)
Rhino/犀牛(5级/8级):击杀效果:下一个遭遇的敌人将受到4点/8点/12点伤害
Scorpion/蝎子(1/1):具有剧毒,会击杀受到其伤害的动物
海豹(3/8):进食时,随机使2个随从获得+1/2/3攻击力与+1/2/3生命值
鲨鱼(4/4):当队友阵亡时,自身会获得 +2/4/6 的攻击力以及 +1/2/3 的生命值 。
火鸡(3/4):为己方召唤物(含商店购买的)增加3/6/9攻击力与3/6/9生命值 。
附加
鸡(1/2):购买一只一阶宠物时,为当前及未来商店中的宠物增加1/2/3点生命值与1/2/3点攻击力 。(你原文“+1/2/3 ”后面没写清楚加什么,我按常见的攻击力补充了,如果不对你可以纠正)
攻击
Eagle/鹰(6/5):死亡后召唤一只等级为1/2/3的6阶宠物
山羊(4/6):购买宠物时可获得1/2/3金币
贵宾犬(2/2):回合结束时,为每个等级的一只宠物增加1/2/3点生命值与1/2/3点攻击力。
六本随从
Cat/猫咪(4/5):获取2/3/4倍的食物效果(仅适用于增加攻击力、增加生命值)
Dragon/龙(6/8):当购买1本随从时,所有随从的攻击力提升1/2/3,生命值也提升1/2/3 。
Fly/苍蝇(5/5):当队友阵亡时,在该位置召唤一只5/5 /10/10 /15/15的苍蝇(若排阵不当,可能会被卡掉)
Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒效果:可获取Coconut Shield,借此能免疫一次攻击
Leopard/豹子(10/4):战斗开启时,随机1个、2个或3个敌方随从会受到其自身50%攻击力所造成的伤害。
猛犸(3/10):亡语:所有己方随从获得+2/4/6攻击力、+2/4/6生命值
Snake/蛇(6/6):当你前方1名队友发动攻击时,随机1个敌方随从会受到5/10/15点伤害。
小老虎(4/3):前方有1名队友在战斗过程中释放2次能力,其中第二次能力依据老虎等级进行施放
Boar/野猪(8/6):攻击前,生命增加2/4/5,攻击增加2/4/6
附加
八足(8/8)/Octopod:
等级1:升级提升8,生命值增加8,攻击力提升
等级2:升级可获取新能力
等级3:在发动攻击前,对全体敌人造成5点伤害。
蜥脚恐龙(4/12):购买食物可获得1/2/3金币
霸王龙/暴龙(9/4):回合结束时,若金币数量大于等于3枚,所有其他友方随从…… (你这里原文本似乎没写完,我按合理推测补充了“随从”二字,你可按需调整)
攻击提升 +2/4/6 ,生命提升 +1/2/3
一本食物
苹果(Apple):为1个我方随从赋予 +1生命值与 +1攻击力。
蜂蜜:为1个我方随从赋予亡语效果,该亡语为召唤1个1/1的蜜蜂
二本食物
纸杯蛋糕/蛋糕:在战斗结束前,为我方随从赋予 +3 攻击力与 +3 生命值。
肉骨头/大肉棒:伤害提升5点
安眠药:我方一名随从阵亡,且触发其亡语(购买安眠药仅需1金币)
三本食物
大蒜:自身受到伤害 -2 (这里去掉了英文“Garlic”,保留了中文表述及核心内容)
沙拉碗/沙拉:随机使2个随从的攻击力与生命值各提升1点。
四本食物
诺米的罐头:商店随从永久获得 +2 攻击力与 +1 生命值(此加成涵盖未来出现的商店随从)
梨/ Pear:使一名随从获得 +2 攻击力与 +2 生命值
五本食物
辣椒:赋予1个随从溅射攻击能力,使其能对被击中动物身后的小动物造成5点伤害。
巧克力/Chocolate:使一名随从获得 +1 经验值
寿司:随机使3个随从获得+1攻击力与+1生命值
六本食物
蜜瓜:我方一名随从获得蜜瓜护甲(受到伤害减少20)
蘑菇:赋予1个随从复活特效
Pizza/零卡披萨:随机使2个随从的攻击力与生命值各提升2 。
Steak/零卡牛排:使一名随从获得“Steak Attack”效果,造成伤害增加20点,每回合仅可触发一次。
1、现在小动物自走棋的最新版本已更新中文,若不更新版本将无法进入游戏。大家先从本站下载最新版进入游戏。
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3、点击下方的“查看更多”选项,你还能够挑选其他八国语言。
v178版本
- 新增了名为“危险包”的扩展包!
- 对合并两只宠物时剩余触发次数的计算方法进行了更改。
- 解决了憎恶在存在冻结副本时无法吞噬宠物的问题。