这款主打硬核动作体验的3D格斗游戏,借助高精度动作捕捉技术打造沉浸感,16种风格各异的立体竞技场景遍布体育馆、地下擂台等不同空间;玩家能从拳击、柔道、跆拳道等多元流派中自由选取招式,通过精妙的连招组合与场景互动,展开紧张刺激的高强度对战。
每个角色都能配备两套互不干扰的武术体系,在战斗过程里可以即刻切换太极推手和八极崩拳这类特点鲜明的攻击方式,以此构建多段连续招式来进行压制。
角色的护甲会随着承受攻击的程度出现裂痕与形变,场景里的木箱、护栏之类物品能被击碎成物理碎片,金属武器相互碰撞时会实时产生粒子火花轨迹。
系统超二百项可调节参数,从肌肉纤维的细微走向到服饰面料的反光质感均能精准把控,同时支持用户导入专属的武术流派标识及个性化的特效色彩配置方案。
不同流派各自配置了六组基础连续招式,玩家通过把控轻击、重击与防御按键的操作节奏,能够解锁隐藏的终结招式;当处于特定场景的边缘位置时,还能施展借助墙体反弹的追击动作。
借助赛场围绳的弹性进行迅猛突进,利用场景里的酒瓶之类物品制造额外的僵直效果,厚重的防护装备能抵消坠落带来的损伤,不过会减慢规避攻击的反应速度。
移动设备用户与模拟端玩家将进入同一匹配队列,排名前百的天梯选手可获线下赛事参赛资格,团队竞技模式支持语音实时沟通与战术标记功能的协同使用。
我们邀请专业的声音设计师录制了三百余种不同的音效,包括武器交锋、防护装备被击打等声音,同时结合了画面震动和动态模糊的技术手段,让观众能更真切地感受到打斗场景中那种真实的冲击力。
招式判定范围可视化系统,能够逐帧回放战斗过程,同时展示硬直时间、伤害数值等专业数据,助力精准调整连招节奏。
每周更新的高难度AI关卡会复刻武术名家的战斗风格,玩家通关后可解锁限定皮肤,而冠军队伍还能为其所属流派争取到全服属性加成。