《累趴侠》是一款主打物理喜剧风格的模拟游戏,它以荒诞诙谐的叙事方式和高度拟真的物理引擎作为核心亮点,精准复刻了当代职场人充满疲惫感的日常状态。玩家需要通过蠕虫般的肢体操控方式,去完成文件整理这类琐碎的工作任务。在困意不断累积、体力逐渐透支的双重重压之下,亲身感受社畜生存所面临的极限挑战,从而为玩家带来既能够解压治愈,又能引发深度情感共鸣的沉浸式游戏体验。
1、开局就可以看到一段简单的背景故事介绍。
2、首先要选定房间初始的模样,可从下方三个类型里挑选其一,也能选择自行设计。
3、随后我们可以选择卡牌来提升自己的一些属性。
4、选择好要出现的物品就可以正式开始了。
5、拖动左侧的摇杆即可让人物瘫软般的移动。
6、根据左侧的任务来执行对应的操作。
7、完成所有任务后即可通关,获得打出卡牌所对应的属性。
8、随后还会对事件进行记录。
《累趴侠》是蜡烛人游戏工作室打造的一款物理喜剧模拟游戏,主角设定为失去脊椎的形象,玩家要操控它用蠕虫般的动作完成房间里的任务。游戏融合了家具布置机制与结局选择系统,借此映射出东亚青年身处高压生活的状态。凭借独特的物理模拟效果和充满笑点的设定,该作曾在2024年第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”评选中斩获最佳游戏铜奖。 在操作上,玩家需要通过双手抓取、脚部踢动等组合动作,操控软乎乎的主角完成各类任务。角色肢体在移动过程中可能出现缠绕、滑倒等意外状况,这大大增强了游戏的喜剧氛围。游戏内包含超过50种可交互物品,玩家能自由调整家具摆放位置来改变任务难度——比如把储物柜放在必经之路上会阻碍移动,微波炉加热太久则会引发爆炸。每回合开始前,玩家可以从三组预设方案里挑选房间布置,也能选择自定义模式,还能通过家具点数兑换新物品,解锁隐藏任务。
达成条件主要依据玩家的任务完成情况、房间的整洁程度以及关键选择的触发来确定。比如:
高效达成目标的关键在于:要在体力耗尽前完成所有红卡任务(这类任务能推进目标但会消耗体力),并且确保房间主干道畅通无阻,尽量减少障碍物的阻碍。
躺平结局:当玩家多次选择蓝卡任务(这类任务能恢复体力,不过推进进度较慢),或者因房间布置杂乱致使任务未能完成时,就有可能触发该结局。
意外结局:部分结局需要通过特定操作来触发,例如把大号宝箱倒过来放置,当盖子打开时或许会让角色陷入昏迷,进而引出意外的剧情。
达成条件:需满足隐藏任务的要求,或者完成特殊物品的收集。举例来说:
游戏设有彩蛋结局:其中藏有20多处经典作品相关的彩蛋设计,像《吃豆人》迷宫场景的还原、《塞尔达传说》标志性音效的引用等都在其中。而收集特定的彩蛋,还有机会解锁隐藏的剧情内容。
DLC结局:推出的免费DLC“家具大亨”新增宜家风格装饰组件与北欧简约场景,使用该DLC内容完成特定任务即可触发专属结局。
在主菜单里挑选“房间编辑”或者“自定义关卡”这类选项(具体的名称或许会因为版本不一样而有细微差别)。
在部分版本中,需要先完成新手教程或者解锁特定成就,才能够开启自定义功能。
游戏中的家具库包含办公桌、储物柜、微波炉、爬虫AI等超50种可交互物品,其中部分物品需完成任务获取奖励或通过DLC来解锁。
摆放规则:
可以将家具拖拽到房间的任意位置,还能通过旋转和缩放来调整它的方向与大小。
部分家具需要消耗“家具点数”(这是一种类似预算的系统),玩家得在对局开始前的决策环节里,合理规划点数来兑换新的物品。
布置完成后点击“保存”即可生成自定义房间,后续若需调整可随时返回修改。
运用“测试模式”对任务流程进行模拟,核查家具摆放的合理性,并第一时间对布局做出调整。