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石头纪

石头纪

类型:冒险解谜 大小:90.14 MB 版本号:v4.9.2 更新时间:2026-03-04 11:28

石头纪
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游戏简介

石头纪,又称石头故事,英文名为Stone Story。这款游戏有着颇为独特的机制:玩家无法直接操控主角,像探索、战斗这类基础操作都会自动进行,但特殊能力的使用时机需由玩家自行决定。游戏全程的战斗场面十分炫酷,而且每当Boss切换形态时,玩家还得运用对应的道具,如此方能顺利将其击败。

石头纪基础物品介绍

1、基础素材

剑、护盾、铁头木棒、弩、石头属性魔杖。这些素材无法被合成——因为它们是最基础的。

2、属性符文:以太、火、冰、毒、体力。

这些符文单独使用时也具备武器的功能,不过它们的主要用途还是作为镶嵌物,用于镶嵌在装备之上。

以太:定位类似“暗属性”的概念,亡灵系怪物会爆。

火/冰/毒:作用很明显,没什么可说的。

体力:游戏里具有这种属性的怪全是些蘑菇和虫子。

3、次级素材

剑与盾组合起来会变成锤子(这种锤子对持盾敌人能造成两倍伤害,毕竟游戏里有些怪物就是靠盾牌生存的)。

剑与弩组合可得到重弩,它的暴击率更高,除射速外,各项属性都比小弩更出色。

剑与棒组合后会变成大剑,虽然失去了小剑原本的高暴击特性,但能获得概率触发范围攻击的能力。

盾与弩组合可制成冲锋盾(能快速冲向敌人,但需注意:该武器无法添加符文,因此实际实用性较低)。

4、给道具镶嵌符文后,它就会带有各类后缀属性。要记住,小写字母表示这条属性相对较弱,而属性较强的则会用大写字母来标识,例如

Aa = 额外护盾上限。盾牌和长棍会有的东西。

Dd 指的是额外伤害,这类伤害常见于武器上,并且都是针对特定被克制属性生效的。

Ff 代表燃烧效果。火系装备通常会附带这个效果,能让目标持续按时间流失生命值。需要注意的是,盾牌的燃烧反伤机制对远程敌人同样生效,这意味着你可以绕过敌方前排的肉盾单位,直接让后排敌人受到燃烧伤害。

H的效果是挨揍时有概率回复一点生命值,体力属性的盾牌和长棍类装备会带有这个特性。不过实际用起来效果其实不太理想,毕竟敌人通常一次攻击打掉的血量远不止一点,而且触发治疗的概率也不太稳定,相比之下还是吸血类型的效果更实用。

Ii = 冰冻效果。冰系技能会附带这个效果,能让敌人在一段时间内行动变得非常缓慢,不过BOSS级敌人对这个效果普遍有抗性。

L = 吸血,属于体力系技能。这是挂机刷图时非常关键的续航方式,等等级提升上去后,基本就不需要再吃药补充状态了。

Pp 代表毒属性,这个属性是存在的。尽管名称里带“毒”,但它并不会造成敌人持续掉血的效果,而是能降低敌人几点攻击力。在应对那些攻击速度快但单次伤害低的敌人时效果特别好,甚至可以把它们的攻击力降到0。

U = 直接消灭敌人(以太系)。该效果触发概率较低,且对boss无效。

需要留意的是——给装备贴符文时,两件装备的摆放位置会对最终成品的效果产生影响。简单来说就是:要是想强化伤害(D),就把符文石放在右边;反之,则放在左边。

石头纪药剂系统说明

20个资源可以兑换一瓶药,刚开始只能制作焦油药,后续能解锁更多种类。需要注意的是瓶子只有一个,不同类型的药效果各异:石头药具备破甲效果,适用于攻打铜矿和蘑菇林boss;木头药能提升经验获取速度;焦油药相当于元素瓶,可恢复生命值;青铜药能造成全场100点AOE伤害,对付低级蘑菇林boss时,能直接消灭后排的金针菇。此外,还可以用两种不同的资源各10个来制作药剂,例如:

1、石+木 = 15秒100%回避(15秒无敌)。

2、石与铜组合可达成7秒内100%暴击的效果(搭配暴击率较低的武器使用,输出能力能实现数倍提升)。

3、石+油 = 回一半血,再加一层等于血量的盾。

4、木与铜组合后,能获得10秒的攻击速度加成,数值为15(速度提升接近一倍,除了能增加输出外,在没有范围伤害技能时,还可借助这个效果来应对群体怪物)。

5、木元素与油元素反应后,能恢复一半生命值,并净化身上所有负面状态(比如可以解除大蛇带来的中毒效果,但雪山的冰冻效果解了之后很快又会被重新冻住,所以这个净化对冰冻的作用不大)。

6、铜与油组合后,可获得20秒的强力吸血效果(吸血量为攻击力的20%,通常是个位数数值,若触发暴击则能达到两位数,且该效果的持续时长较为可观)。

建议别轻易开启自动补货功能,切换地图后可能会发现自动补充的药品派不上用场,若想更换其他药品,还得先把这瓶没用的倒掉才行。

石头纪刷怪教程

1、枯树谷——这里的怪物均为无属性,会掉落基础素材,其中甲虫具有远程免疫的特性。

2、蜘蛛洞——怪物会掉落毒属性素材,且它们惧怕冰属性攻击。不过冰属性是最后一张地图才会出现的属性,因此蜘蛛洞在游戏前期很难进行高效刷取。

3、蘑菇林——这里的怪物会掉落体力属性的素材,而且它们惧怕毒性攻击。所以要是你打算挑战蘑菇林,就得先去攻克蜘蛛洞。不过蜘蛛洞的探索需要用到冰系能力,可我们目前还没有冰系能力,这该怎么解决呢?其实只要打到后期的地图就能获得冰系能力了。但问题来了,我们连蘑菇林都打不过,又怎么去挑战更靠后的地图呢?答案还是得先去打蜘蛛洞啊!

4、鬼屋 —— 会爆出以太属性的怪异素材,该区域的怪物畏惧体力属性攻击。这里的各类鬼魂都对物理攻击具有免疫效果。

5、铜矿 —— 怪爆火属性素材,怕以太。

6、雪山区域的怪物会掉落冰属性相关素材,它们普遍畏惧火元素攻击。考虑到后续推进中会遇到城市化场景,携带火属性护盾会发挥较大作用。

7、蛇庙——最终地图,这里的怪物有的惧怕冰属性攻击,有的则没有明显的属性弱点,并且不会掉落特定种类的素材。

石头纪小编评价

游戏里的地图分布着不少怪物,只要把它们消灭就能获取资源,进而合成所需的武器,在战斗时就能占据优势。

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详细信息

12+12岁以上

  • 文件大小 90.14 MB
  • 语言 中文
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