发布时间:2026-01-09 作者:admin
对于SLG玩家而言,“氪金所获武将迅速贬值”始终是难以回避的痛点——耗费大量时间与金钱精心培养的队伍,或许仅过几个赛季,就会因新推出武将的数值优势而惨遭淘汰。其实早在2024年12月,三国题材SLG手游《九牧之野》就已对外公布了其武将与技能系统的核心设计准则,直面这一行业普遍存在的弊端,凭借“横向拓展、长久保值”的理念,尝试打破SLG领域“逼迫玩家氪金更换武将”的不良循环,这一举措也吸引了众多玩家的目光。
SLG“不保值”的症结
SLG游戏的核心吸引力,主要体现在长线的养成过程与策略的搭配组合上。然而,“数值不断膨胀”“老武将被快速淘汰”这类商业运作逻辑,使得很多玩家不敢轻易投入时间和金钱。不少SLG游戏为了促进新武将的销售,会运用“纵向数值更新”的模式:新推出的武将,其技能效果会叠加更多的增益属性,像暴击、破防、控制等,在机制上能直接压制老武将,这就导致玩家前期花费大量金钱打造的队伍,价值迅速降低。
这种“涸泽而渔”的运营模式,既透支了玩家的信任,也使得SLG赛道面临“玩家对新游望而却步”的窘境。而《九牧之野》此次主动探讨“保值”议题,恰恰直击了这一关键痛点,力求通过差异化的设计来吸引玩家。
横向拓展保证武将价值
和传统SLG在新武将设计上依赖“数值堆砌”的思路不同,《九牧之野》确立了“每一位武将、每一项技能都具备价值且能保持价值”的核心准则,以“横向拓展机制”来取代“纵向数值膨胀”的模式。
技能机制优先,拒绝数值碾压
游戏前期会充分拓展武将与技能的机制广度,新武将和技能的推出重点在于补充新玩法与新策略,而非仅进行数值上的提升。比如传统SLG的新技能常常是“原有伤害叠加多重增益”的模式,而《九牧之野》的技能设计更贴近MOBA的逻辑:初始技能涵盖燃烧、洪水、断粮、倒戈等基础机制,后续新增的技能则围绕狂风、震慑等全新机制来设计,和老技能形成策略上的互补而非压制关系。

赛季末动态调整,平衡武将强度
除了机制设计外,游戏还会构建一套完备的武将强度调整体系。每个赛季结束后,官方会对所有老武将的战场表现展开追踪(涵盖出场率、战损比等关键数据),进而实施有针对性的加强措施,并且所有调整内容都会进行公开公示。
这一制度的目标是让所有武将的期望强度处于同一水平线上,保证玩家不必依赖特定的“人权将”,只需要凭借自己拥有的武将、技能以及养成程度,就能够搭配出具备强劲竞争力的队伍,达成“没有无用的武将,根据需求进行搭配”的策略自主性。
多轮测试打磨保值机制
目前游戏的测试进程正稳步推进:继2024年12月的「煮酒测试」顺利结束后,2025年6月启动了限量计费删档测试,同年10月下旬还通过线下试玩会收集了实战体验反馈。官方依据多轮测试积累的数据,不断对武将平衡及技能搭配的细节进行优化,现阶段已正式进入公测的筹备阶段。
对于被“数值膨胀”问题深深困扰的SLG玩家来说,《九牧之野》所提出的“保值承诺”显然有着极大的吸引力。这款游戏采用横向拓展的机制设计,这一创新不仅打破了行业内长期以来的固有盈利模式,还为SLG游戏的长线运营开辟了新的方向。要是在公测阶段能够切实落实这一设计理念,说不定会成为它在竞争异常激烈的SLG赛道里成功突围的核心关键。
吉田直树盛赞《羊蹄山之魂》:这款游戏令我收获颇丰
攻略 · 2026-01-10 09:36:18
2023年游戏界首破纪录!voice38成功攻克《索尼克缤纷色彩究极版》的D加密技术
攻略 · 2026-01-10 09:21:21
育碧黑客事件又有新消息!内部人士透露数据泄露的传闻其实被夸大了
攻略 · 2026-01-10 09:07:19
诺弗兰物语妖精图鉴全收集进展及待补缺口详情
攻略 · 2026-01-10 08:54:34
国产动作游戏《影之刃零》Steam愿望单破百万,玩家期待值直接拉满!
攻略 · 2026-01-10 08:38:17
系列是否会推出续作?《女神异闻录》计划于2026年公布后续相关动态
攻略 · 2026-01-10 08:24:20
发布于 2026-01-10 11:02:26
发布于 2026-01-10 10:50:16
发布于 2026-01-10 10:33:20
发布于 2026-01-10 10:19:31
发布于 2026-01-10 10:05:32
发布于 2026-01-10 09:50:28