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SE计划在2027年年底借助AI技术让QA与调试工作实现自动化

发布时间:2026-01-11 作者:admin

Square Enix未来几年的目标之一是借助生成式人工智能(AI),把70%的QA及调试工作达成自动化,该公司打算在2027年底前完成这一目标。

这一目标由VGC发现,源自Square Enix在截至2025年9月30日的半年期财务业绩公布之际同步发布的中期经营计划进展报告。此目标被归为“推进AI在日本的应用”类别,是公司为“构建更稳固的基础性运营结构”所实施的一系列举措中的一项。

报告提到,Square Enix已和东京大学松尾研究室开展联合研究,此外公司内部还围绕AI主题举办了一场覆盖全公司的商业创意竞赛。据悉“部分入选方案已被推进为项目,且正在公司内部落地执行”,不过这些项目的具体情况目前还未对外公布。

联合研究的核心目标,在于借助AI技术来提升“游戏开发流程的效率”。在生成式AI领域,Square Enix期望以此“提高QA作业的效率,进而在游戏开发领域构建竞争优势”。

在组织架构方面,这个联合研究团队共有10多名成员,成员构成涵盖东京大学松尾—岩泽研究室的研究人员与Square Enix集团的工程师,现阶段正通过“协同开发”的模式开展相关研究工作。

上个月,《最终幻想》系列的作曲家植松伸夫在接受JASRAC杂志的采访时,谈及了他对于音乐领域中AI生成技术的看法。他明确表示,自己“从来没有使用过这项技术,并且或许永远都不会去使用它”。

我始终觉得,亲自投入去创作,哪怕过程中充满了艰辛,最终收获的成就感也会更加真切。听音乐的乐趣,很大一部分在于能去了解创作者背后的故事与经历,不是吗?可人工智能是没有这样的背景的。就算是现场演出,由人创作并演绎的音乐也并非毫无缺憾,每个人都有属于自己的独特表达。恰恰是这些细微的起伏与不完美,才让音乐拥有了打动人心的魅力。

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