发布时间:2026-01-12 作者:admin
索尼互动娱乐全球工作室(SIE)前总裁吉田修平,近日在接受GameSpot的采访时,谈及了当年《最终幻想7》得以在初代PlayStation平台实现成功独占的关键所在。
《最终幻想》起初是任天堂阵营的核心IP,不过因为当时任天堂N64的卡带容量有限,难以容纳大量CG影片和配音内容,所以史克威尔开始寻找能够采用更先进CD-ROM技术发行游戏的合作厂商。那时候索尼与世嘉都具备CD-ROM技术,两家公司为了争取《最终幻想7》的合作机会竞争得十分激烈,而吉田修平透露,他们手里还握有一张“秘密王牌”。
“我的上司曾任职于索尼音乐日本,在人际交往这块确实很有一套,”吉田修平笑着回忆,“他常和Square那位分管商务的副总裁一起吃饭、唱卡拉OK。我跟着他们去过好多次这样的场合,他就是通过这些日常的寒暄、喝酒、聊天,慢慢让对方觉得‘和索尼合作会很省心’,最终成功说服了对方。”
“这就是日本的商务文化嘛!”吉田笑着说。
接下来的故事已是众人皆知,初代PlayStation在1994年12月于日本正式发售,发售首年销量便超过了30万台,之后在1995年进军欧美市场时同样收获了巨大的成功。
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