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晨报|《马拉松》预购通道开启《真三起源》规划三部曲

发布时间:2026-02-13 作者:admin

各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月20日星期二,欢迎收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容包括:棒鸡新作《马拉松》正式公布发售日期;《如龙》系列制作人横山昌义表示,创作每一部作品时都抱着“这是最后一作”的态度;《真·三国无双:起源》将以三部曲形式呈现……后续我们会为大家带来这些新闻的详细报道,敬请持续关注!

重点关注:

1.棒鸡《马拉松》发售日期正式公布

1月20日,Bungie在游戏官方推特上正式确认了其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》的发布日期,本作将于2026年3月5日正式上线。

游戏目前公开有三种版本:标准版,豪华版,以及收藏版,详细信息可见官网。

此外,他们还公布了预购奖励,涵盖马拉松DLC专属的武器外观、徽章与背景,以及可与账号绑定的《命运2》奖励。目前,该游戏已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台开放预购。

据外媒insider-gaming消息,《马拉松》在公布游戏正式发售日期的同时,还推出了限量版DualSense手柄以及Pulse Elite无线耳机。

2.《如龙》横山昌义称对待每部都像是最后一作认真

近日,《如龙》系列制作人横山昌义在接受外媒Fami通采访时表示,他是在着手制作《如龙3》之后,才萌生了将这款游戏拓展为系列作品的想法。他还提到,以当时的情况来看,《如龙2》的结局其实本可以作为整个系列的收尾。

但尽管如此续集和衍生作品如今已成为该系列的必然之选,但横山昌义在创作每一部《如龙》都打算当作最后一作来制作:

实际上,我是从《如龙3》才开始以系列化的思路来规划作品的。当初制作初代《如龙》时,我完全没料到会有续作;到了《如龙2》,我也以为整个故事已经走到了终点。这个习惯似乎一直保持到了现在——哪怕它早已成长为一个成熟的系列,我在创作每一部新作时,依然会抱着“这可能就是最后一部”的心态去对待。就像到目前为止,我还没有构思过春日一番后续的故事走向。

而谈到对桐生一马的塑造时,横山昌义表示自己曾有写死桐生一马的想法。在他最初的设想里,是准备在《如龙8》中让桐生一马死去,并为此设计了病情恶化的情节。

桐生仅仅因为病情恶化就放弃治疗,这实在有失公允。倘若他已然拼尽全力,那么就意味着他不该轻易言弃。因此我决心将桐生塑造为一个无论病情何等严重都能勇敢直面的角色。

最后他表示,尽管桐生可能会因疾病而痛苦,但不轻易向疾病屈服才更酷。

3.《真·三国无双:起源》计划推出三部曲

《真·三国无双:起源》的DLC扩展包将于1月22日上线,而在DLC发布前夕,游戏制作人庄知彦接受了外媒Fami通的采访。

在采访中,庄知彦透露:“起初的规划是让这款游戏的内容延伸至赤壁之战,要是推出续作,我原本计划做成两部曲,把故事覆盖到五丈原之战。但游戏开发完成后,实际的内容密度超出了我的预期,最终也顺利包含了赤壁之战的部分。这让我明白,下一部作品若要维持这样的内容密度,同时还要涵盖到五丈原之战,几乎是无法实现的。所以在后续的开发过程里,我转而考虑,若要完成这个目标,不如把它做成三部曲。”

尽管他并未确认游戏能顺利推出三部曲,但购买游戏或DLC或许能支持他们实现这一目标。

关于3月19日公布的《真三国无双2重制版》,庄知彦表示目前开发团队正全力推进项目。这款游戏围绕“若当代玩家体验《真·三国无双2》会有怎样的感受?”这一核心主题展开,不过其玩法将与《起源》存在一定差异。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每个清晨,通过快讯的方式为大家播报从昨日深夜到今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体康健、工作顺心,我们明天再会。

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