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前《辐射:新维加斯》开发者称:B社对《辐射》系列并不上心

发布时间:2026-02-13 作者:admin

前《辐射:新维加斯》的编剧兼设计师克里斯・阿维隆(Chris Avellone)近日发布帖子批评了B社,不过该帖子现已被删除。2010年由黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》,直到现在依旧被许多玩家视作《辐射》系列历史上的最佳作品。

阿维隆是《辐射:新维加斯》的核心缔造者之一,早在20世纪90年代末,他就参与过黑岛工作室《辐射2》的开发工作。尽管过去几年阿维隆卷入了一些争议,但他依旧是辐射系列的传奇人物。

近日阿维隆发布长文,阐述了自己对B社运营《辐射》系列的看法。这篇帖子之后被删除,不过已被眼尖的网友截图留存。

他提到:“我觉得B社并非讨厌《辐射》,只是没完全摸透这个系列的精神内核,甚至说他们压根不在意也不为过。毕竟IP在他们手里,他们只想按自己的想法重新打造《辐射》,还把这种风格当成标准。这么做出来的作品,就像个画面精美、内里却空泛的主题乐园。不过也有好的,像《港湾惊魂》《望海崖》这些出色的DLC就是例外。当然了,主题乐园式的游戏对有些玩家来说确实有意思,只要大家玩得高兴,我也没什么好说的。”

就我个人而言,我对B社并不反感。他们确实有值得肯定的地方,像开放世界的探索设计就颇为出色;但不足之处也很突出,比如不太擅长在开放世界框架下讲好线性叙事,并且一直没摸清楚该怎么合理地设计“口才”这项技能。不过话说回来,每个游戏开发公司都有各自的优势和短板。

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