2024年的Nomad中文版,是一款拥有高清画质的3D绘画建模辅助软件。它能免费为大家提供丰富多样的绘画工具以及笔触效果。借助网格、动态拓扑、PBR渲染、UV展开等专业工具,你能够塑造出精致的建模造型。就算是新手小白也不用担心,软件内的大神教程能让你轻松上手。有需求的小伙伴,快来试试Nomad中文版2024吧!
nomad怎么删除高模
如何在nomad中导入图片 1、第一步,打开Nomad并新建模型。
2、按照箭头所指方向,点击上方的“文件”标志。
3、如以下图示,点击后弹出“文件”的下选框。
4、按照箭头指示,在下方选框中找到“导入新文件”并点击。
5、如箭头所示,点击导入框里的“确定”即可。
6、如下图所示,选择需要导入的新文件。
1、首先打开Nomad软件,如下图所示。
2、新建模型,如下图所示。
3、如箭头所示,点击上方“拓扑”标志。
4、按照箭头指示,在“拓扑”下方的选框中找到“简化”并点击。
5、如以下图示,模型得到简化,进而产生了高模。
6、按照箭头指示,在“拓扑”下方的选框中找到“删除高模”并点击。
7、如下图所示,高模就被删除了。
1、动态网格
软件支持用户可以在平台上面进行笔刷雕刻的时候,自动的添加网格。
2、基本图形
软件为用户提供了多种的基本模型,包括圆柱,圆形,三项投影等等。
3、渲染方式
用户能够体验到我们为您精心打造的真实渲染方式,为您呈现更为逼真的画面。
4、精细后期
软件上面为用户专门设置了十分精细的后期处理,景深,环境光遮蔽等。
5、文件导出
用户可以使用为你提供的多种文件格式的导出,支持OBJ、STL格式的文件。
6、参数调节
软件具备极为灵活的参数调节功能,其内部界面可实现多参数调节。
1、圆柱体圆环体三面体素和其他图元可用于快速从头创建新形状。
2、在创建过程的开始,您可以使用它快速绘制粗略的形状。
3、在单独的层中记录雕刻和绘画操作,以便在创建过程中更容易迭代。
4、在多个分辨率的网格之间来回切换,实现灵活的工作流程。
• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。
• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画涵盖了颜色、粗糙度以及金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑与绘画的改动均被记录在册。
• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构可以使您模型的网格布线得以重新计算。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您完全能够保留自己的图层,原因在于它们会自动进行更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
运用面部分组工具把您的网格划分成各个子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。
• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您随时都能切换至MatCap,这样能让您在进行雕塑创作时,使用更为标准的着色方式。
• 后期处理
屏幕空间反射、景深、环境遮蔽以及色调映射等内容。
• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
• 四边形重构(仅限应用内购买)
自动使用符合网格曲率的四边形优势网格重新构建您的物体。
它支持引导线,面部分组和密度绘画。