专为5-12岁儿童打造的Scratch启蒙手机版,是基于麻省理工学院编程框架开发的图形化编程学习工具。它融合人工智能教学模式与游戏化学习思路,借助拖拽积木式编程模块简化学习难度,让孩子在创作动画、游戏和交互程序的过程中,逐步培养逻辑思维与创造力。该软件适配Android和iOS双系统,界面清爽,采用简体中文呈现,还设有传统文化主题课程及跨学科融合场景,助力孩子在提升编程技能的同时,同步积累多领域知识。
北京悦度科技推出的移动端Scratch入门应用,设计了分阶段的教学体系,包含面向低龄段儿童的基础课程和针对稍大年龄段孩子的进阶课程。前者着重培养基础逻辑思维,后者则加入了条件判断、循环等更复杂的编程概念。该应用支持从图形化编程到代码编程的过渡,年龄较大的学习者能通过拓展功能尝试Python或C++等语言。同时,其的家校联动系统可生成学习记录,家长能查看孩子的能力发展图谱,教师则可批量点评作品并分析知识点掌握情况,从而实现学习过程的完整闭环。

分级课程体系:启蒙级借助动画制作来掌握编程基础,青少儿版包含坦克大战、怪物大作战等进阶实践项目,高阶课程则涉及捕鱼大作战、网球大赛等更为复杂的项目内容。
不同学科知识相互渗透:在数学学习中引入空间定位的坐标体系,物理实践活动要求对物体移动路径进行量化分析,艺术创作环节提供图形绘制与声音效果处理的功能,科学探究任务则需要理解星体运行规律及引力作用原理。
家校互联平台:智能生成学习报告,教师能够在线管理学生作品,借助项目式学习提升团队协作能力,学习数据看板可追踪21项能力的发展曲线。
自定义积木块:打破传统编程的壁垒,借助拖拽组合积木模块来达成复杂的编程理念,并且允许添加自定义的返回值参数。
在趣味化的学习场景中,编程相关的操作步骤被转化为直观的图形化组件,孩子们只需通过简单的拖放与拼接,就能完成属于自己的创意成果。过程中会有智能机制适时给予指引,并根据操作情况即时提供针对性的学习优化方向。
文化融合课程:编程项目围绕传统节日、历史故事等主题展开,例如创作中秋动画、开发春节游戏,让编程技能与文化认知得以同步提升。
编程积木支持多语言使用,目前已适配四十余种语言版本,用户只需通过顶部导航栏即可切换不同语言,以此满足全球范围内学习者的使用需求。
为不同阶段的学习者打造了流畅的进阶路径:当使用者掌握了可视化的操作方式后,能自然地过渡到代码学习环节,12岁及以上的用户可以借助拓展功能模块,初步认识并尝试运用Python与C++的基础语法知识。
团队合作模块:助力教师线上统筹学生成果,借助项目式学习模式提升团队协作素养,能力数据面板可实时监测逻辑思维、问题解决等21项核心能力的成长轨迹。
项目创建的操作步骤如下:完成安装后,找到界面右下角的“+”号按钮并点击,即可创建新项目,随后会进入编程界面。
通过拖拽操作,从包含运动、外观、声音、事件、控制、运算等八大类别的程序指令区域选取积木模块,将其移动到脚本区域进行组合,以此构建出完整的程序逻辑。
作品调试:点击控制按钮运行程序,通过舞台区观察角色演出效果,利用工具条调整角色大小、复制或删除角色,支持全屏模式与坐标网格开关。
Scratch启蒙手机版的核心优势体现为“低门槛、高趣味、强融合”,它借助积木式编程的形式,减少儿童在接触代码时产生的畏难心理,而游戏化的学习方式能有效提高他们的参与积极性。分级设置的课程体系与儿童认知发展的规律精准契合,其中启蒙阶段以动画制作作为依托,帮助孩子培养基础逻辑能力;青少儿版本则通过项目制学习的模式,进一步深化他们的编程思维。此外,跨学科融合的设计打破了单一编程训练的局限,数学、物理、艺术等领域的知识得以自然融入学习过程,从而助力儿童构建起综合的知识体系。
家校互通系统与学习数据看板为教学提供量化支持,教师可基于能力发展曲线调整教学策略,家长通过雷达图直观了解孩子进步。唯一需改进的点是,高级课程中的代码编程模块对低龄儿童仍存在理解门槛,需配合家长或教师辅导完成过渡。总体而言,Scratch启蒙手机版是儿童编程启蒙的优质选择,兼顾趣味性、系统性与扩展性。