《邪恶冥刻》(英文名Inscryption)是一款玩法新颖独特的策略卡牌游戏。游戏中,你将置身于一间神秘阴森的小屋,与对面的人展开牌局对决——通过抽牌、献祭生物来出牌攻击,当胜负天平彻底倾斜时便分出输赢。除了专注打牌,你还能起身探索房间,解开各类谜题,寻觅逃脱此处的一线希望。
布谷鸟时钟
第一次解密的步骤很简单,只要把时钟调到11点,时钟就会触发机关,让藏在上窗口的布谷鸟弹出来。这只布谷鸟的嘴里衔着一枚戒指,这枚戒指的效果会在最终决战前触发,而且一旦拿到手就会永久保留。

11点即可解密,记得点击戒子拿上。
在最终决战开始前,BOSS会提供两个额外的辅助技能。要获得每个辅助技能,你需要满足三个要求中的任意一个。而确保能拿到至少一个额外技能的条件,就是你佩戴着戒指。

而第二个解密环节,我们得借助此前通过牢笼之狼木雕解密所获取的匕首。

因为匕首是重要的解谜道具,在你使用它之后,碰到道具商人时,只要你的道具栏里的物品数量少于3个,就一定会100%刷新出匕首让你挑选。另外,只要你使用过匕首,打败BOSS后也会100%再获得一个新的眼睛。
在第三轮时,BOSS给我们的装有新眼睛的箱子里,会出现一个带着类似法阵的发光眼。这时候别犹豫,直接选它就行。

获得魔法眼后,就能看到场景里那些之前看不到的提示了。

起身回头看向布谷鸟时钟,能看到时、分、秒针的正确位置提示,按照这个位置调整时间,就能得到游戏里第三张会说话的卡牌“弱狼”,以及通关必须用到的道具胶卷。

瓶子里的松鼠
在《邪恶冥刻》里,松鼠牌是一定要备着的。它们能让你在自己的回合抽到免费的松鼠牌。除非你已经安排好了松鼠的行动,否则你最好一直留一张在手上——毕竟不管什么情况,它们都挺实用的。
瓶子里的巨石
虽然不像松鼠那样实用,但在阻挡卡片方面仍有不错的战略价值。要是没有其他更合适的选择,选这个也可以。
钳子
在《邪恶冥刻》游戏的前期阶段,你能够巧妙地规避那些难度较高的遭遇战;不过从理想策略来看,到了游戏后期,你应当规划好如何对额外的卡牌造成超额伤害。
剪刀
能让你立刻破坏对手的任意一张牌。要是运用得法,它的威力会十分惊人。
沙漏
能让你强制对手跳过他的回合。这玩意儿好像比其他物品更少见,这是有原因的。把它揣在兜里,碰到上司的时候正好能派上用场。
匕首
识别挑战者的工具。需完成狼/松鼠拼图才能解锁,它无法直接助你即刻取胜,但效果已十分显著——等同于4点伤害,若在局势僵持时使用,距离胜利仅一步之遥。

你出牌时大多需要先献祭场上已有的生物,就像想打出“狼”牌,就得先牺牲两个自己这边存活的生物,用低阶卡牌去换取强力单位是核心思路。
你的冒险融合了牌组构建、随机地图与永久死亡机制,还能脱离牌桌,在3D房间内四处探索解谜——比如寻找保险箱的密码之类的。
游戏采用黑暗复古的艺术风格讲述一个诡异故事,虽不直接营造恐怖感,却能让你在整个体验过程中始终被不安的氛围笼罩。
游戏偶尔会读取设备内的文件以生成内容,还可能出现一些超出你预期的机制,以此突破常规卡牌游戏的框架。
玩法始终保持着新鲜感与变化性:流程里会持续加入新机制、新卡牌和新谜题,你才刚熟悉一种规则,下一刻说不定就换了新花样。
策略深度与资源权衡:每回合抽牌数量有限,你需要在随机牌库和固定的“松鼠”牺牲牌之间做出选择,同时妥善管理献祭资源。
Boss战的机制设计新颖且极具趣味性:每一位Boss都具备别具一格的规则设定,像对战中会触发换牌操作,或是将玩家的卡牌转化为金块等特殊效果,初次挑战时往往容易失利,整体挑战性十足。
可以创造影响平衡的自定义卡牌:失败后有几率生成一张专属的“签名卡”,属性与技能可自行选择,不过后续对手也有可能使用这张卡。
v1.0.2
新增全新卡牌。
优化了谜题系统的提示功能。
完善了几处场景画面。


