《她的眼泪是我曾经的光芒》是一款治愈系视觉小说游戏。玩家将以女孩的视角沉浸其中,解锁一段段动人故事——随着情节推进,你需要做出不同选择,而每一次抉择都会牵动女孩的命运轨迹,让故事走向截然不同的结局。游戏采用清新的漫画式画风,剧情节奏舒缓悠然,整体氛围温馨治愈,喜爱这类风格的玩家不妨来体验一番吧!
Time表示记得Space这个名字,还跟Nil说过“我把你们弄混了”,由此推测Space或许是Nil原来的名字。
某个代号为S的存在,其核心能力与空间本身的关联并不紧密;而另一个代号为N的存在,它所具备的类似抹除的效果,或许是通过主动制造空间、推动空间膨胀的方式,让S的力量以及各类星体在不断扩张的空间中被逐步稀释,就像宇宙因加速膨胀最终走向冷寂状态那样。同样的道理,依据爱因斯坦提出的广义相对论,N还能借助空间的快速膨胀,让相关区域的运动速度趋近于光速,利用钟慢效应使时间陷入停滞,以此来限制另一个代号为T的存在回溯时间的能力。
Nil清除Space的动机并非只有情感因素,还包含对威胁的考量。Nil虽能降低物质的密度,却无法减少物质的总质量;而Space具备创造物质的能力,物质的引力对时空造成的作用会随其密度上升而加剧。一旦物质密度达到足够大的程度,就能对Nil的能力形成有效的制约——这一过程与热寂现象存在相似性。
某种虚无既无法也不能消解时间的存在——一方面源于情感的羁绊,另一方面则是时空本就浑然一体、不可割裂。虚无的终局当与宇宙的冷寂状态相呼应,而空间的终局则对应热寂;真正的结局存在于冷热寂之间的地带,故事的开端则与宇宙大爆炸相对应。空间维度中所提及的宇宙范畴里,或许存在着其他的生命个体。
宇宙中的文明 Time 之所以“不记得”,是因为记忆的存在依托于物质,而在宇宙大爆炸发生之前,空间与物质是融为一体的状态——也就是 Space 尚未从 Nil 中分离出来的“无”的阶段。最后,对于宇宙间的各个文明而言,结局 3 是最为理想的。
在这片天地里,玩家能更深入地投身于探索之旅,快速融入游戏营造的独特氛围。
随着游戏进程的推进,会有更多不同类型的游戏模式可供解锁,从而为玩家带来更为优质的游戏体验。
丰富多元的叙事线索可供你突破自我,不同类型的玩法均借助文字形式来呈现。
这款游戏借助精致的卡通视觉呈现,为玩家讲述一段动人的爱情故事,同时玩家还能主动开启充满趣味的竞技冒险环节。
在时光缓缓流淌的过程中,为自己打造一处独有的存放空间,无论身处哪个阶段,都能借助这份特别的支撑,不再被孤单的情绪笼罩。
多种不同的游戏剧情故事等待你的参与挑战,多种不同的结局玩法模式带给你更多的语言交流机会。
画面风格雅致动人,以清新明快的卡通化色调铺陈,让玩家仿佛置身于真实的游戏场景之中,沉浸式感受其中的每一处细节。
3游戏设有3种不同结局,玩家在过程中的选择会引导故事走向截然不同的发展方向。
游戏支持多种语言版本,来自全球各地的玩家都能沉浸于其引人入胜的剧情之中。
v2.3.6版本
添加印尼语翻译