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三国杀OL互通版

三国杀OL互通版

类型:策略塔防 大小:1.65 GB 版本号:V3.8.6 更新时间:2026-02-21 20:05

三国杀OL互通版
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游戏简介
三国杀OL互通版是一款精彩的三国题材卡牌策略对战,还原了三国卡牌游戏的经典氛围,进入游戏玩家能获得丰厚资源,用以合成心仪卡牌,不断地提升自己的实力,让自己变得更加强大,喜欢的小伙伴欢迎到本站试玩。

游戏特色

一、视觉美学 · 百变风华

我们邀请了众多知名画师参与创作,打造出海量主题皮肤与三国秀外观,为玩家提供了高度自由的搭配空间。玩家能够塑造出别具一格的角色形象,以独特的审美来诠释自己心中的三国人物。

二、动态战局 · 应势而谋

全新加入“应变”机制,让战场局势变得更加难以预测。玩家需要依据实时变动的战况灵活调整战术,方可在动态对局中抢占先机。另外,蛰伏多年的晋势力正式亮相,其别具一格的战略风格和技能设计,将为传统三国对抗增添新的变数与深度。

三、多样模式 · 策略深耕

燎原之势·合纵抗秦:开放自定义武将技能系统,支持三人组队协作闯关,配合随机触发的八类战场事件,带来充满变数的团队策略体验。

千里走单骑:单人PVE闯关玩法,每通过一关都能挑选随机增益奖励,考验玩家在资源分配与战术选择方面的持续规划能力。

血战长坂坡:采用1v1双将对抗模式,还原经典战役的紧张感。玩家在游历历史场景的过程中,可随机招募名将组合,感受绝境求生的激烈对决。

所有玩法均围绕策略与应变展开,既保留了三国杀经典的智力对决内核,又通过创新机制与丰富内容不断拓展游戏的深度与可玩性。

游戏玩法

《三国杀OL互通版》自走棋作为休闲与竞技兼具的全新玩法,既能带来轻松愉快的体验,又蕴含着十足的竞争乐趣。不少新手初接触时或许会感到无从下手,接下来就为大家介绍一些在该玩法中需要重点留意的要点。

前期羁绊不代表所有

很多玩家有个误区,前期一定要拿羁绊中的武将,但实际上一些羁绊效果并没那么好,前期容易被人血虐。像一星的群二人组、两个长枪兵之类,还真不如选初始手牌多一点的角色。当然,这是前期,后期还是羁绊齐整比较容易吃鸡。

AI局一定要记牢

自走棋中,有几局的对手是AI,相当于送钱局,这些一定要记牢。

前两局、10、15、20……AI局的难度普遍很低,玩家只要认真在玩,一定不会掉血,所以这一关尽量不要点“磨砺”,反而要留钱吃利息。缺钱买武将,也可以先锁定了等一等。

有些羁绊,后排无法享受

这是不少玩家常会犯的低级错误——明明自己的羁绊都凑满了,怎么还是打不赢呢?

不少羁绊内的武将,在后排时是无法享受羁绊效果的。群阵营中,开局就前排武将拿到多余的【闪】和【替身】,而后排武将就只是原有手牌;蛮族武将从第二排登场时,无法获得【象袭】或者【南蛮入侵】。

反而那种非手牌类的效果加持,后排武将同样可以享受。像蜀阵营的伤害加成、魏阵营的血量增加等效果,都是上场后即插即用的。

被秒的武将毫无意义

在《三国杀OL互通版》里,武将位置的排列可是很有讲究的。

这里必须提到两个特殊的武将——张飞和曹彰。张飞满手牌都是【杀】,曹彰三星后才有一个【替身】,两者都是以秒人为主,但第一轮秒不掉对方,很容易被秒。一旦一个位置被对手击穿,其余的武将就面临着被集火,落入下风。

这样的情况下,就要适度将两者放在后排,等到对方的优质手牌出得差不多了,登场就是连杀。为什么周泰一直受到玩家的喜爱?就是因为他总能站着一个坑,哪怕输出不够,但搭配吴阵营的抓牌能力,总是能独当一面。

当然,《三国杀OL互通版》自走棋的更多玩法,还需要玩家自己去深入探索,毕竟玩法是多种多样的,具体如何操作还得依据当时的手牌布局来决定。

银两获得方式

1、三国杀OL银两获取方法

①新手七日礼。

②每日签到(有时签到奖励会有)。

③每日任务(每天都有一个新任务,没有做完的会一直累积,最多三个)。

④每日对局(有上限)。

⑤使用元宝购买武将宝箱,开到已永久开通的武将会返还银两。

⑥活动场。

⑦系统出故障,邮件领取补偿礼包,有时会有银两。

⑧在九游领取三国杀OL礼包,有时会有银两。

这里再给新手说说元宝和银两的用途。

2、三国杀OL元宝用途

①购买道具。

②购买礼包。

③购买武将宝箱。

④直接在武将界面开通武将(标准包,风包除外)。

⑤抽取皮肤:单次抽取需消耗500元宝,5次连抽则为2500元宝(5次连抽保证能得到稀有及以上品质的皮肤)。

3、三国杀OL银两用途

①购买部分道具。

②购买武将宝箱。

③直接在武将界面开通标准包或风包武将。

④花费10银两给好友发送邮件。

姜维武将搭配

1、克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。

姜维在克制武将前期主要集中在“挑衅”技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的“国色”缺闪,“流离”的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无“闪”被“杀”;蔡文姬没有手牌可以“悲歌”,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的“甘露”给姜维的“挑衅”达到了“可乘之机”。

2、被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。

在讨论姜维会被部分武将克制的情况时,“挑衅”技能有时会无法发动。比如面对空城状态的诸葛亮,即便能在一定程度上限制他的距离,却无法达成伤害效果,反而可能因为诸葛亮的“观星”技能,让姜维很难完成觉醒。而碰到马超这类强命系武将时,使用“挑衅”就得谨慎考量,毕竟这技能就像一把双刃剑,要是盲目发动挑衅,很可能会加快姜维自身的死亡进程。

在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过“完杀”以及“乱舞”让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机。

3、配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。

甘宁的技能名为“奇袭”,从字面上就能看出,他是专门配合姜维觉醒的武将。不过,具体在什么时机帮姜维触发强制空城效果,这其中可是很有讲究的。

例二:孙尚香的配合主要在于姜维的“挑衅”技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发“枭姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过“观星”帮助其达到爆发。

例三:刘禅作为蜀国的主公,其“放权”在一定程度上能够挽救“空城”觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。

例子四:凌统的技能为“旋风”,他既能借助自身更换装备的操作助力姜维达成空城觉醒,姜维也能够利用“挑衅”技能协助凌统触发“旋风”,从而提升凌统的攻击力,同时还能限制敌方的攻击距离,让凌统在空城状态时的伤害输出维持在较低水平。

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  • 语言 中文
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