发布时间:2025-12-04 作者:admin
我们刚刚推出了《罪域征途》1.0.4版本的试玩更新。这次更新主要围绕体验优化、错误修复与细节打磨展开,力求让每一局游戏都能更流畅、更清晰,同时也更富策略性。
这个版本对眩晕、召唤以及消耗品等核心机制进行了强化,与此同时,借助更具表现力的视觉呈现和直观的状态标识,进一步提高了信息的识别度。

1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,玩家可自由选择战斗速度,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,并修正关键单位技能种类
-更强大的AI智能!现在AI会选用更多种类的单位,不再重复使用同一套构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,其效果延长至3回合,且期间禁用技能,
我们希望着重强调站位与时机决策的重要性,所以在更新之后,消耗品将仅可对已部署的单位进行使用。
同时增强消耗品效果,以提升其在战术体系中的地位

-半兽人单位调整至黑市进行招募,酒馆单位的部分出现位置有所变动,以此优化招募路线,增强协同作战效果-降低AI选择相同单位与构筑的概率,让其战术组合更加丰富多样

-新增「战场上」标签,明确区分部署生效与常驻生效技能

-哥布林之王的技能类型已调整为「战场上」,以此让技能描述和我们期望的效果相匹配。
交互与反馈:
- 新增战斗速度调节功能,让你能自由把控游戏节奏
- 对状态特效进行了视觉优化,使战况更加清晰直观
- 增加了升级边框标识,可清晰辨别单位、物品和罪孽的强化状态 

-优化指挥点显示,开局数值不再虚高,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题

-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、策略与命运之途!
欢迎畅玩1.0.4试玩版,在这里你可以体验到更强大的消耗道具,挑战战术更加变幻莫测的AI对手。
我们计划从下周起至游戏正式发售前,陆续推出多轮抽奖活动。还没关注我们的朋友们,看到消息后不妨点个关注,这样就能不错过免费获取游戏激活码的机会啦~
正式版即将来临,敬请期待
愿征途荣光永驻!
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