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1.曾多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版再度传来新动态

发布时间:2025-12-04 作者:admin

很难想象,距离育碧官宣那款命运坎坷、数次跳票的《波斯王子:时之砂》重制版,已然过去了五年有余。如今,我们离它的具体发售日期又迈进了一步——育碧最新发布的财报,已将这款游戏的发售窗口收窄至本财年的“第四季度”。

对于没关注过《时之砂》重制版诸多波折的玩家而言,这款游戏最早是在2020年9月对外公布的,原本计划2021年1月推出。不过公布的预告片反响不太理想,这使得育碧开启了后续一系列跳票里的第一次。三年之后,这个陷入困境的项目从育碧浦那和孟买工作室转移到了育碧蒙特利尔工作室,开发工作好像彻底重新开始了;去年又有了一些积极的消息,我们了解到重制版已经“进入深度开发阶段”,而且明确表示依然计划在2026年发售。

这就来看育碧最新发布(此前曾短暂推迟)的财报,里面涵盖了公司游戏发售计划的几项更新。除了《阿凡达:潘多拉边境》即将推出的“灰烬重生”DLC(12月19日上线)之外,这家发行商还有四款游戏计划在2025-2026财年第四季度发售,它们分别是《彩虹六号:移动版》《全境封锁:曙光》、一款尚未公布名称的作品(外界普遍推测是传闻已久的《刺客信条4:黑旗》重制版),以及《波斯王子:时之砂》重制版。

换句话说,距离最初公布过去了五年,《时之砂》重制版总算有了一个最接近明确日期的发售区间。要是不再延期的话,它就会在明年1月1日到3月31日期间推出。这个时间其实不算太久远,不过自从开发工作转到育碧蒙特利尔工作室之后,我们还没看到哪怕一秒钟的新实机画面。育碧会不会是在为12月TGA游戏大奖上的年底重要发布而保密呢?时间会告诉我们答案,但希望这次的正式公布能比去年那30秒的“烛光片段”更让人感到兴奋。

在育碧的其他相关动态里,公司首席执行官伊夫·吉列莫对外宣布,育碧将集中力量推进颇具争议性的生成式AI技术的应用,他表示这项技术对游戏行业的影响,不亚于当年从2D游戏向3D游戏转变那样的“革命性”变革。而就在不久前,育碧刚被曝光在《纪元117:罗马和平》这款游戏的开发过程中,使用了AI生成的美术素材。不过这次尝试的结果并不理想:游戏中的角色存在面部特征畸形、比例失衡的问题,有的甚至肢体缺失,场景里的装饰也显得十分怪异。针对外界的质疑,育碧方面强调,这些AI生成的美术素材仅仅是用于开发过程中的占位,之后已经用经过修正完善的素材替换掉了相关内容。

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