发布时间:2026-01-10 作者:admin
据外媒The Gamer消息,不久前公开的《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片,由于其战斗系统和2025年获得多个年度奖项的独立游戏《光与影:33号远征队》十分相像,因此受到了关注。

该媒体在报道里提到,虽说预告片前半段呈现了别具一格的中国神话背景和场景,但战斗环节在镜头运动方式、用户界面设计以及角色释放炫酷技能的表现形式等方面,都能让人瞬间想到《光与影:33号远征队》。报道还表示,这种相似性十分显著,甚至“在部分镜头中,会让人错当成是《光与影:33号远征队》的DLC内容”。
The Gamer分析指出,《光与影:33号远征队》的成功点在于它为传统回合制战斗增添了“完美格挡”、电影化动作编排等新颖的动态元素。并且据其观察,《仙剑奇侠传四:重制版》预告呈现的战斗模式,看起来在很大程度上参考了这种已获市场认可的成功设计。

报道同样留意到,在预告片的评论区里,已经有许多玩家点明了两者之间的相似感。有评论表示,原作风格和《幻想水浒传》相近,而重制版却转变成了类似《光与影:33号远征队》的风格。外媒觉得,这体现出《光与影:33号远征队》成功的游戏设计所产生的广泛影响。
The Gamer在报道里指出,虽然《光与影:33号远征队》或许无法像《黑暗之魂》缔造“类魂”游戏那般孕育出一个全新的游戏子类别,不过它在回合制架构下达成的独特呈现方式,明显已开始对业内其他项目形成可感知的启发作用。
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