发布时间:2026-01-14 作者:admin
《燕云十六声》国际服已于近日开启,游戏里NPC的对话设计颇具特色。不同于过往多数游戏采用的固定对话模式,本作的NPC对话由AI驱动——玩家能自主输入想与NPC交流的内容,NPC也会基于人工智能技术给出相应回应。
这种设计在性能层面算不上多高明,AI的不可控性还可能引发意外状况,但至少它的构思相当别出心裁。
近日有外媒消息称,在《燕云十六声》里,玩家们好像特别热衷于试探人工智能NPC的聊天边界到底在哪儿,其中有位玩家还真的让一个NPC信以为真——以为玩家怀了自己的孩子,而且自己是个对孩子不负责任的父亲。
在Reddit平台上,有位ID为Misterzan25的玩家分享了自己在游戏里操纵角色“赵大力”、最终导致对方精神崩溃的经历。按照他的说法,先是让赵大力误以为玩家怀上了他的孩子,接着要求对方支付抚养费,最后又告知孩子已经夭折。从帖子里的对话截图能看到,赵大力在这个过程中曾说“我不是父亲……只是个失败者……”,游戏里也多次出现他“失声痛哭”的画面。或许唯一能让人略感安慰的是,赵大力至少流露出了对“没尽到父亲责任”的愧疚。
NPC情绪彻底崩溃,陷入了深深的自我谴责之中,他跪倒在地,失声痛哭起来。
值得关注的是,Misterzan25似乎十分热衷于对游戏角色施加情感层面的折磨,他甚至打算告知赵大力“你不过是电子游戏里的一个角色”,想要看看这个角色陷入存在主义危机时会有怎样的反应。而另一位用户-Drayth-则更进一步提议,可以设计“孩子变成僵尸,需要亲自去追杀”这样的情节。这些举动似乎折射出《燕云十六声》里部分玩家对待游戏角色的冷漠态度。不过,考虑到这仅仅是对人工智能角色的操作,也有观点提出,这类行为恰好暴露了现代电子游戏中此类剧情设定存在的短板。
你对这件事有什么看法?你是否支持把游戏里的NPC换成AI对话形式呢?
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