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索尼被指“区别对待”?疑似测试动态游戏定价机制,不同玩家或面临不同价格

发布时间:2026-01-16 作者:admin

根据价格追踪网站PSprices.com的最新报告,索尼目前正在欧洲地区的PlayStation Store针对50多款游戏推行“动态定价”(即A/B测试),这也就意味着同一款游戏在不同用户面前可能会显示不一样的价格,而价格之间的差异最高能达到17.6%。

从2025年11月起,部分PlayStation Store用户发现了一些远低于标准零售价的实验性定价。

这似乎是索尼正在进行一项测试,旨在研究市场的“价格弹性”。

以下是一些被追踪到的游戏及其价格差异:

《WWE 2K25》:原价74.99欧元,现价61.82欧元,折扣率17.6%。

《战锤40K:星际战士2》的原价是69.99欧元,实验价格为58.35欧元,折扣幅度达16.6%。

《席德·梅尔的文明 VII》:原价69.99欧元,现价62.63欧元,折扣幅度为10.5%。

《天国:拯救 II》的原价为69.99欧元,目前实验价格是62.64欧元,折扣幅度达10.5%。

《四海兄弟:故乡》:原价 49.99 欧元,实验价格 47.35 欧元,折扣 5.3%。

该实验现阶段主要在欧盟市场开展,覆盖德国、法国、英国、西班牙、意大利等三十多个地区。就目前情况而言,美国的PlayStation商店并未加入此次测试。

PSprices 借助对 PlayStation API 响应里异常报价结构与实验标识符的追踪,察觉到了这些变动。这表明实验价格仅向索尼选定的特定用户群体呈现。

关于这项测试的反响情况,以及是否会向更广大的消费者群体推广,目前还没有定论,我们将持续关注后续动态。各位玩家不妨来讨论一下,你认为要是这一新规得以推广,究竟是利大于弊,还是弊大于利呢?

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