发布时间:2026-01-18 作者:admin
根据科技网站The Game Post的最新报道,以及硬件泄密者Moore’s Law Is Dead(MLID)披露的信息,索尼似乎正在秘密筹备一款将与PlayStation 6(PS6)同步发布的全新掌机。
这款掌机的代号是Canis,它具备原生运行游戏的能力,和仅支持串流功能的PS Portal有所不同。
有消息报道,PS6(研发代号为Orion)与这款原生掌机(研发代号为Canis),预计都将采用AMD最新推出的Zen 6 CPU以及RDNA 5 GPU架构来进行打造。
目前关于PS6的传闻涵盖支持Dock连接(与Switch类似)以及出色的光追性能。而MLID带来的最新爆料,展现了索尼为这款掌机开展的幕后筹备事宜。
MLID方面表示,他们从一位正在使用PS5开发工具的游戏开发者处得到了相关信息。有消息称,索尼最近已向多家游戏工作室发送邮件,积极鼓励开发者对PS5的“节能模式”(Energy Saving Mode)进行支持,同时还提供了对应的教程与文档资料。
关键信息在于:
索尼的要求并非简单地降低帧率以适应低功耗,而是恰恰相反。
索尼要求开发者在降低分辨率和处理器(CPU)消耗的同时,努力维持60帧/秒的帧率。
本周我们收到了索尼发来的邮件,他们在邮件中着重强调了“节能模式”……这感觉就像是他们打算在后续把该模式设为默认支持选项。邮件里附带的教程明确指出,我们不能为了适配低功耗模式就单纯降低帧率,相反,必须尝试通过调低分辨率的方式来维持60帧的运行效果。
MLID的观点是,索尼的这一操作更接近于为掌机所准备的隐藏兼容性配置文件。倘若PS6掌机最终采用4个性能强劲的Zen 6c核心来运行游戏,再搭配2个小核心负责系统操作的配置方案,那么索尼就必须确保大量PS5游戏能够在CPU性能和功耗都较低的限制条件下顺畅运行。
结合新的爆料和此前的传闻,这款PS6掌机(Canis)的潜在技术规格如下:
处理器(CPU):四个Zen 6c核心(3nm制程)。
图形处理单元(GPU):配备12至20个RDNA 5计算单元,运行频率处于1.6到2.0吉赫兹之间。
内存(RAM):16 GB LPDDR5X-7500。
功耗(TBP):15瓦。
兼容性目标:原生运行PS5和PS4游戏(通过低功耗模式配置文件兼容PS5游戏)。
其他特性:触控屏,支持MicroSD和M.2 SSD,双麦克风,USB-C输出。
MLID方面给出预测称,索尼与AMD正筹备于2027年年中启动生产工作,而PS6主机以及这款原生掌机,预计会在2027年秋季正式推出。至于掌机的价格,预估区间在399美元至499美元范围内。
需要强调的是,所有信息目前均属于硬件泄密和传闻范畴,索尼尚未对此做出任何官方确认。
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