发布时间:2026-02-15 作者:admin
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制作团队接受了外媒WccfTech的采访,对本作的部分设定与剧情进行了简要介绍。其一,本作的创作灵感源于中国传统民俗神话,这从游戏标题中也可窥见端倪——“风里希”本就是“女娲”的别称。此外值得留意的是,该作的英文名称为《GeniGods: Nezha》,其中“Nezha”所指的正是游戏主角“灵珠子”,而灵珠子恰恰是哪吒的前世。
据介绍,这部作品的背景设定如下:女娲在临终之际,以泥土和清水塑造出“哪吒”,让他化作名为“灵珠子(Spirit Pearl)”的存在,并且将自己的心脏赋予了灵珠子(原文此处为with her heart,关于为何译作“赋予心脏”,我们后续会进行解释)。
WccfTech采用的表述是,开发者的大致意思为,玩家会扮演一位“中华版奎托斯”(这并非制作组的原话,而是WccfTech为便于外国读者理解所运用的比喻)。这里所涉及的是少年哪吒的故事:剥下恶龙的皮,自刎身亡,随后得以重生。
在这部作品里,盘古死后身躯化作了整个世界,而他的灵魂此刻渴望复苏——可这会摧毁刚诞生的世界。身为“首个人类”的灵珠子,必须阻止盘古的回归。灵珠子的冒险之旅,就发生在盘古的遗骸之上,制作团队把盘古身体的各个部分,像手臂、颈部、头部、躯干等,都设计成了结构复杂、层次丰富的沙盒式关卡场景。
游戏里除了“哪吒”,还会有后羿、大禹等其他神话英雄登场。此外,灵珠子的心脏中蕴含着女娲赐予的圣水,这既是一份强大的恩惠,也将成为玩家在解谜、突破挑战以及探索他所处世界时的重要助力。
据了解,制作团队还公布了一张图表,横轴代表速度(由慢至快),纵轴代表游戏类型(从RPG到动作类)。在这张图表里,《古神:风里希》的位置和索尼圣莫尼卡工作室推出的《战神3》十分接近。按照官方的说法,这款游戏的玩法着重于平衡动作与策略:整体节奏比较快,但又不像《影之刃零》或者卡普空的《鬼泣》系列那样节奏快到极致。
把中国神话直接嵌入像《战神3》那样的重动作叙事框架中,这件事本身就很容易产生不同意见:一部分人认为这是一次终于敢于“往宏大方向去创作”的突破,另一部分人则担忧神话意象会被过度西化、变得套路化。你更关注的是题材所蕴含的独特气质,还是游戏玩法的完成程度呢?欢迎在评论区分享你对《古神:风里希》这种创作路线的真实想法。
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