发布时间:2026-02-17 作者:admin
在今年的TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》无疑是最耀眼的存在,它凭借过硬的品质一举斩获年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术设计、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏、最佳角色扮演游戏和最佳演出这9项重量级奖项,成功刷新了TGA的历史纪录。
然而,国外游戏社区中出现了一些质疑的声音,甚至有部分从未体验过《光与影:33号远征队》的网友也在毫无根据地批评这款游戏。
关于此事,国外知名游戏博主GameRoll发文声援《光与影:33号远征队》。
我注意到网上有不少针对《光与影:33号远征队》的盲目批评,实在让人反感。要是仅仅因为它打动了众多玩家、获得了成功就去抹黑,那这种行为本身就很失败。这款游戏确实是部令人惊艳的作品,叙事水平尤为突出,能清晰感受到制作团队投入的满满热情。它斩获年度游戏奖项完全是实至名归,这一点毫无争议。不过我得承认,我个人觉得它不太该获得最佳RPG奖,但也只是这一点看法不同而已。现在这个平台上,总有些不知珍惜、一味唱反调的奇怪声音,实在太多了。
另外我也想说明一下:如果你确实玩过《光与影》,只是单纯不喜欢这款游戏,那我刚才说的话绝对不是针对你——你当然有权利表达自己的真实感受和看法。我真正想批评的,是那些因为自己支持的游戏没能获奖,就把不满情绪发泄到《光与影》身上,甚至故意抹黑它的人。
你觉得《光与影:33号远征队》获得的所有奖项都名副其实吗?要是有不这么认为的,哪一个奖项你觉得“名不副实”呢?期待大家一起交流探讨。
请留意:光与影——33号远征队专区
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