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暴雪究竟是否存在数值售卖行为?《暗黑4》新职业的强度简直突破天际

发布时间:2026-02-17 作者:admin

《暗黑破坏神4》近两日争议频发,除了DLC定价引发的两大争议点——临时“涨价”与捆绑售卖外,针对新DLC推出的新职业强度问题,玩家们也纷纷回想起第六赛季被灵巫支配的恐惧。

目前预购DLC2《憎恨之王》即可立即解锁新职业“圣骑士”(此处指帕拉丁,并非前作中的圣教军Crusader)。据玩家群体反馈,该新职业的强度高得有些离谱,B站暗黑区知名UP主琉璃也分享道:

这就引申出一个问题:暴雪究竟有没有在卖数值——也就是通过让DLC限定角色拥有更高强度,来吸引玩家购买DLC?

换作其他游戏的玩家或许还会琢磨琢磨,但像小编这样的《暗黑4》老玩家差不多能笃定:暴雪这就是在卖数值。

其实不止这一次,一年前的第六赛季推出DLC1《憎恨之躯》时,同步上线了新职业“灵巫”。而那个赛季,由于一个名为“粘性护盾”的巅峰节点(天赋点)存在算法BUG,这个职业在第六赛季彻底统治了整个游戏,甚至有人形容它“一分钟打出的伤害,抵得上别的职业一整个赛季的输出”。

圣骑士当下的强度并非依赖BUG,而是源于其出色的数值设计。这一情况一方面确实吸引了不少玩家预购DLC2,另一方面却也引发了许多玩家的不满与抵制。毕竟,通过刻意强化新职业来为DLC2促销的做法,实在显得有些急功近利,观感不佳。

对于这件事你有什么看法?你是否会预购《暗黑破坏神4》新上线的DLC2呢?

请留意:暗黑破坏神4专区

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