发布时间:2026-02-18 作者:admin
卡普空方面透露,《生化危机9:安魂曲》会运用系列以往从未有过的全新恐怖系统,该系统能够“操控玩家的情绪”。
导演中西晃史与制作人熊泽正人近期在FutureGamesShow的采访中,聊到了全新的恐怖系统。开发者先是提到《生化4重制版》和《生化8》更侧重于动作元素,而《生化9》则会做出改变,风格上更贴近《生化7》或《生化2重制版》,着重突出探索、回溯解谜等核心要素。
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开发者详细解释道,这款新作不仅保留了系列标志性的核心元素,如战斗、探索、解谜与资源管理,还延续了《生化危机2》和《生化危机7》中动态节奏调控的设计思路。游戏并未将恐怖氛围全程维持在极致状态,而是通过紧张刺激的情节段落与相对平和的探索、战斗环节交替进行,以此让玩家的情绪得到合理宣泄。
《生化危机9》的独特性体现在全新恐怖系统的引入上。中西晃史用声波曲线打比方:可以把紧张感与释放感的差别想象成特定波长的曲线,而这次将这两个维度的间距拓展到了系列前所未有的地步,让游戏变成了一场彻底的情绪过山车。
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