发布时间:2026-02-20 作者:admin
韩国游戏公司MADNGINE正在开发的单机开放世界动作RPG《Project TAL》(暂译:面具计划),其实机演示视频已于24日凌晨正式公开。
视频的开篇,是深山里一位疑似巫师的击掌法师正在进行祭祀仪式的场景。在他面前,矗立着一块被禁绳缠绕的巨型石碑,他那仿佛即将解除封印的姿态,给人留下了深刻的印象。紧接着,画面切换到了可操作的角色部分——最先登场的是武士、少女和猎人组成的三人小队。从游戏宣传的单机玩法,以及视频全程都围绕武士展开的特点来推测,玩家所操控的角色应该是那位长发武士。

后续的战斗场面呈现出游戏的核心机制。角色设定部分格外引人注目:除了之前提到的少女,还有一位持扇的女性角色亮相,她的技能似乎可以为队友提供增益效果;猎人借助盾牌抵御火焰攻击,少女则用弓箭展开远程输出,彼此间分工清晰明确。
武士职业似乎支持玩家通过切换不同武器来调整战斗风格:在视频开头,角色手持巨剑亮相;随后的画面里,又展示了其灵活运用单手剑搭配盾牌、长弓等多种武器的场景。尤其值得留意的是,弓箭或许会以可随时切换的副武器形式出现在战斗系统中。

每种武器都具备独特的战斗机制:巨剑能够依据敌人的攻击时机进行蓄力反击,还可以斩裂妖怪的躯体、攀爬到巨型敌人的背部发起攻击,展现出丰富多样的战斗演出效果。
视频里也出现了不少拦路BOSS:多头鬼怪、日式恶鬼风格的妖魔、道士模样的人形敌人、和佛像融合的诡异存在、类似凤凰的巨鸟、以蓑衣老翁为原型的妖怪、操控蛇骨的法师型敌人,还有片尾乘龙现身的人形强敌,这些各有特点的设计说不定能勾起玩家的挑战欲望。
《面具计划》是用虚幻引擎5来开发的,目前它的具体发售日期还没有确定下来。
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