发布时间:2026-02-20 作者:admin
日前,韩国游戏企业网石对外宣布,将带着四款全新作品,参与定于11月13日在釜山BEXCO举行的韩国游戏展G-Star 2025。
网石计划在G-Star 2025展会中,以112个展位及145个试玩台的规模,集中展示《Project Evilbane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:起源》《魔御:STAR DIVE》这四款作品。
与此同时,网石已开放G-Star 2025官方网站,并公布了各参展作品的信息。
■ 为从绝对恶中拯救人类的无尽战争——协同动作战斗《Project Evilbane》
《Project Evilbane》是网石Monster目前正在开发的一款第三人称协同动作游戏,它采用虚幻5引擎打造,凭借高品质的画面表现,以及支持实时切换近战与远程武器、兼具战略性与动感的战斗系统为核心特色。
该游戏以玩家成为宏大黑暗奇幻世界观中的小队成员,执行人类重建任务,并与恶王的恶魔军团对抗的故事为核心展开。最多可由4人组成一队潜入战场,执行各种任务,并在完成后挑战更高难度的任务。
此次G-Star是首次为《Project Evilbane》设置试玩区。参观者可在现场亲身体验专为G-Star准备的单人模式,并在活动区观看网红们的协同战。
■ 衔接原作的新剧情与紧凑的动作乐趣——《我独自升级:KARMA》
《我独自升级:KARMA》是一款正针对手机与PC平台开发的Roguelite动作RPG新作。这款游戏以动画版《我独自升级》为基础进行创作,聚焦原作中未深入刻画的情节——借助“轮回杯”重返过去的“成振宇”,在维度缝隙里历经27年君主战争的故事。游戏的特色在于融合了单局游玩的沉浸感、操作带来的乐趣、角色成长与收集要素,不仅上手门槛低,还能让玩家体验到Roguelite类型独有的每次战斗都不同的新鲜感,以及收集玩法的趣味。
在本次G-Star展会上,玩家将迎来《我独自升级:KARMA》的首次试玩机会。大家可以亲身感受充满操作快感的战斗环节,化身为成振宇挑选喜欢的武器,逐个攻克BOSS,探寻维度缝隙的奥秘。试玩版里设有计时挑战模式,其中包含5种武器可供选择,还有7种以上的增益效果选项,要是能在限定时间内击败所有BOSS,就有机会跻身G-Star活动的排行榜。除此之外,通过参与各类舞台活动,还能从不同角度领略《我独自升级:KARMA》的独特魅力。
■ 通过多元宇宙原创故事相遇的开放世界动作RPG——《七大罪:起源》
《七大罪:起源》是一款开放世界动作RPG,其IP源自全球累计销量超5500万部的热门漫画《七大罪》。这款游戏构建了以多元宇宙为背景的原创剧情,玩家既能见到原作《七大罪》与《启示录四骑士》里的角色,也能结识游戏独有的专属角色。在游戏中,玩家可以自由探索不列颠大陆,感受危机时切换英雄的标签战斗、英雄们威力强大的合击技能,以及依据武器和英雄组合产生无限变化的动作系统。此外,游戏还支持玩家与其他用户组队参与的派对玩法。
本次G-Star将公开可沉浸体验剧情的剧情模式、自由探索不列颠大陆的开放世界模式,以及可体验与原作中登场的三类魔神进行紧张战斗的BOSS计时挑战内容。
该游戏将于2026年1月28日在主机·PC·手机平台全球同步发行,主机版通过PlayStation 5,PC版通过全球游戏分发平台Steam发行。
■ 通过实时标签玩法享受充满紧张感的战斗——《魔御:STAR DIVE》
《魔御:STAR DIVE》作为2013年上线的手机收集类RPG《魔物学园》的续作,具备以下特色:▲依托虚幻引擎5打造的高水准画面表现 ▲以3人小队为核心的实时标签操作玩法,搭配流畅爽快的战斗动作 ▲支持怪物捕获、收集与合成的“怪物环收集”系统等。目前游戏计划登陆PC、手机等多个平台,且已于近期顺利完成第二次全球非公开测试。
本次G-Star活动期间,玩家可抢先体验《魔御:STAR DIVE》的前期剧情与BOSS讨伐玩法,官方还将发布两款发售预告片及新剧集的地区预览内容。值得一提的是,新剧集中不仅会呈现融入韩式元素的全新区域,还能与极具魅力的韩风概念角色相遇。
此外,还将为尚未公开的新作《SOL: enchant》设置室外展位,借助一系列能间接体验核心内容“神权”的活动,为参与者提供丰厚礼品。这款游戏是一款围绕“神”这一差异化关键词开发的MMORPG,由以《天堂M》开发团队为核心组建的新兴开发公司“Altnine”负责研发,网石公司则承担发行工作。
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