发布时间:2026-02-28 作者:admin
娱乐软件协会(ESA)公布的最新研究数据,颠覆了大众对电子游戏固有的刻板印象。
结果表明,全球游戏玩家中女性占比达48%,而在美国,65岁及以上的游戏玩家占比为22%。
这项针对21个国家超24000人的调查结果表明,游戏社群正经历显著变化。电子游戏不再是年轻男性的专属天地,如今已成为跨越代际与性别的大众化娱乐形式。
这些数据与近年来观察到的情况相吻合:游戏已成为名副其实的大众化现象,ESA代表如是评论。统计数据的发布在网络上激起了热烈讨论。不少人对此表示认可,不过也有部分用户提出了疑问。大家常提到的看法有“我从来没碰到过女性玩家”,还有人觉得手机游戏或者拼图“算不上真正的游戏”。
然而,女性玩家解释道,她们在部分平台上的“隐形”状态,实则是主动做出的选择。由于担心遭遇骚扰、性别歧视言论以及恶意攻击,不少女性玩家会选用匿名账号,或是在进行在线游戏时关闭麦克风。
一位社交媒体平台的用户发文称:“关键并非我们不参与游戏,而是我们选择以沉默的方式来换取内心的平静。”
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