九霄缳神记所对应的游戏,是以同名小说为蓝本精心打造的。在这里,玩家能够尽情领略丰富多样的冒险与动作玩法,感受独特的解谜元素,畅享畅快淋漓的战斗过程。该游戏巧妙融合东方武侠元素,营造出唯美动人的古风氛围。玩家在游戏中,不仅可以挑战极具难度的终极 BOSS,还能逐步解锁丰富多彩的关卡谜团。
F1初始化
F2默认生命上限
F3:生命上限增加500
F4当前生命回复
F5 死戾之气恢复 1 格
F6无限生命
F7无限死戾之气
F8快速击杀
F9更快失去理智
F10超级速度 
1制作组在简介里引用了《金刚经》中的“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”我并非虔诚的信徒,琢磨许久,也没能参透这话的奥妙。不清楚制作组是不是想借此表达世事并无定法,一切都处于无常之中,又或者,仅仅是想让游戏显得格调更高些。
2、实际上,我觉得不少玩家和我情况类似,都是被游戏的画面所吸引。以黑白为主色调,搭配明亮的红色与蓝色,这种简约的水墨画风,对我而言有着难以抵挡的吸引力。这款游戏虽被归类为解谜类型,但在演示过程中,我发现其中存在即时战斗环节,这无疑让我对它愈发感兴趣。在我看来,一款国产仙/武侠作品,要是加入了即时战斗系统,且没有被贴上MMORPG的标签,那它就是不错的作品。
3、对于制作者的一句话,我深表赞同:随着游戏行业的发展,仙侠题材游戏在玩家体验方面并没有显著提升,这是一个客观存在却未受重视的问题。正如我在文章开头所提及的,早期的仙侠作品大多深陷自身IP,仿佛一门心思只考虑挖掘剩余商业价值。而后来的开发者也不给力,只会盲目模仿,做出的游戏不三不四。
1在试玩过程中,能明显感觉到制作组对自身美术风格满怀信心,不少场景都给予了充足的镜头展示。特别值得一说的是,游戏过场颇具趣味,采用了动态漫画分镜的形式,要是后续再增添角色对话内容,想必代入感会更加强烈。
2、通过场景后便进入“潜行”环节,只是镜头存在些问题,期待制作组已予以改进。战斗方面相当流畅,Boss的设计颇具趣味,像是将敦煌壁画中的人物与高达相结合创造而成,大胆且富有创意。战斗音乐也十分酷炫,古典电音???(由于现场环境嘈杂,未能完整听清)在战斗部分不仅不突兀,反而出奇地和谐。
3、就我个人而言,觉得制作组相当大胆,在游戏里融入了大量先锋创意,我坚信《九霄缳神记》会是一款趣味十足、耐人回味的游戏。
4、在市场浪潮中,能够不随波逐流,始终专注于产品本身的游戏团队实属少见。这5星并非单纯的鼓励,而是我一直以来的期待值,希望你们再接再厉,继续加油!
1. 极具精彩的内容玩法,融入山水画般的意境,为您带来极致的剧情体验。
2. 更为宏大的叙事规划,独具特色的解谜格调,于真言与谎言间持续探寻。
3. 仙侠风格融入冒险解谜新元素,助力您的阵营愈发强大。
4.无论何时何地,都能即刻踏上这段冒险征程,诸多传奇故事亦将在此上演。
1. 运用卡通渲染结合写实比例的方式,来传达国风的浪漫以及故事的内涵。
2. 让中国传统文化元素与潮流相互碰撞并融入其中,以此加深游戏的代入感,使玩家体验到秩序之下的压抑意境。
3. 在剧情高度紧凑的部分,游戏采用漫画式的过场动画,搭配经过卡通渲染的角色,并借助类似速度线、拟声词等手段,营造出犹如动态漫画般的效果。
4. 能够采用轻攻击与重攻击交替按键的方式,施展出各式各样的连续技。