《环形帝国2》为各位玩家呈上。这款游戏以经典的策略战争玩法为核心,玩家进入游戏后,能借助各类道具与武器展开探索。其怀旧的游戏画风深受玩家喜爱。快来加入《环形帝国2》,打造专属领土,收集丰富资源,战胜更多敌人。赶紧来试试吧!
《环形帝国》这款RTS风格游戏,由Luminous负责制作,Iceberg Interactive进行发行。
这世界由彼此相连的圆形区域构成,每个圆形区域中都存在着等待你去夺取的战利品与战胜的敌人。在你的小小王国里,你如同上帝般的首领,必须持续壮大自身的势力。
游戏的背景设定在一个由众多圆形区域构成的世界里,每个区域中都存在着形形色色的势力。玩家能够从中挑选一股属于自己的势力,进而展开发展规划,比如搭建房屋、组建军队,以此来守护自己的子民,同时有力地打击敌人。
这款2D即时战略游戏,有着清新可爱的风格。其一大特色在于,所有大陆皆为圆形,且相互连接。在游戏中,你要守护自己的圆形大陆帝国,为此需通过建造士兵、开发能力等方式来完成守卫任务。
《环形帝国》能够充分满足你对怀旧战略游戏的无尽向往。仅需一分钟就能知悉游戏规则,然而想要成为高手,却得耗费几个小时——让人沉浸其中,乐趣无穷。
《环形帝国》最初只是一款小型的独立演示游戏,如今已发展成一款功能完备的战略性游戏。它不仅全方位重新展现了游戏的艺术性,还增添了数不胜数的新功能。在《环形帝国》的游戏玩法中,其世界由彼此关联的圆形区域构成,每个圆形区域内都有等待你去夺取的战利品以及需要战胜的敌人。而你,在自己的小小王国里,就如同上帝般的首领,必须持续壮大自身势力。
你得施展诡计,凭借战略力量,去战胜愈发强大的敌人,进而拓展你的领土。每次开启游戏,世界都会有所变动——每一局游戏都将为你带来别样的体验。不仅如此……你还能够种植南瓜!
仅需150肉,就能换到超萌的剑盾,它升级速度快,升级后的效果特别显著。顶级剑盾拥有1200血与150攻击力,实力不容小觑,战斗中很容易占据优势,泛用性也还不错。无论是前期,它是必备之物,后期要是残兵级别较高,同样非常实用。剑盾升级难度不大,不过比较惧怕各类法师,应对其他情况都还好。多数时候,都能毫无顾忌地“乌拉”冲锋就取胜,毕竟价格便宜,杀一次就回本,多杀一个就赚一个。
弓兵初始仅有40点生命值和10点攻击力,乍看就是个弱鸡。然而,一旦获得升级机会,它的实力就会大幅提升,变得相当厉害。弓兵拥有较远的射程,这是其优势所在,可它也存在明显不足,一方面不具备群攻能力,另一方面射击精度欠佳,对于移动中的目标,几乎很难击中。因此,实际应用中,少量部署即可。
投斧兵价格不算高,具备远程攻击与群体伤害能力,血量也较为可观,是多数国家的主力兵种。
大锤兵攻击高装甲目标时会有加成,可这又怎样?我本就无所顾忌,才不怕你呢,有种就来硬碰硬,反正这兵种平时也没多少存在感。
白魔导每次加血仅30点,而且战斗过程中还不能加,不过好歹也算是能加血。要知道,不少国家都仰仗牧师来维持生存,可白魔导500金的造价与它加血量实在不匹配。但用过之后,却发现“真香”。它一级能加30血,二级能加50血。要是搭配上防御科技,有10个左右,基本不会出现战损,堪称居家旅行、杀人越货的必备之选。
黑魔导单个售价3000金,价格着实高昂,而且仅靠1700经验几乎没办法实现升级。不过它具备远程群攻能力,攻击力也还可以,光这一点就值得关注了。要是资金充裕,不妨招募几个,在混战中它的表现相当出色。
死灵兵种的造价颇高,其群攻附带减速效果,一旦打死敌人,这些敌人便会全部转化为僵尸。倘若能幸运地实现升级,那群攻伤害将变得超乎想象。我每次只要瞧见对面有高阶死灵,都会选择绕道而行。
骑兵兵种的价格与实际所能发挥的效果不太相称,不过要是资金较为充裕,适当出一些骑兵也不失为一个好选择。
弓骑兵,堪称强化版的弓兵,具备高机动性,不仅跑得飞快,而且杀敌还能获取额外收益,是典型以战养战的兵种。凭借出色的灵活性,它还擅长开展游击战,在战局中期往往会成为主力作战部队。
赤龙这个兵种的花费实在太高了,往往等你有能力招募它的时候,招募什么兵种都已经无关紧要了。就单个赤龙而言,实战效果并不显著,不过要是数量多的话,效果倒是还可以。但要是花同样的金币,招募相同数量的弓兵,实际发挥出的作用可比赤龙大多了。所以说呢,赤龙这兵种就是个充门面的,纯粹用来炫富罢了。
游戏刚开始时,用心去熟悉每个角色的特性,组建适配的阵容来快速提升等级。
需密切留意士兵的忠诚度,杜绝叛变事件出现。
灵活调整战略与战术,依据不同敌人的特点做出针对性改变。
在恰当的时候进行领土的扩张,不过务必留意确保国家处于安全且稳定的状态。
重视地形与天气所产生的影响,通过巧妙借助这些条件来赢得战斗优势。
通过投入生产资源并建造奇迹建筑,从而获取更为丰厚的加成效果。
这款游戏具备 Roguelike 风格,地图皆由程序生成,每个地区与资源点都独具特色,敌军数量会依据游戏难度而变化。玩家占领新领域时,会获得不同的初始资源与经济。主要游戏模式包含发现并击杀敌方 BOSS,此外,完整的征服模式以及与游戏 AI 对抗的模式也可供选择。
与经典原版的《魔神争霸3》类似,玩家拥有的资源包括木头、食物和黄金,这些资源能够用于招募新单位、进行建筑升级以及解锁相关内容等。而你所组建的军队构成,在很大程度上取决于你对所使用地图上资源的分配与掌控。
从整体来看,这款游戏与实时战略游戏较为相似。不过,因其地图布局具有随机性,所以具备极高的重玩价值。
1. 升级后的单位能力将得到显著提升,就像最常见的剑盾兵与兽人步兵,升1、2级在前期就极为实用。所以,前期不妨充分利用训练人偶,促使部分初级兵种升级,以此作为过渡。使用训练人偶练级时,尽量别一次性将其打死,可留少量血量,随后它会自动缓缓回血,如此便能达成循环利用。
倘若处于难度较大的游戏里,开局若需使用训练木偶却没有时,可选择重新开启游戏,刷出木偶,从而降低游戏难度。其他带有血量的物品,像宝箱或者蘑菇之类同样能够用来练级,只是获取的经验非常少。当然,当拥有一定兵力后,可保留敌人领地内的建筑物,让其刷兵,然而,此方法在高难度下存在风险,操作时需要技巧。
2. 使用Ctrl加数字键能够进行编队操作;在这款游戏里,并未设置路径功能。
3、金库会自动产出黄金,这一点极其关键。每个领地仅能建造一座金库,倘若资源量充足,在条件允许的情况下,每占领一个领地,最好都能建造一座(除非预估难以守住该领地,或者该领地是有毒的沼泽地)。
4、当处于较高难度的游戏情境时,可以尝试通过建造一些塔来展开防守反击。这是由于在这种情况下,敌人往往会较早发起进攻,并且敌方的战斗力具有压倒性优势,甚至会出现龙系生物。建议优先建造火塔,它不仅攻击力极高,还具备群体持续伤害的效果,不过建造火塔需要消耗黄金。要是资源不够充足,那就退一步选择建造其他类型的塔。需注意,每个领地最多能够建造50座塔,如此一来,整体攻击力相当可观。特别是在狩猎过程中,采用塔与兵相结合的方式,效果显著,屡试屡验。
5、范围攻击对于低血量的兵群而言效果显著, 并且“不会误伤到友军”。像红龙与火塔所释放的火焰这类常见的范围攻击,一旦施展,几乎能让一大片低血量兵种瞬间毙命。此外还需留意,要是敌人拥有龙系生物,在发动进攻时,应当先派出肉盾去吸引敌方火力,输出部队最好不要聚集在一起,不然很容易出现群死群伤的情况,甚至可能导致整个队伍被歼灭。更为妥当的做法是,让承担伤害的部队与输出部队从不同的领地启程进攻。
6、一般来说,远程兵种的战斗力要比近战兵种更强,大多数近战兵种主要承担抗伤害的职责(例如独角兽,它拥有两次生命,并且具备抗击退能力)。
7、科技至关重要,研发科技后,许多刚训练出的兵种性价比极高。所以,那些削减技术研究费用的首领,实力也不容小觑。
8、在游戏里,黑龙堪称最强的生物,然而其造价极高,一般情况下无法大规模训练。并且,似乎只有龙德米安能够拥有这一兵种。通常而言,使用红龙就足以顺利过关(要是首领没有红龙,那就尽量训练自身参数较为突出的兵种)。
9、牧师技能的回血速度并非很快,要是面临连续的大战,建议充分利用生命蘑菇。
10、游戏里存在一些颇为有趣的生物,像蜡怪会四处搭建腊塔,虚无女王能够把杀死的敌人转化为幼崽。