发布时间:2026-01-09 作者:admin
大家好,我是吃瓜小茉莉。最近看到不少玩家吐槽国战中被攻击车身的情况,今天正好有空,就来和大家聊聊这个话题。
其实很多人都遇到过,就是在争夺太阳城的时候,有人打不过对方了,或者是说是为了扩大一下自己这边的优势,然后就进行清车身的操作。

首先要清楚清车身的作用是什么?王城的防守兵力是固定的,但进攻兵力却没有上限。简单来说,如果你的指挥能力出色,能让多个集结队伍在同一秒内抵达,那么就算对面是氪金大佬,你们这边没那么多氪金玩家,也照样能把对方的车头从太阳城撞下来。这是因为多支集结队伍在同一秒到达时,防守方必然会出现兵力损失。
经过多次战斗减员后,防守兵力会逐渐出现缺口,这时候后续投入的满编部队就有机会突破对方的防线。特别是近期官方几次更新都在提升集结部队的规模,这也在无形中进一步放大了进攻方的优势。
之前国战里,弱区战胜强区的情况发生过不少,靠的就是多集结这个办法。既然已经了解了多集结,接下来就说说打车身的作用。因为集结需要联盟里多人参与,每个人出一支队伍,合起来组成一支进攻队伍。这时候要是把参与集结的人打飞,对方就没法继续集结了——集结有时间限制,等想补充人手可能已经来不及。集结人员不够的话,多集结原本该有的效果自然就大打折扣了。

不过通常情况下,在王城战斗中清理其他玩家角色的情况并不常见,毕竟大家都挺顾及脸面的。打得过就全力应战,打不过也会尽力拼搏。但清理角色这类行为很容易引发一连串的反应,使得那些专注于资源采集的联盟难以安稳地获取积分。
清车身这种玩法在国战里真的该被指责吗?其实它本身就是国战的一种常见策略,和多集结的玩法本质上没什么不同。只是清车身时,作为被攻击目标的车身会非常难受——尤其是老区的车身,通常都囤积了几百万兵力,一旦被撞一次就可能损失七八十万兵,医院和募兵所会直接被塞满甚至爆掉,单次直接损失至少七八万兵。要是经历多轮这样的清洗,一场国战下来损失二三十万兵都是很常见的情况。

《无尽冬日》这款游戏造兵实在太繁琐了,一天忙活下来也就产出几千个兵,要攒够二三十万兵力,没有十天半个月根本办不到。所以不少玩家被清兵后,心里都特别憋屈,常常会因为部队被清零的事引发各种口角争执。
这种游戏本身就是如此设定,这也算是它的一种规则,既然选择玩了就没法避开。拿个最直观的例子来说,国服第一区和14区国战的时候,就用过清车身的玩法。大佬们投入这么多金钱,肯定是想玩得畅快,而不是玩个游戏还要被所谓的“仁义道德”束缚。毕竟要是玩游戏连攻击他人都成了“过错”,那还不如去玩消消乐,至少不用担心被别人攻击。
除非国战前双方管理已经就此沟通好,约定大家各凭实力争夺太阳城且不准攻击车身,否则要是在这种情况下还去玩清车身的把戏,那就实在有点过分了!
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