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索尼旗下PC游戏在Steam平台收入突破15亿美元,《绝地潜兵2》以1270万份销量位居榜首

发布时间:2026-01-09 作者:admin

数据分析机构Alinea Analytics的最新报告指出,索尼旗下PlayStation Studios在Steam平台推出的游戏累计销量已突破4300万份,实现了15亿美元的总收入。

在扣除Valve的平台分成之后,索尼的实际收入大约是12亿美元,而Valve所获取的分成收入则超过了3.5亿美元。

在索尼旗下游戏中,《绝地潜兵2》 以1270万份的销量遥遥领先。

这一数字几乎是其PS5版本销量的两倍,为索尼带来了约4亿美元的收入。

报告指出,这款游戏在Steam平台上日均吸引大约20万名玩家登录,其中有超过五分之一的玩家游戏时长达到了100小时以上。

排名第二的是 《地平线:零之曙光》 ,销量为450万份。

排在后面的依次是《战神》(销量达420万份)、《往日不再》(340万份)以及《漫威蜘蛛侠:重制版》(270万份)。

《绝地潜兵2》 的成功凸显了PC玩家对多人在线服务型游戏的明显偏好。

Alinea Analytics的报告提到:“索尼旗下所有核心游戏系列目前均已登陆PC平台。那些最初对体验这些游戏满怀期待的玩家,大部分需求已得到满足。后续推出的游戏自然会面对规模更小的潜在用户群体。”

相比之下,传统单人剧情类PlayStation游戏在PC端的接受度相对有限。

这印证了索尼对不同类型游戏采取差异化的跨平台策略。

PlayStation负责人Hermen Hulst称:“我们之所以不安排这些游戏在主机与PC平台同步推出,目的是维护PlayStation主机的生态系统。”

随着Steam平台或许会在2026年推出“Steam Machine”游戏主机,索尼所面临的竞争态势可能会出现改变。

报告中提到:“一旦Steam转变为具备自身专用硬件、可供运行PlayStation游戏的竞争性生态系统,双方之间的关系便会发生变化。”

索尼目前仍在评估是否将更多主打单机体验的大作引入Steam平台,同时也在探索实现PS5与PC之间的跨平台购买机制,这一举措或许会推动公司开发专属的PlayStation Windows客户端,进而优化收益结构。

未来索尼如何在保护主机生态与拓展PC市场之间找到平衡点,将成为行业关注焦点。

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